
AI Create용 브리프: 과일 막장 드라마: 바닷가 빌라에서 딸기가 첫날 밤 망고에게 반하지만, 망고의 전 연인인 파인애플이 비밀을 가지고 3일째에 도착합니다. 바나나 진행자가 커플 재결합을 발표하고 딸기는 선택의 기로에 서요. 극적이고 시시콜콜하며 아주 진지한 분위기.
두 형식 모두 모든 숏드라마와 같은 규칙으로 돌아갑니다: 첫 몇 초에 훅을 걸고, 장면마다 갈등을 하나씩 넣고, 끝에 클리프행어를 넣는 거죠. 훅과 클리프행어.

비주얼 스타일: 3D 토이 카툰

비주얼 스타일: 장편 3D 애니메이션

비주얼 스타일: 2D 셀 셰이딩

장면 스타일: 아일랜드 리조트

장면 스타일: 교외 저택
빌라에 과일이 열 개나 있으면 다 비슷해 보일 수 있어요. 2단계에서 각 과일마다 카드를 만들고, 다른 과일과 겹치지 않는 세 가지를 정해주세요:
카드 작성 예시: 손바닥만 한 통통하게 잘 익은 딸기, 노란 씨가 박힌 광택 있는 빨간색, 작은 왕관 같은 푸른 잎사귀, 긴 속눈썹이 있는 큰 검은 눈, 작은 분홍 입, 가는 팔과 짧은 다리, 맨 위 잎에 흰 실크 리본을 달고 똑바로 걷음. 카드 설명이 콘셉트 시트를 그리는 기준이 되므로, 리본은 모든 샷에 계속 있게 돼요. 비인간 캐릭터: 일반 규칙 · 시트 한 장 재생성.
각 샷에는 이름이 나온 과일을 세 개 이하로 유지하세요. 빌라 전체를 찍는 와이드 샷은 군중 장면이고, 군중에서는 얼굴이 잘 안 보이니까 다른 출연자들은 세그먼트의 배경 인물로 넣어주세요.
| 비트 | 적용할 샷 |
|---|---|
| 등장 장면 | [샷 1] 4초: 오프닝: 노을 지는 빌라 수영장을 와이드 샷으로 찍습니다. @파인애플이 선글라스를 낀 채 문을 들어옵니다. 수영장에 있던 다른 과일들이 고개를 돌려요. 대사 없음. 효과음: 레코드 긁는 소리 뒤에 정적. |
| 고백실 장면 | [샷 2] 5초: 야자수 잎 벽 앞 분홍 소파에 고정 카메라로 미디엄 샷을 찍습니다. 화면에 @딸기만 있고 카메라를 향해 서 있습니다. @딸기 (속삭이듯 화를 내며): 그녀는 과일 샐러드라고 했어. 그녀는 과일 샐러드가 아니야. |
| 반응 장면 | [샷 3] 3초: 클로즈업. 화면에 @망고만 있습니다. 그가 스무디를 떨어뜨려요. 대사 없음. 효과음: 유리가 깨지는 소리. |
아주 진지하게 연출하세요: 연출 지시가 코미디 포인트거든요. (이를 악물며), (울지 않으려 애쓰며), (아주 천천히). 샷 하나 작성하는 방법 · 배경 인물.

모든 과일은 다른 캐릭터처럼 음성 설명을 가지고 있어요. 정반대 타입으로 캐스팅해 보세요: 작은 블루베리에게 낮고 느굴거리는 목소리를 주거나, 큰 수박은 숨 가쁘고 수줍음 많은 목소리로, 바나나 진행자는 쨍하고 게임쇼 진행자처럼 부드럽고 한 박자 너무 밝은 목소리로요. 입이 있는 과일은 말할 때 입을 움직이고, 입이 없는 과일은 움직이지 않으니까, 말하는 과일에는 입을 꼭 넣어주세요. 캐릭터 목소리 작동 방식.

| 회차 | 내용 | 훅 |
|---|---|---|
| 1 | 빌라에 과일들이 도착합니다. 딸기와 망고가 첫날 밤 커플이 돼요. | 새로운 인물이 온다고 발표되자 망고가 얼굴을 잃어요. |
| 2 | 파인애플이 도착해서 저녁 식사 때 망고 옆에 앉아요. | 레몬이 자정에 수영장 옆에서 그 둘을 봤어요. |
| 3 | 레몬이 고백실에서 모두에게 이야기한 뒤, 딸기에게 직접 말해줘요. | 딸기가 망고 방에서 파인애플의 선글라스를 발견해요. |
| 4 | 바나나 진행자가 커플 재결합을 발표해요. | 망고가 선택을 하는데 — 둘 다 아니에요. |
| 5 | 최종 투표. | 딸기가 아무도 몰랐던 과일과 함께 빌라를 걸어 나가요. |
네. 과일을 캐릭터로 설정하고 1단계에서 애니메이션 스타일을 고른 뒤 다른 드라마와 똑같은 단계를 따르면 됩니다. 각 과일마다 고유의 카드, 이미지, 목소리가 생성돼요.
각 과일에 다른 과일과 겹치지 않는 색과 모양, 얼굴, 그리고 하나의 고유 액세서리를 부여하세요. 그래도 두 콘셉트 시트가 비슷해 보인다면 설명을 더 구체적으로 작성해 하나를 재생성하세요.
광택 있고 밝은 느낌은 3D 토이 카툰, 부드러운 느낌은 장편 3D 애니메이션, 평면 카툰 느낌은 2D 셀 셰이딩을 고르세요. 프로젝트를 계속 진행하면 스타일은 고정됩니다.
이름이 붙은 과일은 3개 이하가 가장 좋습니다. 나머지 빌라의 과일들은 이름을 붙이지 말고 세그먼트의 배경 설명에 넣어주세요.
각 과일에 음성 설명과 입을 부여하세요. 대사는 사람 캐릭터와 똑같이 작성하면 됩니다. 입이 없는 과일은 입을 움직이지 않아요.
네. 1단계에서 9:16 세로를 고르세요. 프로젝트를 계속 진행하면 화면 비율은 고정됩니다.
아니요. 알려진 캐릭터와 프랜차이즈 디자인은 IP 검사에 걸립니다. 직접 과일 캐릭터와 이름을 창작해서 사용하세요.
아니요. 영상은 선택한 요금제에 따라 초 단위로 가격이 매겨지며 스타일과 상관없습니다. 이미지는 모든 캐릭터에 대해 동일한 가격이 적용돼요.
2026년 10월 13일 업데이트
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