AI Hikâye Yazarı: Karar Siz Verirsiniz, Taslağı O Hazırlar

Kim neye karar verir
| Karar | Siz | Yazar | Nerede |
|---|---|---|---|
| Tür, kahraman, çatışma, sonu, ton | Brifte belirtin | Onlara göre taslak hazırlar | AI ile Oluştur kutusu |
| Ne kadar hikâye | Mini, Brif, Kısa, Orta ya da Uzun seçin | Bu uzunluğa göre yazar; sonradan okumak için çok uzun kalan seçenekler sunulmaz | Uzunluk menüsü |
| Kaç bölüm | Brifte söyleyin | Bölümleri saate göre değil, hikâyeye göre böler | Önce brif, sonra okuma |
| Senaryonun dili | Önce arayüz dilini değiştirin | Onda yazar | Dil düğmesi ya da Ayarlar |
| Kadronun konuştuğu dil | Diyalog dilini seçin | Senaryo dilini otomatik olarak izlemez | 1. adım |
| İsimler, vuruşlar, diyalog cümleleri | Brifle yönlendirin, sonra yeniden yazın | Gereken her şeyi uydurur | Senaryo, sonra storyboard |
| Bir karakterin nasıl göründüğü | Açıklamayı düzenleyin, görseli yeniden üretin | İlk açıklamayı yazar | 2. adım |
| Tek bir çekimin ifadesi | Elle düzenleyin ya da neyi değiştireceğinizi söyleyin | Sizin talimatınıza göre revize eder | Storyboard kartı |
| Son bölümden sonra ne olur | Bir yön cümlesi verin ya da hiç vermeyin | Hikâyenin bulunduğu yerden sonraki bölümleri taslak olarak hazırlar | 3. adım, Bölüm ekle |
SceneMixer'daki iki dil satırı insanları şaşırtır: Korece bir senaryo, tek başına videoda Korece konuşma sağlamaz; bu yüzden diyalog dilini 1. adımda da seçin. Senaryoyu kendi dilinizde yazmak.
İlk taslak: nasıl yönlendirilir
Beş şeyi bir ya da iki cümlede yazın: türü, kahramanı ve ne istediğini, çatışmayı, istediğiniz sonu ve tonu. Tür, ritmi ve her bölümün bittiği kancanın türünü belirler; sonu, tek bir kelimeyle bile olsa, bölümleri bir yöne bağlı tutar. Bana İlham Ver, değiştirebileceğiniz bir örnekle kutuyu doldurur.
Kamera yönlendirmelerini, çekim listelerini ve karakter sayfalarını yazmayın; bunlar sonra gelir. Uzun bir geçmiş hikâyesi de yazmayın, çünkü yazar gerektiğinde bunu kendisi uydurur. Aynı anda birden çok hikâye ve gerçek kişiler ya da markalar da olmasın. Tek satırlık brif yazmak, öncesi ve sonrası brifleri içerir.
Taslak tutmazsa, daha net bir brifle yeniden yazın. Her yazım teslim edildiğinde ayrıca ücretlendirilir, başarısız olan yazım ücretlendirilmez ve her taslak Yazma Geçmişi içinde kalır; istediğiniz zaman sonradan başlatılabilir. Pencere metni kendisi düzenlemez: kopyalayın, istediğiniz yerde değiştirin ve Senaryo Yükle alanına yapıştırın; ya da projeye alın ve okumadan sonra küçük değişiklikler yapın, bunlar ücretsizdir. Senaryo yazıldıktan sonra.
İkinci geçiş: elle yeniden yazın ya da ne istediğinizi söyleyin
| Yazarın işi | Nasıl yapılır | Neden |
|---|---|---|
| Bir kelimeyi, bir saniye sayısını ya da bir ismi düzeltin | Elle (ücretsiz) | Tarif etmekten hızlıdır ve kesindir |
| Bir segmentin tamamını daha soğuk ya da daha sessiz yapın | Talimat | Değişiklik birçok satıra dokunur; tek bir cümle hepsini kapsar |
| Bir karakteri üç çekimden çıkarın | Talimat | Elle yapmak zahmetli; revizyon, o karakter olmadan çekimleri yeniden yazar |
| Doğru yere ve biçimde bir seslendirme satırı ekleyin | Talimat | ör. “1. çekimde Mara’nın sesiyle bir seslendirme ekle” |
| Bir çekim ekleyin, çıkarın ya da zamanını değiştirin | Her ikisi de | Aynı kutuya yazın; inceleme eski ve yeni çekim sayısını ve toplam saniyeyi gösterir |
| Projeden bir karakter çipi ekleyin | Elle, @ menüsüyle | Talimatlar yalnızca projede zaten olan karakterleri kullanır |
Talimatla demek, SceneMixer’ın bir segmentin kartındaki AI düzenlemesi demektir: en fazla 500 karakterle neyi değiştireceğinizi yazın, Revize et'e basın ve incelemeyi okuyun; silinen metin üstü çizili, yeni metin vurgulanmış olarak gösterilir. Kaydet'e basmadığınız sürece hiçbir şey kaydedilmez. Başarıyla dönen bir revizyon 1 kredi tutar; başarısız olan, reddedilen ya da hiçbir şeyi değiştirmeyen bir revizyon ücretsizdir ve sonuç size gösterilmeden önce kontrol edilir: kontrollerden geçemeyen (projede olmayan isimler, farklı bir dil, bozuk çekim numaraları) revizyon ücretsiz olarak atılır. Hazır sekiz başlangıç var: bir satırı, bir eylemi, ruh hâlini, zamanı ve havayı, kamerayı değiştirme, birini çıkarma, bir seslendirme ekleme, mekânı değiştirme. Sekiz başlangıç seçeneği, örneklerle · AI düzenlemesi ya da elle düzenleme.
