AI로 아늑한 농장 생활 드라마 만드는 방법

AI 만들기용 브리프: 아늑한 농장 드라마. 해고된 회계사가 거의 알지 못했던 이모에게서 낡은 과수원을 물려받고, 수익을 내기 위해 주어진 시간은 한 번의 재배 시즌뿐이다. 울타리에 계속 연장을 걸어 두는 이웃만이 그 과수원이 왜 한 번도 팔리지 않았는지 알고 있다. 짧은 8개 에피소드, 모든 에피소드는 작은 무언가가 자라는 장면으로 끝난다.
농장 고르기
| 농장 이야기의 종류 | 장면 스타일 | 의상 스타일 |
|---|---|---|
| 꿈의 오두막과 과수원 | 목가적 힐링 | 부드러운 일상복, 홈웨어 또는 아웃도어 기어 |
| 오늘날의 중국 시골 | 중국 농촌 | 홈웨어, 아웃도어 기어 또는 스마트 캐주얼 |
| 고대 중국의 농사 | 고대 농가 | 작업복으로는 강호 여행복을 쓰고, 각 캐릭터의 의상에 거친 천을 적어 넣으세요 |
| 목장 | 서부 황야 | 서부 카우보이 |
| 미국 소도시의 농산물 가판대 | 미국 소도시 | 부드러운 일상복 |
옛날 농사 옷을 위한 전용 의상 프리셋은 없으니, 가장 가까운 것을 고른 뒤 캐릭터의 의상 설명에 거친 천, 기운 자국, 밀짚모자를 적어 주세요. 이 모든 항목은 대본을 읽을 때 설명에 반영되므로 먼저 골라 두세요. 이후에는 왜 고정되는지 · 모든 장면·의상 스타일.
온화한 룩, 그에 맞는 지역
비주얼 스타일은 1단계 이후에는 고정돼요. 실사에는 소프트 글로우와 디지털 HD, 그림 같은 따뜻한 룩에는 수채화 애니메이션, 수채화 동화책, 가족용 3D 애니메이션을 쓰세요. 비주얼 스타일 프리셋 하나씩 살펴보기.
타깃 지역은 서양을 고르면 서양식 출연진과 이름이, 동아시아를 고르면 동아시아식 출연진과 이름이 나오고, 스크립트 따르기를 고르면 대본에 적힌 그대로 유지돼요. 타깃 지역.
계절, 날씨, 흘러가는 시간
농장 드라마는 땅에서 시간이 흘러가는 것을 보여 줘요. 알아 둘 점이 두 가지 있어요.
- 같은 밭도 계절이 다르면 두 가지 룩을 가진 장소예요. 봄의 빈 땅과 가을의 황금빛 밭은 한 장소의 서로 다른 그림이므로, 두 번째 모습을 2단계에서 장소의 상태로 만들고 이후 세그먼트에서 골라 쓰세요. 의상 변경과 장면 상태.
- 날씨와 시간대는 세그먼트별 설정이에요. 세그먼트 헤더에서 새벽부터 심야까지, 그리고 맑음, 구름 많음, 흐림, 비, 폭풍우, 눈, 안개, 바람 중에서 고르세요. 비는 상태가 아니라 설정일 뿐이에요. 세그먼트 헤더, 필드별 설명.
작은 걸림돌을 샷 단위로
아늑한 드라마는 주전자, 대문 위의 손, 오래 바라보는 밭처럼 작은 비트로 리듬을 만들어요. 각 비트에 2~3초짜리 샷을 하나씩 주고, 무언가 달라진 장면으로 씬을 끝내세요.
| 비트 | 각색할 샷 |
|---|---|
| 첫 아침 | [Shot 1] 4s: 와이드 샷, 고정 카메라. 새벽의 낡은 농가, 그 뒤로 옅은 안개 속의 과수원, 덧문이 덜렁거리며 열려 있는 창문 하나. @Nora가 두 손으로 머그잔을 쥐고 마당에 서 있다. |
| 대문 | [Shot 2] 3s: @Nora의 손이 낡은 대문의 빗장을 들어 올리는 클로즈업. 빗장이 걸리다가 풀린다. |
| 이웃 | [Shot 3] 3s: 미디엄 샷. @Walt가 어깨에 밧줄 한 타래를 걸친 채 울타리에 기대어 있고, 그녀를 똑바로 보지는 않는다. |
| 대사 | [Shot 4] 4s: @Walt 클로즈업. @Walt (퉁명스럽지만 다정하게): 저 대문, 3월 뒤로 한 번도 안 열렸지. (voice: Walt) |
| 변화 | [Shot 5] 3s: 늙은 나무에 막 피어난 사과꽃 한 송이 클로즈업. |
동물, 이웃, 시장의 군중
- 자주 나오는 동물(개, 고양이, 닭)은 2단계에서 각자 시트를 가진 캐릭터로 만드세요. 고양이와 반려동물 드라마.
