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AI 공상과학 숏드라마 만드는 법

빠른 답변: 적은 예산으로 만드는 공상과학은 언제나 제한된 공간 속 인물 이야기였습니다. 함교, 화물칸, 기업 빌딩 아래 비에 젖은 거리처럼, 창문과 화면 너머로 거대한 세계가 암시되는 식이죠. 이는 AI 영상이 가장 잘 표현하는 방식이기도 합니다. SceneMixer에서 1단계에서 세계를 고르고(우주선, 화성 기지, 사이버 메트로폴리스 또는 네온 나이트 세트; 우주선 제복, 우주 탐험가 또는 사이버펑크 어그먼트 의상), 헬멧이나 바이저를 상태로 만들어 원할 때만 얼굴을 가리게 하고, 스토리 정보는 화면 위 글자 대신 대사에 담고, 우주 전투는 수백 척의 함선 대신 함교 속 인물들의 반응으로 연출하세요.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “스타폴 커맨드”의 스틸컷 (캐릭터 7명, 에피소드 1개)
샘플: “스타폴 커맨드” — 사실적인 HD, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

AI Create용 기획안: 공상과학 스릴러: 명예를 잃은 함대 사령관이 포위된 궤도 정거장의 지휘 코어를 훔치고, 제국은 그녀의 전 부관을 보내 코어를 되찾으려 한다. 정거장 궤도가 붕괴하기 전까지 그녀에게 남은 시간은 얼마 남지 않았다. 긴장감 넘치고 차가운 분위기, 에피소드마다 한 번씩 반전이 있다.

숏드라마로 잘 어울리는 공상과학

1단계에서 고를 설정

The Game Engine Realism card under Visual Style in SceneMixer's project setup

비주얼 스타일: 게임 엔진 리얼리즘

The Starship card under Scene Style in SceneMixer's project setup

장면 스타일: 우주선

The Mars Base card under Scene Style in SceneMixer's project setup

장면 스타일: 화성 기지

The Cyber Metropolis card under Scene Style in SceneMixer's project setup

장면 스타일: 사이버 메트로폴리스

The Starship Uniform card under Costume Style in SceneMixer's project setup

의상 스타일: 우주선 제복

The Space Explorer card under Costume Style in SceneMixer's project setup

의상 스타일: 우주 탐험가

The Cyberpunk Augment card under Costume Style in SceneMixer's project setup

의상 스타일: 사이버펑크 어그먼트

1단계 프로젝트 설정에 표시되는 카드들입니다. 대본을 읽기 전에 각 행에서 하나씩 선택하세요. 다음 단계로 넘어가면 비주얼 스타일은 고정됩니다.

헬멧, 바이저, 마스크

헬멧은 인물을 알아보게 하는 가장 중요한 요소인 얼굴을 가립니다. 기본값으로 두지 말고 선택 사항으로 만드세요:

  1. 인물의 메인 이미지는 얼굴이 보이게 생성하세요: 헬멧 없이 제복이나 우주복 차림으로요.
  2. 인물 카드에서 상태 추가를 고르고 헬멧 착용이라고 이름 붙인 뒤, 달라진 부분만 설명하세요: 금색 틴트 처리된 바이저를 내린 무광 흰색 헬멧; 깃에는 제복의 파란 줄무늬가 보임.
  3. 헬멧을 쓴 샷에서만 해당 상태를 고르세요. 헬멧을 벗는 샷에서 얼굴이 다시 드러나는데, 보통 에피소드에서 가장 인상적인 반전 장면이 됩니다.

헬멧을 쓴 인물에게도 관객이 알아볼 수 있는 특징을 주세요: 색깔 줄무늬, 어깨의 콜사인, 손상된 바이저 같은 것들입니다. 한 장면에서 인물 상태 사용하기 · 인물 얼굴이 바뀌었어요.

Character sheet from Starfall Command, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from Starfall Command, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from Starfall Command, an AI short drama made with SceneMixer
샘플 Starfall Command의 캐릭터 시트: 캐릭터별로 하나의 참고 이미지가 있으며, 해당 캐릭터가 등장하는 모든 샷에 사용됩니다.