Güvenlik ağı: metin geçmişi
Yazarlar yeniden yazar ve pişman olur. SceneMixer, storyboard metni için Geçmiş tutar: hiç üzerine yazılmayan orijinal metin ve son beş değişikliğinizden önceki metinler; bunlar AI düzenlemesinden önce, elle düzenlemeden önce ya da geri yüklemeden önce şeklinde etiketlenir. Görüntüle farkın nerede olduğunu gösterir; Geri yükle metni eski hâline koyar ve mevcut metin sırayla geçmişe eklenir, yani geri yüklemeyi bile geri alabilirsiniz. Bu ücretsizdir. Geçmişi silen şey, o bölümün storyboard'unu yeniden üretmek (segmentleri sıfırdan kurar) ya da segmenti silmektir; istediğiniz her şeyi önce kopyalayın. Metin geçmişi.
Sesi sonraki bölümlere taşımak
Senaryo bittiğinde hikâye bitmediğinde, SceneMixer’ın 3. adımının altındaki Bölüm ekle AI ile devam ettir seçeneğini sunar. Ona bir yön cümlesi verin ya da hiç vermeyin, kaç bölüm istediğinizi seçin. Son bölümden sonra aynı kadro, senaryonuzla aynı dil ve biçimde devam eder. Taslak, AI ile Oluştur gibi, yazdığı uzunluğa göre fiyatlandırılır. Okuyup istediğinizi değiştirirsiniz ve ancak ondan sonra eklersiniz; siz eklemeden hiçbir şey okunmaz ve okuma için ücret alınmaz. Sonraki bölümü yapmak.
Yazarın yapmayacağı şeyler
SceneMixer, hikâyeyi düzenleyerek bir karakterin görünüşünü değiştirmez: yüz, saç, vücut yapısı ve kıyafet karakterin görselinden gelir, o yüzden değişikliği orada yapın. Sesler karakter üzerinde seçilir, müziğin kendi anahtarı vardır ve konuşulan dil bir proje ayarıdır; metinde yapılan hiçbir düzenleme bunları değiştirmez. Gerçek kişilerin benzerlikleri ve ünlü karakterler, görseller ve klipler oluşturulurken IP kontrolüne takılır. Ayrıca bir talimat, projede zaten bulunmayan bir karakteri ya da mekânı içeri alamaz; önce onu kadroya ekleyin. AI hikâye üreticisi bitmiş taslağın neye dönüştüğünü, AI hikâye ise bir taslağı çekilebilir kılan şeyin ne olduğunu gösterir.
SSS
AI hikâye yazarı ne yapar?
Kısa bir tanımdan bir senaryo taslağı yazar. SceneMixer'da sonra onu okur ve yeniden yazarsınız; senaryo ise bir kadroya, bir storyboard'a ve videoya dönüşür.
Kısa tanımımda neler olmalı?
Tür, başrol ve istediği şey, çatışma, istediğiniz son ve ton; bir ya da iki cümleyle.
Yazdıklarını düzenleyebilir miyim?
SceneMixer’ın yazma penceresinde hayır. Daha net bir kısa tanımla yeniden yazdırın ya da metni başka bir yerde düzenleyip yapıştırın. Okumadan sonra her şey düzenlenebilir: elle ücretsiz, talimatla ise revizyon başına 1 kredi.
Taslağı beğenmezsem ne olur?
Yeniden yazdırın. SceneMixer her taslağı ayrı ücretlendirir, başarısız olanlar ücretlendirilmez ve her taslak Yazma Geçmişi'nde kalır.
Sonu sonradan değiştirebilir miyim?
Evet. Son çekimleri elle ya da talimatla düzenleyin ve videoda görmek için segmentleri yeniden oluşturun. Önceki metin geçmişte saklanır.
Hangi dilde yazar?
SceneMixer, Yazmaya Başla düğmesine bastığınızda arayüzünüzün dilinde yazar. Kadronun konuşma dili, 1. adımda ayrı bir seçimdir.
Senaryo bittikten sonra yazmaya devam edebilir mi?
Evet. AI ile devam ettir, sonraki bölümleri aynı kadroyla taslak olarak yazar; taslağı eklenmeden önce siz okur ve düzenlersiniz.
Bir yeniden yazımı geri alabilir miyim?
Evet. SceneMixer’ın Geçmiş bölümü orijinali ve son beş değişikliğinizden önceki metni saklar; geri yüklemek ücretsizdir.
Kısa tanımı yazın, sonra kalemi devralın
Taslak hızlıdır; yeniden yazım sizindir ve o da metindir.
2 Kasım 2026'da güncellendi