
완성된 에피소드를 열고 컷 세 개를 연달아 읽어 보세요. 모두 아래 구조를 따르고 있습니다.
[컷 3] 4초: 미디엄 샷, 카메라 고정. @Mara가 테이블 상석에 앉아 있고, @Jules가 그녀 오른쪽에 있다. 그녀가 @밀봉된 편지를 그에게 밀어 건네며 눈을 맞춘다. @Mara (낮고 차분하게): 거절하기 전에 먼저 읽어 봐. (목소리: 🔊Mara) @Jules는 입을 다문 채 입술을 움직이지 않는다. 뒤쪽 창밖으로 비가 내린다.
마커와 시간. 구도와 카메라. 누가 어디에 있는지. 무슨 일이 일어나는지. 대사와 연출 노트, 목소리 칩. 상대방이 무엇을 하는지. 우리가 듣는 소리. 이 순서는 시청자가 사물을 인지하는 순서이자, 가장 읽기 좋은 순서이기도 합니다.

화면 크기를 적으세요: 클로즈업, 미디엄 클로즈업, 미디엄 샷, 풀 샷, 와이드 샷. 카메라가 고정되어 있는지 움직이는지 적으세요: 고정, 핸드헬드, 트래킹, 천천히 밀어 들어가기. 각도가 중요하다면 적으세요: @Jules의 어깨 너머로, 현관문에서, 조수석 창문에서. 컷 하나에 구도 하나만 사용하세요. 구도가 바뀌면 새 컷입니다.
카메라 위치를 굳이 적지 않아도 됩니다. 누가 누구를 마주 보고 있는지만 적으면 장면의 자동 AI 3D 연출이 그에 맞는 위치에 카메라를 배치합니다. 위치가 유지되는 방식.
보이는 모든 인물을 @ 칩으로 이름 지정하세요. 인물이 한 명이라면 프레임 안에만: @Mara을 추가하세요. 소리만 들리거나 근처에만 있는 사람은 이름을 적지 마세요. 듣고만 있는 사람은 입을 다물고 입술 움직임 없음으로 표시하세요. 프레임 속 인물.
컷은 하나의 비트입니다: 그녀가 편지를 민다; 그가 편지를 집어 든다; 그녀가 시선을 돌린다. 비트가 두 개라면 컷도 두 개입니다. 보이는 것—손, 얼굴, 몸, 사물—을 적으세요. 인물의 생각을 적지 마세요. “그녀가 망설이다가 편지를 밀어 건넨다”는 괜찮지만, “그가 그를 믿기로 결심한다”는 컷이 그릴 내용이 없습니다.
첫 번째 샷은 오프닝:과 첫 프레임으로 시작하세요. 이후 샷은 클로즈업으로 컷:처럼 컷으로 시작하세요. 같은 인물이 두 샷 연속으로 등장할 때는 프레이밍이나 앵글을 바꿔 주세요. 그렇지 않으면 장면 전환이 어색하게 끊겨 보입니다. 서 있는 자세가 아닐 때(무릎 꿇기, 앉기, 난간에 기대기 등)는 자세를 적어 주세요.
@이름 (말하는 방식): 대사 내용. 그다음 @ 메뉴에서 고른 목소리 칩을 넣으세요. 연출 노트는 짧고 신체적으로 적으세요—낮고 차분하게; 이를 악물고; 계단에서 소리쳐. 화면 밖 대사는 노트 앞에 (내레이션)이나 (화면 밖)으로 표시하세요. 대사 작성법.
대사에 맞는 시간을 배정하세요: 영어 기준 초당 약 3단어입니다. 컷 시간.
장소의 소리가 중요하다면 컷 마지막에 적으세요: 배경음: 유리창에 떨어지는 비, 복도의 시계 소리. 대사가 없는 컷은 대사 없음이라고 적어서 아무도 억지로 말하지 않게 하세요.
리액션 컷. [컷 4] 3초: 클로즈업. 프레임 안에만: @Jules. 그는 편지를 내려다보며 턱에 힘을 준다. 대사 없음. 배경음: 비.
움직임이 있는 대사 컷. [컷 5] 6초: 미디엄 샷, 핸드헬드. @Mara가 일어나 창가로 걸어가 등을 돌린다. @Mara (조용히, 돌아보지 않고): 거기 뭐라고 쓰였는지 이미 알아. (목소리: 🔊Mara)
리빌 컷. [컷 6] 4초: 탁자 위 @밀봉된 편지로 천천히 밀어 들어가기; 봉인이 뜯겨 있다. 대사 없음. 배경음: 시계 소리.
| 컷의 구성 요소 | 예시 |
|---|---|
| 마커와 시간 | [컷 3] 4초: |
| 구도와 카메라 | 미디엄 샷, 카메라 고정 / 클로즈업, 천천히 밀어 들어가기 |
| 누가 어디에 있는지 | @Mara가 테이블 상석에, @Jules가 그녀 오른쪽에 |
| 일어나는 단일 행동 | 그녀가 편지를 밀어 건네며 눈을 맞춘다 |
| 대사 | @Mara (낮고 차분하게): 거절하기 전에 먼저 읽어 봐. (목소리: 🔊Mara) |
| 듣는 사람 | @Jules 입을 다문 채 입술 움직이지 않음 |
| 소리 | 배경음: 창밖의 비 |
시선이나 제스처는 2~3초, 대사와 리액션은 4~6초, 움직임이 길면 더 길게 잡으세요. 컷 길이를 합하면 세그먼트 길이가 됩니다.
아니요. 누가 누구를 마주 보는지만 적으면 연출 기능이 카메라를 배치합니다. 특정 위치가 필요할 때만 적으세요.
안 하는 게 좋습니다. 컷 두 개로 나누고 각각 시간을 배정하세요.
컷 마지막에 대사 없음이라고 적으세요.
보이는 모습을 묘사하세요: 얼굴, 손, 멈춤. 겉으로 드러나지 않는 생각은 컷이 그릴 내용이 없습니다.
2026년 10월 2일 업데이트