AI動画クリエイター:ひとりで一週間を組み立てる方法

試してみましょう。今月作りたい60秒のエピソードの本数を書き出し、660クレジットを掛けてください。それをプランで付与されるクレジットと比べ、次に同時に何セグメント動かす必要があるかを考えます。厳しいほうが、あなたの実質的な上限です。
ぶつかる順に見る三つの上限
1. クレジット。 SceneMixerは動画を秒単位で課金し、ほかの要素は比べものになりません。毎秒10クレジットに、結合のための毎秒1クレジットが加わるため、60秒のエピソードは660クレジット、最も安いクレジット単価で約$4.11です。これは、確認や撮り直しを行う前の金額です。プランのクレジットは請求期間の開始時に付与され、購入したパックと同じ残高に入ります。月末に失効することはありません。
2. 同時生成数。 アカウントで同時に実行できる数は決まっており、残りは待機に回されます。60秒のエピソードは15秒のセグメント四本以上で構成されるため、現在の上限では無料アカウントは四本目のセグメントに二つ目のウェーブが必要になり、同時に四本以上動かせるプランなら四本すべてを一度に開始できます。ウェーブは一回につき通常十分から二十分ほどです。プランで変わるのは同時に動く本数であり、一本あたりの所要時間ではありません。
3. あなた自身の確認時間。 絵コンテは、チェックすることがあなたの仕事そのものである書類です。エピソードのショットを読んで直すのにクレジットはかかりませんが、実際の時間はかかり、これは誰にも代わってもらえない工程です。
| プラン | 期間ごとのクレジット | 同時生成数 | 四セグメントのエピソードに必要なウェーブ数 |
|---|---|---|---|
| 無料 | 登録時に一度だけ50クレジット | 3 | 二回:三本が開始し、四本目は待機 |
| Pro | 700 | 5 | 一回 |
| Studio | 2,000 | 8 | 一回 |
| Enterprise | 5,000 | 10 | 一回 |
料金ページには、これらより上位の大きなプランも含め、すべてのプランが掲載されています。また、上位三つのプランでは、共有キュー内であなたのジョブが他のユーザーより先に処理されます。有料プランで何が変わるか。
一週間の進め方
これは製品の仕様から組み立てたパターンであり、成果量を保証するものではありません。考え方は、モデルの処理待ちになる工程には必ず、あなたの手が必要な工程を隣り合わせに置く、というものです。
| 曜日 | あなたの作業 | サーバーで実行中の処理 |
|---|---|---|
| 月 | 次のシリーズの台本を書くか、貼り付けます。キャストを確認します。説明を直します。三つのスタイルを意図して選びます | 台本の読み取り、続いて設定画 |
| 火 | エピソード1の絵コンテを作成し、すべてのショットを読みます。最初のセグメントを生成し、顔・部屋・セリフを確認します | 絵コンテ、セグメント一本 |
| 水 | エピソード1の残りのセグメントをまとめて開始します。その間にエピソード2の絵コンテを作成します | セグメントのウェーブ、次の絵コンテ |
| 木 | エピソード1を結合し、個別のショットはテキストを編集して直し、そのショットだけを再生成します | 結合、個別のセグメント |
| 金 | ダウンロードし、お使いの編集ソフトでタイトルを入れて、投稿します。エピソード2のセグメントを開始します | エピソード2のウェーブ |
この一週間を支えるルールは二つです。残りを回す前に、エピソード1を完全に仕上げてください。キャストの問題がエピソード1で見つかれば再生成は一回で済みますが、エピソード8で見つかると、七エピソード分の再生成が必要になるからです。もう一つは、下書きは低いティアで作り、残すものを上位のティアで仕上げること。そのとき、一つのエピソード内のセグメントは同じティアにそろえると、結合時にストリームを再エンコードせず、そのままコピーで済みます。複数話のシリーズを作る。
再利用があるから、ひとりでも回せる
SceneMixerのプロジェクト内では、すべてのエピソードが同じキャスト、場所、小道具を共有するため、描き直しは発生しません。プロジェクトをまたぐ場合は、ステップ2の既存から選ぶに、ほかのプロジェクトで完成済みのキャラクター、シーン、アイテムがすべて一覧表示されます。一つ選ぶと、名前、説明、画像、ボイス、状態違いの画像まですべてが移され、新しい名前が元の名前のあった場所すべてに書き込まれます。無料で、プランも不要で、元の内容に戻すで取り消せます。コピーは描かれたときのビジュアルスタイルを保つため、同じスタイルの範囲内で再利用するか、新しいプロジェクトのスタイルでその項目を再生成してください。
第二シーズンは、キャストを再利用する新しいプロジェクトにすることも、ステップ3の下部にエピソードを追加でページを足していくこともできます。後者では新しいページだけが読み取られ、前のエピソードのキャストが再利用されます。キャラクター、シーン、ボイスを再利用する · 次のエピソードを作る。
