AI 影片創作者:一個人如何規劃一週

動手試試:寫下這個月想做幾集 60 秒的影片,再乘以 660 積分。把結果和你方案發放的積分相比,然後算出需要同時跑幾段。哪一項比較緊,哪一項就是你真正的上限。
三項限制,依你遇到的先後順序排列
1. 點數。 SceneMixer 的影片按秒計費,其他項目都遠遠比不上。以每秒 10 點數,加上合併每秒 1 點數 計算,一集 60 秒是 660 點數,以最低點數單價計約 $4.11,這還沒算讀取,也沒算重拍。方案會在每個計費週期開始時發放點數,進入與你購買的點數包相同的餘額;它們不會在月底到期。
2. 同時生成數。你的帳號同時只能跑固定的數量,其餘的會排隊等候。一集 60 秒至少要四段 15 秒的片段,所以以目前的上限來看,免費帳號的第四段需要第二波才能開始;而能同時跑四個或以上的方案,四段會一起開始。每一波通常要十到二十分鐘。方案改變的是同時能跑幾個,而不是單一段要跑多久。
3. 你自己的閱讀時間。分鏡是你需要把關的文件。讀完並修正一集的鏡頭不花積分,但要實際花時間,而且這一步沒有人能替你做。
| 方案 | 每個週期發放的積分 | 同時生成數 | 四段一集所需的波次 |
|---|---|---|---|
| 免費 | 註冊時一次發放 50 積分 | 3 | 兩波:先跑三段,第四段等待 |
| Pro | 700 | 5 | 一波 |
| Studio | 2,000 | 8 | 一波 |
| Enterprise | 5,000 | 10 | 一波 |
定價頁面列出所有方案,包括比這些更大的方案;前三名的方案還會讓你的工作在共用佇列中排在其他使用者之前。付費方案會改變什麼。
一週的工作安排
這是依產品規則整理出的工作模式,並非產出保證。核心概念是:每個需要等待模型的步驟,旁邊都緊接著一個需要等你的步驟。
| 星期 | 你的工作 | 在伺服器上運行 |
|---|---|---|
| 週一 | 撰寫或貼上下一部系列的劇本。檢查角色表。修正描述。有意識地選定三種風格 | 解析,接著是設定圖 |
| 週二 | 為第 1 集製作分鏡,並逐一檢查每個鏡頭。拍攝第一段,檢查臉孔、房間與台詞 | 分鏡;一段 |
| 週三 | 一次開始第 1 集剩下的段。與此同時,為第 2 集製作分鏡 | 一波段;下一份分鏡 |
| 週四 | 接合第 1 集,透過編輯文字修正單一鏡頭,只重新生成那些鏡頭 | 接合;單獨的段 |
| 週五 | 下載、在編輯器中加上字卡、發布。開始第 2 集的各段 | 第 2 集的一波 |
有兩條規則撐起整週。在跑其他部分之前,先把第 1 集完整做完,因為在第 1 集發現的角色問題,只需重新生成一次;若到第 8 集才發現,就得在其中七集都重做一次。另外,草稿用低檔位,要留的成片用較高檔位,同一集的每一段都使用同一檔位,讓接合時是直接複製串流,而不是重新編碼。製作多集系列。
重複使用,才讓這成為一個人做得完的工作
在 SceneMixer 專案內,每一集共用同一組角色、場景和道具,所以不會重畫任何東西。跨專案時,第 2 步中的 選擇已有 會列出你其他專案中所有已完成的角色、場景和物品。選一個就會把所有內容一併搬過來:名稱、描述、圖片、聲音和狀態圖,新名稱也會寫進舊名稱出現過的每個地方。這是免費的,不需要任何方案,也可以用 恢復原來的內容 還原。複製過來的內容會保留當初繪製時的視覺風格,所以請在同一種風格內重複使用,或在新專案的風格下重新生成該項目。
第二季可以是一個沿用角色的新專案,也可以在第 3 步的最下方用加一集新增更多頁面;它只會解析新的頁面,並沿用前幾集的角色。重複使用角色、場景或音色 · 製作下一集。
沒有團隊時如何發布與審閱
