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AI 과일 드라마 만드는 방법

빠른 답변: 과일 드라마는 모든 출연자가 얼굴 달린 과일인 빌라 데이팅 쇼나 막장 드라마예요: 사랑에 빠진 딸기, 바람피우는 바나나, 모두에게 퍼뜨리는 레몬처럼요. 익숙한 형식에 황당한 캐스트라서 대사를 진지하게 써도 통하거든요. SceneMixer에서는 각 과일이 고유의 카드, 이미지, 목소리를 가진 캐릭터가 됩니다. 1단계에서 애니메이션 스타일을 고르고(3D 토이 카툰 또는 장편 3D 애니메이션), 모든 과일에 다른 과일과 겹치지 않는 색깔 하나, 모양 하나, 소품 하나씩 정해주세요. 각 샷에는 이름이 나온 과일을 세 개 이하로 유지하고, 드라마 장면과 한 과일이 카메라를 향해 직접 이야기하는 고백실 장면을 오가며 편집하세요.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “로켓 퍼프”의 스틸컷 (캐릭터 7명, 에피소드 1개)
샘플: “로켓 퍼프” — 장편 3D 애니메이션, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

AI Create용 브리프: 과일 막장 드라마: 바닷가 빌라에서 딸기가 첫날 밤 망고에게 반하지만, 망고의 전 연인인 파인애플이 비밀을 가지고 3일째에 도착합니다. 바나나 진행자가 커플 재결합을 발표하고 딸기는 선택의 기로에 서요. 극적이고 시시콜콜하며 아주 진지한 분위기.

잘 통하는 두 가지 형식

두 형식 모두 모든 숏드라마와 같은 규칙으로 돌아갑니다: 첫 몇 초에 훅을 걸고, 장면마다 갈등을 하나씩 넣고, 끝에 클리프행어를 넣는 거죠. 훅과 클리프행어.

1단계에서 선택할 설정

비주얼 스타일 프리셋.

The 3D Toy Cartoon card under Visual Style in SceneMixer's project setup

비주얼 스타일: 3D 토이 카툰

The Feature 3D Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

비주얼 스타일: 장편 3D 애니메이션

The 2D Cel Shading card under Visual Style in SceneMixer's project setup

비주얼 스타일: 2D 셀 셰이딩

The Island Resort card under Scene Style in SceneMixer's project setup

장면 스타일: 아일랜드 리조트

The Suburban Mansion card under Scene Style in SceneMixer's project setup

장면 스타일: 교외 저택

1단계 프로젝트 설정에 표시되는 카드들입니다. 스크립트를 읽기 전에 각 행에서 하나씩 선택하세요. 다음 단계로 넘어가면 비주얼 스타일은 고정됩니다.

과일 캐스팅할 때 서로 헷갈리지 않게 하세요

빌라에 과일이 열 개나 있으면 다 비슷해 보일 수 있어요. 2단계에서 각 과일마다 카드를 만들고, 다른 과일과 겹치지 않는 세 가지를 정해주세요:

  1. 한눈에 알아볼 수 있는 색깔과 모양. 딸기와 체리는 둘 다 작고 빨간색이니까 둘 다 캐스팅하지 마세요.
  2. 얼굴. 얼굴이 있다는 것과, 얼마나 사람 같은지 적어주세요: 크고 둥근 눈, 작은 입, 가는 막대 팔, 짧은 다리, 똑바로 걷음.
  3. 소품 하나. 망고의 금목걸이, 레몬의 선글라스, 딸기의 리본처럼요. 비슷한 과일 두 개를 시청자가 가장 빨리 구분할 수 있는 방법이에요.