チームなしでの投稿とレビュー
プロジェクトは一つのアカウントに属し、共同編集はないため、ひとりで制作するクリエイターのワークフローはシンプルです。プロジェクトはあなたが所有し、レビューする人はサインインせずに共有リンクで視聴し、完成したエピソードはダウンロードしたファイルとして出ていきます。ダウンロードしたファイルには、無料アカウントではAIバッジが付き、有料プランでは標準では付きません。共有リンクには常にAIバッジが付きます。自分の音楽をエピソードの下に敷くには、エディターで「音楽」スイッチをオフにし、音楽なしのバージョンをダウンロードしてください。チームでSceneMixerを使う。
チャンネルの形式については、顔出しなしのYouTubeチャンネルの運営、子ども向けアニメチャンネル、TikTok、ショート、リールへの投稿をご覧ください。
時間が本当にかかる場所
レンダリングではありません。待ち時間はウェーブごとに分単位で、確認作業と重なります。時間がかかるのは、どれもやり直しにクレジットがかからない三か所です。キャストの説明(顔は一度直せば済みます)、絵コンテのテキスト(フレームに誰がいるかを明記し、一ショットにつき動作は一つ)、そして外れた個別のショットです。この三つを整えておけるクリエイターは、クレジットを動画に使い、やり直しにはほとんど使いません。AIドラマのクレジットを節約する · キャラクターの顔が変わった:チェックリスト。
SceneMixerで最初から最後まで作る
- 台本: ご自身の台本を台本をアップロードに貼り付けるか、AI作成に一行の概要を書いて、エピソードの下書きを任せてください。
- ステップ1:タイプはショートドラマ、シーンスタイルはサイバーメトロポリス、衣装スタイルは近未来テックウェア、ビジュアルスタイルはゲームエンジン写実、さらに対象地域、セリフの言語、9:16 縦長を選びます。続いて台本を読み込みます。
- ステップ2:配達員とハッカーを主役の二人に、夜市とサーバールームをロケーションに、封印されたドライブを小道具に登録します。アカウントの最初の15枚の設定画は無料です。
- 絵コンテ:まず第1話を生成し(最初のドラマでは無料)、動画を作る前に内容を読みます。セグメントごとに場所は一か所です。
- 動画:デフォルトのティアで一秒あたり10クレジットで生成し、エピソード全体ではなく個々のショットを直してから、エピソードをまとめて投稿します。
| 上限 | 何で決まるか | できる対策 |
|---|---|---|
| クレジット | レンダリングした秒数とティア | 低いティアで下書きし、再レンダリングの前にテキストを直し、まず一つのセグメントだけ生成する |
| 同時に実行できる生成の数 | あなたのプラン | すべてを開始して、余った分は待たせる。待った分は自動で始まります |
| 読む時間 | 確認するエピソードの数 | まず第1話を仕上げる。キャストを整理しておく |
| キャスト | キャラクターごとに一項目 | 以前のプロジェクトから「既存から選ぶ」で持ち込めます。無料です |
よくある質問
AIを使うと、一人でどれくらいの動画を作れますか?
SceneMixerでは、クレジット、プランで同時に実行できる生成の数、そしてあなたが読む時間で決まります。60秒のエピソードはデフォルトのティアで660クレジットで、一つのセグメントには十分から二十分かかります。
一つのエピソードのレンダリングにはどのくらいかかりますか?
SceneMixerの60秒のエピソードは、15秒のセグメントが最低でも四つです。プランで四つ同時に実行できるなら、それらはまとめてレンダリングされ、通常は十分から二十分かかり、そのあとエピソードが結合されます。
同じキャラクターでシリーズを作れますか?
はい。SceneMixerのプロジェクト内のすべてのエピソードは、一つのキャストを共有します。別のプロジェクトでは、ステップ2の「既存から選ぶ」で、キャラクター、シーン、アイテムを無料で移せます。
編集者やチームメイトと一緒に作業できますか?
SceneMixerのプロジェクトは一つのアカウントに属します。レビュー担当者は共有リンクからサインインなしで視聴でき、編集者はダウンロードしたファイルで作業します。
プランのクレジットに有効期限はありますか?
いいえ。SceneMixerは、購入したクレジットと同じ残高にプランのクレジットを付与し、そのまま残ります。
上位のプランにすると動画が速くなりますか?
いいえ。SceneMixerの上位プランで増えるのは、同時に実行できる生成の数で、一つのセグメントにかかる時間はどのプランでも同じです。
一週間を計画する最も安い方法は?
読み込みと修正は無料のテキストで行い、低いティアで下書きを作り、残りを実行する前に第1話を完全に仕上げ、エピソード全体ではなく個々のショットを再生成します。
自分の音楽を追加できますか?
SceneMixerのエディターで音楽のスイッチをオフにし、音楽なしのバージョンをダウンロードして、編集ソフトで自分のトラックを重ねてください。
2026年11月2日更新