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AI로 사이버펑크 드라마 만드는 법

한 줄 답변: 사이버펑크는 첨단 기술과 밑바닥 삶의 이야기예요. 위에는 반짝이는 타워, 아래에는 비에 젖은 거리가 있죠. SceneMixer에서는 1단계에서 사이버 메트로폴리스와 네온 나이트를 고르고 사이버펑크 어그먼트나 근미래 테크웨어를 입히세요. 임플란트와 개조는 캐릭터 시트의 일부로 쓰고(바뀌면 상태로), 비는 세그먼트에 설정하고, 화면은 읽히는 글자 대신 빛으로만 표현하세요.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “네온 데브트”의 스틸컷 (캐릭터 7명, 에피소드 1개)
샘플: “네온 데브트” — 게임 엔진 리얼리즘, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

AI 제작용 브리프: 사이버펑크 드라마: 빌린 팔을 단 빚 수금원이 자기 진짜 이름을 기억하는 소녀의 기억 칩을 회수하러 가요. 8화, 비 오는 일주일, 기업 타워 하나.

도시의 두 층

층장면 스타일의상 스타일
거리네온 나이트사이버펑크 어그먼트, 스트릿웨어
타워사이버 메트로폴리스, 냉정한 기업근미래 테크웨어, 파워 수트
클리닉꾀죄죄하게 만든 병원 병동프로페셔널 유니폼
레트로 구역레트로 홍콩록 & 펑크

룩: 게임 같은 느낌에는 게임 엔진 리얼리즘, 실사에는 디지털 HD, 애니메이션풍 사이버펑크에는 유화풍 애니메이션을 추천해요. 샘플 Neon Debt는 네온이 번쩍이는 국숫집 골목을 배경으로 해요.

시트에 적는 임플란트

개조 부위는 캐릭터의 겉모습 일부예요. 설명에 써 넣으면(팔꿈치에 금이 간 패널이 있는 무광 검정 오른팔 의수) 모든 샷에 나와요. 이야기 중간에 이식되거나 손상된다면 새 상태로 만드세요. 상태 · 얼굴 묘사하기.

비, 네온, 화면

비와 밤은 샷마다 쓰지 말고 세그먼트의 시간과 날씨에 설정하세요. 네온 반사는 장면 스타일에 따라 들어와요. 화면과 홀로그램은 빛은 잘 나오지만 그 위의 글자는 믿기 어려워요. 캐릭터가 소리 내어 읽게 하세요. 화면 속 글자.

비트가져다 쓸 샷
거리[샷 1] 4초: 와이드 샷, 밤, 비. 네온 간판이 겹겹이 쌓인 아래 국수 노점이 늘어선 거리. @Ryn이 인파를 거슬러 걷는다.
팔[샷 2] 2초: 클로즈업. @Ryn의 검은 의수가 꿈틀한다. 팔꿈치 패널에서 불꽃이 튄다.
목표[샷 3] 3초: 미디엄 샷. @Mio가 노점 카운터에 앉아 있고, 귀 뒤에 빛나는 칩이 보인다.
대사[샷 4] 3초: @Mio(고개를 들지 않은 채): 늦었네, Ryn. 넌 늘 그랬지.

이야기의 틀

SceneMixer에서 처음부터 끝까지 만들기

  1. 대본: 가지고 있는 대본을 대본 업로드에 붙여 넣거나, 위 브리프를 AI 제작에 써서 에피소드 초안을 맡기세요.
  2. 1단계: 유형은 TV 시리즈, 장면 스타일은 사이버 메트로폴리스, 네온 나이트, 의상 스타일은 사이버펑크 어그먼트, 근미래 테크웨어, 비주얼 스타일은 게임 엔진 리얼리즘, 디지털 HD를 고르고, 타깃 지역, 대사 언어, 16:9 가로를 정하세요. 그다음 대본을 읽어 보세요.
  3. 2단계: 시트마다 임플란트를 써 넣고, 필요하면 손상 상태를 만들고, 거리·클리닉·타워를 장소로 만들고, 비는 세그먼트별로 설정하세요. 계정당 처음 15장의 설정 이미지는 무료예요.
  4. 스토리보드: 1화를 먼저 생성하고(첫 드라마는 무료), 아무것도 렌더링하기 전에 내용을 읽어 보세요. 세그먼트마다 장소는 하나예요.
  5. 영상: 기본 등급으로 초당 10 크레딧에 렌더링하고, 에피소드 전체가 아니라 문제 있는 샷만 고친 다음, 에피소드를 하나로 합쳐 게시하세요.
에피소드층마무리 비트
1거리목표가 그의 이름을 알고 있어요
2클리닉그의 팔은 다른 사람 명의로 등록돼 있어요
3타워 로비그의 고용주는 그녀의 아버지예요
4옥상칩은 복제본이에요
5최상층원본은 그 자신의 머릿속에 있어요

자주 묻는 질문

AI로 사이버펑크 드라마는 어떻게 만드나요?

사이버 메트로폴리스와 네온 나이트, 사이버펑크 어그먼트 의상을 쓰고, 시트마다 임플란트를 써 넣고, 비는 세그먼트에 설정하세요.

캐릭터의 임플란트를 일관되게 유지하려면 어떻게 하나요?

캐릭터 설명에 써 넣으세요. 바뀌는 부분은 상태로 만들면 돼요.

화면과 홀로그램을 보여 줄 수 있나요?

네. 빛은 잘 표현되지만 읽히는 글자는 믿기 어려워요. 화면에 뭐가 나오는지는 캐릭터가 말로 알려 주세요.

사이버펑크에는 어떤 룩이 어울리나요?

게임 엔진 리얼리즘, 디지털 HD, 애니메이션풍 사이버펑크에는 유화풍 애니메이션을 추천해요.

비는 어떻게 내리게 하나요?

세그먼트에서 날씨를 설정하세요. 샷마다 쓸 필요는 없어요.

유명한 사이버펑크 영화나 게임을 따라 해도 되나요?

안 돼요. 유명 캐릭터와 디자인은 IP 검사에 걸려요.

격투 장면을 넣을 수 있나요?

네, 샷 하나에 동작 하나씩, 부상 없이 만드세요.

세로가 좋을까요, 가로가 좋을까요?

도시의 스케일에는 가로, 빠른 숏드라마 편집에는 세로가 좋아요.

이 도시는 불을 끄는 법이 없어요.

한 문장으로 사이버펑크 드라마를 시작하세요.

사이버펑크 드라마 시작하기

2026년 10월 31일 업데이트