
ビジュアルスタイルの選び方では、プリセットと3つのスタイル軸について順に説明しています。
スタイルはプロジェクト内の、スクリプト読み込み前のステップ1で設定します。ビジュアルスタイルプリセット(アニメ、セル調、3D、油絵調、実写など)に加え、シーンスタイルと衣装スタイルを選びます。キャラクター設定画、背景画像、すべての動画セグメントはこのスタイルを引き継ぎます。tierごとに別のスタイルがあるわけではなく、どのtierでもプロジェクトに設定されたスタイルでレンダリングされます。
| Tier | スタイライズドプロジェクトでの動作 |
|---|---|
| Qwen-Image 3.0 / Pro | プリセットに従います。説明文ではキャラクターの識別特徴を最初に書いてください |
| SeedDream 5.0 Pro / Lite | そのスタイルで2Kの設定画を生成します。長い説明文も最後まで読み取ります |
スタイル自体は何も変わりません。Wan、Seedance、H3の各tierはすべてプロジェクトのルックを維持します。差があるのはセグメントの長さ、解像度、参照画像の扱い、価格で、これは実写プロジェクトの場合とまったく同じです。フラットなセル調のルックは、細かい質感のある油絵調よりも480Pでも崩れにくいです。そのためスタイライズドプロジェクトは最も安いtierで下書きし、残すセグメントだけを仕上げるのがおすすめです。
急いでスタイルを選んでしまう ステップ1から次に進むとビジュアルスタイルは固定され、すべての設定画とクリップに反映されます。別のスタイルを試したい場合は、同じスクリプトで新しいプロジェクトを開始してください。顔がありきたり 識別できる特徴のないアニメ顔はカットごとにブレます。説明文で各キャラクターにひとつ、はっきりわかる特徴を与えてください。軸が混ざっている 時代劇の衣装スタイルに現代のシーンスタイルを組み合わせるとミスに見えます。3つの軸はまとめて設定してください。
いいえ。アニメはプロジェクトスタイルであり、どの動画tierでもレンダリングできます。
いいえ。ステップ1から次に進むとビジュアルスタイルは固定されます。別のスタイルを使いたい場合は、同じスクリプトで新しいプロジェクトを開始してください。
デフォルトとProのQwen tierがプリセットをよく再現します。2Kが必要ならSeedDream Proを使ってください。
いいえ。価格はスタイルに関係なく、設定画1枚ごと、秒数ごとに設定されています。
はい。プロジェクトスタイルとして、どのtierでも利用できます。
2026年9月27日更新
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