카드 작성 예시: 손바닥만 한 통통하게 잘 익은 딸기, 노란 씨가 박힌 광택 있는 빨간색, 작은 왕관 같은 푸른 잎사귀, 긴 속눈썹이 있는 큰 검은 눈, 작은 분홍 입, 가는 팔과 짧은 다리, 맨 위 잎에 흰 실크 리본을 달고 똑바로 걷음. 카드 설명이 콘셉트 시트를 그리는 기준이 되므로, 리본은 모든 샷에 계속 있게 돼요. 비인간 캐릭터: 일반 규칙 · 시트 한 장 재생성.

Character sheet from Rocket Pup, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from Rocket Pup, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from Rocket Pup, an AI short drama made with SceneMixer
샘플 Rocket Pup의 캐릭터 시트: 캐릭터당 참고 이미지 한 장으로, 등장하는 모든 컷에 사용됩니다. 인간이 아닌 주역도 마찬가지로 시트가 제공됩니다: 대상이 무엇인지, 얼굴, 특징적인 표식 하나가 담겨 있습니다.

고백실 장면과 드라마 장면을 작성하세요

각 샷에는 이름이 나온 과일을 세 개 이하로 유지하세요. 빌라 전체를 찍는 와이드 샷은 군중 장면이고, 군중에서는 얼굴이 잘 안 보이니까 다른 출연자들은 세그먼트의 배경 인물로 넣어주세요.

비트적용할 샷
등장 장면[샷 1] 4초: 오프닝: 노을 지는 빌라 수영장을 와이드 샷으로 찍습니다. @파인애플이 선글라스를 낀 채 문을 들어옵니다. 수영장에 있던 다른 과일들이 고개를 돌려요. 대사 없음. 효과음: 레코드 긁는 소리 뒤에 정적.
고백실 장면[샷 2] 5초: 야자수 잎 벽 앞 분홍 소파에 고정 카메라로 미디엄 샷을 찍습니다. 화면에 @딸기만 있고 카메라를 향해 서 있습니다. @딸기 (속삭이듯 화를 내며): 그녀는 과일 샐러드라고 했어. 그녀는 과일 샐러드가 아니야.
반응 장면[샷 3] 3초: 클로즈업. 화면에 @망고만 있습니다. 그가 스무디를 떨어뜨려요. 대사 없음. 효과음: 유리가 깨지는 소리.

아주 진지하게 연출하세요: 연출 지시가 코미디 포인트거든요. (이를 악물며), (울지 않으려 애쓰며), (아주 천천히). 샷 하나 작성하는 방법 · 배경 인물.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
스토리보드 세그먼트: 헤더 필드 다음에 번호가 매겨진 컷과 각 컷의 길이(초), 화면에 등장하는 인물을 표시하는 @ 칩, 대사와 효과음이 포함됩니다.

목소리: 과일을 웃기게 만드는 가장 빠른 방법

모든 과일은 다른 캐릭터처럼 음성 설명을 가지고 있어요. 정반대 타입으로 캐스팅해 보세요: 작은 블루베리에게 낮고 느굴거리는 목소리를 주거나, 큰 수박은 숨 가쁘고 수줍음 많은 목소리로, 바나나 진행자는 쨍하고 게임쇼 진행자처럼 부드럽고 한 박자 너무 밝은 목소리로요. 입이 있는 과일은 말할 때 입을 움직이고, 입이 없는 과일은 움직이지 않으니까, 말하는 과일에는 입을 꼭 넣어주세요. 캐릭터 목소리 작동 방식.

