Rédacteur d’histoires IA : vous décidez, il rédige

Qui décide de quoi
| Décision | Vous | Le rédacteur | Où |
|---|---|---|---|
| Genre, personnage principal, conflit, fin, ton | Les indiquer dans le brief | Rédige en s’y conformant | Zone Création IA |
| Quantité d’histoire | Choisissez Mini, Bref, Court, Moyen ou Long | Écrit à cette longueur ; les options trop longues pour être analysées ensuite ne sont pas proposées | Menu de longueur |
| Nombre d’épisodes | Dites-le dans le brief | Découpe le scénario selon l’histoire, pas selon la durée | Brief, puis l’analyse |
| Langue du scénario | Changez d’abord la langue de l’interface | Écrit dans cette langue | Bouton de langue ou Paramètres |
| Langue parlée par la distribution | Choisissez la langue des dialogues | Ne suit pas automatiquement la langue du scénario | Étape 1 |
| Noms, rythme, formulation des dialogues | Orientez avec le brief, réécrivez après | Invente ce dont il a besoin | Scénario, puis storyboard |
| L’apparence d’un personnage | Modifiez la description, régénérez l’image | Écrit une première description | Étape 2 |
| La formulation d’un plan | Modifiez à la main, ou dites quoi changer | Révise selon vos instructions | Carte du storyboard |
| Ce qui se passe après le dernier épisode | Donnez une ligne de direction, ou aucune | Rédige les épisodes suivants à partir de l’état de l’histoire | Étape 3, Ajouter un épisode |
Les deux réglages de langue dans SceneMixer piègent souvent : un scénario en coréen ne donne pas à lui seul des dialogues en coréen dans la vidéo, choisissez donc aussi la langue des dialogues à l’étape 1. Écrire le scénario dans votre langue.
Le premier brouillon : comment l’orienter
Mettez cinq choses en une ou deux phrases : le genre, le personnage principal et ce qu’il ou elle veut, le conflit, la fin que vous voulez et le ton. Le genre fixe le rythme et le type d’accroche sur lequel chaque épisode se termine ; la fin, même en un mot, garde les épisodes orientés vers quelque chose. Inspirez-moi remplit la zone avec un exemple que vous pouvez modifier.
Laissez de côté les indications de caméra, les listes de plans et les fiches de personnages, qui viennent plus tard ; les longs antécédents, que le rédacteur inventera au besoin ; plusieurs histoires à la fois ; et les personnes réelles ou les marques. Écrire le brief d’une ligne propose des briefs avant et après.
Si le brouillon n’est pas bon, réécrivez avec un brief plus précis. Chaque rédaction est facturée séparément à sa livraison, une rédaction qui échoue n’est pas facturée, et chaque brouillon reste dans Historique de rédaction, d’où n’importe lequel peut être relancé plus tard. La fenêtre elle-même ne modifie pas le texte : copiez-le, changez-le où vous voulez et collez-le dans Téléverser un scénario, ou prenez-le dans le projet et faites de petites modifications après l’analyse, où elles sont gratuites. Après l’écriture du scénario.
La deuxième passe : réécrire à la main, ou en disant ce que vous voulez
| La tâche du rédacteur | À faire par | Pourquoi |
|---|---|---|
| Corriger un mot, un nombre de secondes, un nom | À la main (gratuit) | C’est plus rapide que de le décrire, et exact |
| Rendre tout un segment plus froid, ou plus calme | Instruction | Le changement touche beaucoup de lignes ; une phrase suffit |
| Retirer un personnage de trois plans | Instruction | Fastidieux à la main ; la révision réécrit les plans sans lui |
| Ajouter une réplique de voix off au bon endroit et au bon format | Instruction | par ex. “au plan 1, ajoute une voix off avec la voix de Mara” |
| Ajouter, supprimer ou recaler un plan | L’un ou l’autre | Demandez dans la même zone ; la révision affiche l’ancien et le nouveau nombre de plans et le total de secondes |
| Insérer une pastille de personnage du projet | À la main, avec le menu @ | Les instructions n’utilisent que des personnages déjà présents dans le projet |
Par instruction, on entend la modification par IA de SceneMixer sur la carte d’un segment : écrivez ce qu’il faut changer en 500 caractères au plus, appuyez sur Réviser, et lisez la révision, avec le texte supprimé barré et le nouveau texte surligné. Rien n’est enregistré tant que vous n’appuyez pas sur Enregistrer. Une révision qui aboutit coûte 1 crédit ; une qui échoue, est refusée ou ne change rien ne coûte rien, et le résultat est vérifié avant que vous le voyiez : un résultat qui échoue aux contrôles (noms absents du projet, autre langue, numéros de plans cassés) est écarté sans frais. Huit amorces à compléter sont proposées : changer une réplique, une action, l’ambiance, l’heure et la météo, la caméra, retirer quelqu’un, ajouter une voix off, changer le lieu. Les huit amorces, avec exemples · Modification par IA ou à la main.