- 시장이나 장터는 군중이에요. 샷 안의 배경 한 줄로 쓰고, 이야기에 필요한 몇몇 얼굴에만 이름을 주세요. 장면 속 배경 인물.
- 다시 등장하는 도구, 바구니, 항아리는 참조 이미지가 있는 소품이에요. 모든 손에 들린 같은 소품.
잘 통하는 이야기 구조
- 상속: 낡은 농장과 한 번의 재배 시즌.
- 시골로의 이사: 도시에서 온 사람이 이웃이 무엇인지 배워 가는 이야기.
- 첫 수확: 에피소드마다 한 작물의 한 단계, 마지막은 식탁.
- 작은 사업: 잼, 빵, 치즈, 차. 가판대 하나에서 둘로.
- 땅 분쟁: 한 가족, 경계석 하나, 오래 지켜 온 약속.
SceneMixer에서 처음부터 끝까지 만들기
- 대본: 직접 쓴 대본을 대본 업로드에 붙여 넣거나, AI 만들기에서 브리프를 작성하세요.
- 1단계: 유형은 숏드라마 또는 TV 시리즈, 장면·의상 스타일은 표에서 고르고, 온화한 비주얼 스타일, 타깃 지역, 대사 언어, 화면 비율은 9:16 세로 또는 16:9로 설정하세요. 대본을 읽어 들이세요.
- 2단계: 캐릭터마다 구체적인 얼굴과 눈에 띄는 특징 하나, 농가·밭·시장은 장소로, 밭에는 이후 계절의 두 번째 모습을 만드세요. 계정에서 처음 15장의 설정 이미지는 무료예요.
- 스토리보드: 에피소드 1을 먼저 하세요(첫 프로젝트에서는 무료예요). 세그먼트마다 한 장소.
- 영상: 기본 등급에서 초당 10 크레딧으로 생성하고, 에피소드를 하나로 합쳐 게시하세요.
| 에피소드 | 장면 | 엔딩 비트 |
|---|---|---|
| 1 | 새벽의 농가. | 낡은 대문이 3월 이후 처음으로 열려요. |
| 2 | 안개 낀 과수원. | 일부러 울타리에 걸어 둔 밧줄. |
| 3 | 주간 장터. | 그녀는 첫 번째 병을 팔았지만 아무도 두 번째 병을 사지 않아요. |
| 4 | 밭 위의 폭풍. | 이웃의 연장이 그녀의 창고에 있는데, 그는 없어요. |
| 5 | 늦여름. | 과수원에 처음으로 온전한 한 줄이 생겨요. |
자주 묻는 질문
AI로 아늑한 농장 생활 드라마를 어떻게 만드나요?
1단계에서 목가적 힐링, 중국 농촌, 고대 농가 같은 장면 스타일과 부드러운 의상 스타일, 차분한 시각 스타일을 고른 뒤, 대본을 쓰거나 생성하고 에피소드별로 렌더링하세요.
고대 농가 장면 스타일은 무엇인가요?
농사, 기근, 가족이 갈라지는 이야기를 위한 고대 중국의 마을과 장터 마을. 다진 흙벽, 회색 기와 지붕, 대나무 울타리, 계단식 밭.
고대 농부를 위한 의상 스타일이 있나요?
전용 스타일은 없어요. 가장 가까운 강호 여행복 같은 스타일을 고르고, 거친 천과 덧댄 천 조각은 각 캐릭터의 의상 설명에 직접 적으세요.
계절이 바뀌는 건 어떻게 보여 주나요?
2단계에서 같은 장소의 두 번째 룩으로 이후 계절을 만들고, 이후 세그먼트에서 선택하세요. 날씨와 시간대는 각 세그먼트의 설정이에요.
동물도 캐릭터가 될 수 있나요?
네. 자주 등장하는 개, 고양이, 닭은 2단계에서 각자의 설정화를 받아요.
포근한 드라마에는 어떤 시각 스타일이 어울리나요?
실사라면 소프트 글로우나 디지털 HD, 그림 같은 따뜻한 느낌을 원하면 수채화 애니메이션, 수채화 동화책, 가족용 3D 애니메이션을 고르세요.
사람으로 가득한 장터는 어떻게 촬영하나요?
군중은 샷 안의 배경 줄로 적고, 이야기에 필요한 몇몇 얼굴에만 이름을 주세요.
농가가 에피소드마다 똑같이 보이나요?
네. 장소는 한 번만 그려지고 그 그림이 모든 샷에 쓰여요. 두 번째 룩을 추가한 곳에서는 그 룩이 쓰여요.
2026년 10월 26일 업데이트