SceneMixer로 처음부터 끝까지 만들기

  1. 스크립트: 과일을 이름 있는 캐릭터로 써서 작성하거나, 형식, 커플 설정, 반전, 분위기를 담은 브리프를 AI Create에 넣으세요.
  2. 1단계: 애니메이션 스타일과 빌라 세트를 고르고 스크립트를 읽어주세요.
  3. 2단계: 모든 과일이 고유의 색깔, 모양, 소품을 가지고 있는지 확인하고, 비슷해 보이는 과일이 있으면 재생성하세요. 계정의 첫 15 설정 이미지는 무료예요.
  4. 스토리보드: 첫 프로젝트에서는 1화가 무료예요. 이름이 나온 과일이 세 개보다 많은 샷은 나눠주세요.
  5. 비디오: 기본 티어에서 초당 10 크레딧으로 생성하고, 합성한 뒤 첫 화를 게시하고 같은 프로젝트에서 시리즈를 이어가세요.
The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
에피소드 편집기: 왼쪽에는 에피소드 에셋, 중앙에는 스토리보드, 오른쪽에는 미리보기가 있고 타임라인을 따라 모든 세그먼트가 배치되어 있습니다.
회차내용훅
1빌라에 과일들이 도착합니다. 딸기와 망고가 첫날 밤 커플이 돼요.새로운 인물이 온다고 발표되자 망고가 얼굴을 잃어요.
2파인애플이 도착해서 저녁 식사 때 망고 옆에 앉아요.레몬이 자정에 수영장 옆에서 그 둘을 봤어요.
3레몬이 고백실에서 모두에게 이야기한 뒤, 딸기에게 직접 말해줘요.딸기가 망고 방에서 파인애플의 선글라스를 발견해요.
4바나나 진행자가 커플 재결합을 발표해요.망고가 선택을 하는데 — 둘 다 아니에요.
5최종 투표.딸기가 아무도 몰랐던 과일과 함께 빌라를 걸어 나가요.

자주 묻는 질문

SceneMixer에서 과일 숏드라마를 만들 수 있나요?

네. 과일을 캐릭터로 설정하고 1단계에서 애니메이션 스타일을 고른 뒤 다른 드라마와 똑같은 단계를 따르면 됩니다. 각 과일마다 고유의 카드, 이미지, 목소리가 생성돼요.

두 과일이 똑같이 생기지 않게 하려면 어떻게 해야 하나요?

각 과일에 다른 과일과 겹치지 않는 색과 모양, 얼굴, 그리고 하나의 고유 액세서리를 부여하세요. 그래도 두 콘셉트 시트가 비슷해 보인다면 설명을 더 구체적으로 작성해 하나를 재생성하세요.

과일 드라마에 어울리는 스타일은 무엇인가요?

광택 있고 밝은 느낌은 3D 토이 카툰, 부드러운 느낌은 장편 3D 애니메이션, 평면 카툰 느낌은 2D 셀 셰이딩을 고르세요. 프로젝트를 계속 진행하면 스타일은 고정됩니다.

한 컷에 과일이 몇 개까지 들어갈 수 있나요?

이름이 붙은 과일은 3개 이하가 가장 좋습니다. 나머지 빌라의 과일들은 이름을 붙이지 말고 세그먼트의 배경 설명에 넣어주세요.

과일은 어떻게 말하나요?

각 과일에 음성 설명과 입을 부여하세요. 대사는 사람 캐릭터와 똑같이 작성하면 됩니다. 입이 없는 과일은 입을 움직이지 않아요.

틱톡용으로 세로로 만들 수 있나요?

네. 1단계에서 9:16 세로를 고르세요. 프로젝트를 계속 진행하면 화면 비율은 고정됩니다.

유명한 드라마나 게임의 캐릭터를 쓸 수 있나요?

아니요. 알려진 캐릭터와 프랜차이즈 디자인은 IP 검사에 걸립니다. 직접 과일 캐릭터와 이름을 창작해서 사용하세요.

애니메이션이라 과일 드라마가 더 저렴한가요?

아니요. 영상은 선택한 요금제에 따라 초 단위로 가격이 매겨지며 스타일과 상관없습니다. 이미지는 모든 캐릭터에 대해 동일한 가격이 적용돼요.

과일 캐릭터를 캐스팅하세요. 진지하게 연출해 보세요.

한 문장으로 과일 막장 드라마를 시작해 보세요.

과일 드라마 시작하기

2026년 10월 13일 업데이트

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