Le filet de sécurité : l’historique du texte
Les rédacteurs réécrivent et regrettent. SceneMixer conserve un Historique pour le texte du storyboard : l’original, qui n’est jamais écrasé, plus le texte d’avant chacune de vos cinq dernières modifications, étiquetées Avant une modification IA, Avant une modification manuelle ou Avant une restauration. Afficher montre où il diffère ; Restaurer le remet en place, et le texte actuel entre à son tour dans l’historique, de sorte que même une restauration peut être annulée. C’est gratuit. Ce qui l’efface, c’est de régénérer le storyboard de cet épisode, ce qui reconstruit les segments de zéro, ou de supprimer le segment ; copiez d’abord ce que vous voulez garder. Historique du texte.
Faire passer la voix aux épisodes suivants
Quand le scénario se termine mais pas l’histoire, Ajouter un épisode en bas de l’étape 3 de SceneMixer propose Laisser l’IA continuer. Donnez une phrase d’orientation, ou aucune, et choisissez combien d’épisodes. Il reprend après le dernier épisode avec la même distribution, dans la même langue et le même format que votre scénario. Le brouillon est facturé comme Création IA, selon la longueur qu’il écrit. Vous le lisez, changez ce que vous voulez, et ce n’est qu’alors que vous l’ajoutez ; rien n’est analysé ni facturé pour l’analyse avant. Réaliser l’épisode suivant.
Ce que le rédacteur ne fera pas
SceneMixer ne change pas l’apparence d’un personnage en modifiant l’histoire : le visage, les cheveux, la corpulence et la tenue viennent de l’image du personnage, c’est donc elle qu’il faut changer. Les voix se choisissent sur le personnage, la musique a son propre interrupteur et la langue parlée est un réglage du projet : aucun d’eux ne bouge avec une modification du texte. Les ressemblances avec de vraies personnes et les personnages célèbres sont arrêtés par le contrôle de propriété intellectuelle lors de la création des images et des clips. Et une consigne ne peut pas faire entrer un personnage ou un lieu qui n’est pas déjà dans le projet ; ajoutez-le d’abord à la distribution. Générateur d’histoires IA montre en quoi se transforme le brouillon terminé, et Histoire IA montre ce qui rend un brouillon filmable.
FAQ
Que fait un outil d’écriture d’histoires par IA ?
Il rédige un scénario à partir d’un court brief. Dans SceneMixer, vous le lisez ensuite et le réécrivez, puis le scénario devient une distribution, un storyboard et de la vidéo.
Que doit contenir mon brief ?
Le genre, le personnage principal et ce qu’il veut, le conflit, la fin souhaitée et le ton, en une ou deux phrases.
Puis-je modifier ce qu’il a écrit ?
Pas dans la fenêtre d’écriture de SceneMixer. Réécrivez avec un brief plus précis, ou modifiez le texte ailleurs et collez-le. Après la lecture, tout est modifiable : à la main gratuitement, ou par consigne pour 1 crédit la révision.
Et si le brouillon ne me plaît pas ?
Réécrivez. SceneMixer facture chaque brouillon séparément, les échecs ne sont pas facturés, et chaque brouillon reste dans Historique de rédaction.
Puis-je changer la fin ensuite ?
Oui. Modifiez les derniers plans à la main ou par consigne, puis régénérez les segments pour la voir en vidéo. Le texte précédent est conservé dans l’historique.
Dans quelle langue écrit-il ?
SceneMixer écrit dans la langue de votre interface au moment où vous appuyez sur Commencer à écrire. La langue parlée par la distribution est un choix distinct, à l’étape 1.
Peut-il continuer à écrire après la fin du scénario ?
Oui. Laisser l’IA continuer rédige les épisodes suivants avec la même distribution ; vous lisez et modifiez le brouillon avant qu’il soit ajouté.
Puis-je annuler une réécriture ?
Oui. L’Historique de SceneMixer garde l’original et le texte d’avant vos cinq dernières modifications, et la restauration est gratuite.
Rédigez le brief, puis reprenez la plume
Le brouillon est rapide ; la réécriture est votre affaire, et c’est du texte.
Mis à jour le 2 novembre 2026