專案只屬於一個帳號,沒有共同編輯功能,所以獨立創作者的流程很單純:專案由你擁有,審閱者不需登入即可透過分享連結觀看,完成的各集則以下載檔案的形式離開。免費帳號下載的檔案會帶有 AI 標識,付費方案預設則不帶;分享連結一律帶有標識。若要在某一集下鋪上你自己的配樂,請在編輯器中關閉「配樂」開關,並下載不含配樂的版本。以團隊方式使用 SceneMixer。
頻道形式請參閱經營無臉 YouTube 頻道、經營兒童卡通頻道,以及發布到 TikTok、Shorts 與 Reels。
時間真正花在哪裡
時間不是花在渲染上。每一波的等待只是幾分鐘,而且與你的閱讀重疊。真正耗時的是三個地方,而且重做都不用花錢:角色描述(臉孔修好一次就好)、分鏡文字(寫明畫面中有誰,每個鏡頭一個動作),以及失敗的單一鏡頭。把這三處整理好的創作者,積分只花在影片上,重做的成本幾乎為零。減少 AI 短劇的積分花費 · 我的角色臉孔變了:檢查表。
從頭到尾在 SceneMixer 完成製作
- 劇本:可以在上傳劇本中貼上你自己的劇本,或在AI 創作中寫一句簡述,讓它草擬各集。
- 步驟 1: 類型選 短劇;場景風格選 賽博都市;服裝風格選 近未來機能;視覺風格選 遊戲畫面寫實;目標地區、對白語言;畫面比例選 9:16 豎屏。然後讀取劇本。
- 步驟 2: 把快遞員和駭客設為兩位主角;夜市和伺服器機房設為場景;封存的硬碟設為道具。帳號的前 15 張設定圖免費。
- 分鏡: 先生成第 1 集(你的第一部短劇免費),在渲染任何東西之前先讀過一遍。每個片段只放一個場景。
- 影片: 用預設檔位渲染,每秒 10 積分;只修單一分鏡,不要整集重做,然後把整集合併後發布。
| 上限 | 由什麼決定 | 你可以怎麼做 |
|---|---|---|
| 積分 | 渲染的秒數與檔位 | 用低檔位先做草稿;重新渲染前先把文字改好;先試做一段 |
| 同時生成數 | 你的方案 | 全部一起啟動,多出來的會排隊等候,輪到時會自動開始 |
| 閱讀劇本的時間 | 你要檢查的集數 | 先把第 1 集做完;角色陣容保持整齊 |
| 角色陣容 | 每個角色一筆 | 從之前的專案用「選擇已有」加入,免費 |
常見問題
一個人用 AI 能做多少影片?
在 SceneMixer 上,這取決於你的點數、你的方案能同時執行多少個生成,以及你自己的閱讀時間。60 秒的一集在預設檔位是 660 點數,一個片段需要十到二十分鐘。
一集影片要渲染多久?
一集 60 秒的 SceneMixer 影片至少是四個 15 秒的片段。如果你的方案能同時執行四個,它們會一起渲染,通常需要十到二十分鐘,然後再把整集合併起來。
我能用同樣的角色做系列短劇嗎?
可以。SceneMixer 專案中的每一集共用同一組角色。若要用在另一個專案,第 2 步的「選擇已有」可免費把角色、場景或物品搬過去。
我可以和剪輯師或團隊成員一起工作嗎?
一個 SceneMixer 專案屬於一個帳號。審閱者不用登入就能透過分享連結觀看,剪輯師則使用下載的檔案工作。
方案積分會過期嗎?
不會。SceneMixer 會把它們發放到與你購買的點數相同的餘額中,並一直留在那裡。
較高的方案會讓影片生成得比較快嗎?
不會。更大的 SceneMixer 方案會提高你能同時執行的生成數量;一個片段在每個方案上花的時間都一樣。
規劃一週的製作,最省錢的方法是什麼?
閱讀和修改都在文字上進行(文字免費),用低檔位做草稿,先把第 1 集完整做完再跑其他的,並且只重新生成單一分鏡,不要整集重做。
我可以加入自己的音樂嗎?
在 SceneMixer 的編輯器中關閉「配樂」開關,下載沒有配樂的版本,再到你的剪輯軟體中放入自己的音軌。
更新於 2026 年 11 月 2 日