화면, 계기판, 홀로그램

공상과학에는 디스플레이가 많이 등장하지만, AI로 생성한 디스플레이는 읽을 수 있는 글자나 숫자를 제대로 표현하지 못합니다. 화면은 빛과 형태로만 활용하고, 정보는 대사에 담으세요:

사이버펑크 도시의 간판도 마찬가지입니다: 글자 대신 색깔과 빛으로 활용하세요. 이미지 속 텍스트.

예산 안에서 담을 수 있는 전투

수백 척의 함선이 등장하는 함대 교전이나 복잡한 움직임이 필요한 메카 전투는 가장 실패하기 쉬운 샷입니다. 영화가 예산을 아끼기 위해 늘 써온 방식으로 연출하세요:

구성적용할 샷
위협[샷 2] 4초: 함교 창문 너머로 보이는 와이드 샷. 검은 우주에 함대 불빛이 펼쳐지며 다가온다. 화면 안 인물: @키라, 카메라 등지고 서 있음. 대사 없음. 배경음: 낮은 경보음.
피격[샷 3] 3초: 핸드헬드 미디엄 샷. 함교가 흔들리고; @키라가 난간을 잡으며; 뒤쪽 패널에서 불꽃이 튄다. 대사 없음. 배경음: 깊은 금속성 폭발음.
결단[샷 4] 4초: 클로즈업. 화면 안 인물: @키라, 얼굴에 붉은 경고등이 비침. @키라 (태연한, 너무나 태연한 목소리): 모든 포탑을 기함에 집중해.

전투는 창문 너머의 모습, 진동, 소리로 표현하고, 드라마는 클로즈업으로 담습니다. 싸움, 군중, 단체 장면.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
스토리보드 세그먼트: 헤더 필드 다음에 번호가 매겨진 샷과 각 샷의 길이(초), 화면에 등장하는 인물을 표시하는 @ 칩, 대사 및 효과음이 표시됩니다.

로봇, 안드로이드, AI

SceneMixer로 처음부터 끝까지 만들기

  1. 대본: 본인 대본을 대본 업로드로 올리거나, AI Create에 시한 장치, 폐쇄된 공간, 주인공, 반전을 담은 기획안을 입력하세요.
  2. 1단계: 위의 공상과학 설정을 고르고 대본을 읽으세요.
  3. 2단계: 출연진과 적은 수의 장소를 생성하고, 헬멧 상태를 추가하고, 함선 AI는 음성만으로 설정하세요.
  4. 스토리보드: 첫 프로젝트는 무료로 1화부터 만드세요. 계기판 정보는 대사로 옮기고, 전투는 함교 속 반응으로 바꾸세요.
  5. 영상: 기본 티어에서 초당 10 크레딧으로 생성하고, 어색한 부분은 재생성한 뒤 합성하세요.

궤도 정거장 포위전을 다룬 Starfall Command와 수직 메가시티를 배경으로 한 사이버펑크 추격극 Neon Debt를 시청해 보세요.

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
에피소드 편집기: 왼쪽에는 에피소드의 에셋, 중앙에는 스토리보드, 오른쪽에는 미리보기가 있으며 타임라인을 따라 모든 세그먼트가 배치되어 있습니다.
스토리장면 스타일의상 스타일비주얼 스타일
전함을 배경으로 한 스페이스 오페라우주선우주선 제복사실적인 HD
화성 최초의 식민지화성 기지우주 탐험가필름풍 실사
사이버펑크 스릴러사이버 메트로폴리스 / 네온 나이트사이버펑크 어그먼트게임 엔진 리얼리즘
근미래 기업물차가운 기업 분위기근미래 테크웨어사실적인 HD
포스트 아포칼립스황무지황무지 스캐빈저필름풍 실사

자주 묻는 질문

AI로 공상과학 단편 영화를 만들 수 있나요?

네, 가능합니다. 1단계에서 유형을 영화로 선택하고 공상과학 세트와 의상을 고른 다음 대본을 작성하거나 생성하세요. 출연진과 장소를 적게 유지하면 세계관이 일관되게 유지됩니다.

헬멧을 쓴 캐릭터를 알아보기 쉽게 하려면 어떻게 해야 하나요?

헬멧 없이 메인 이미지를 생성한 다음 헬멧을 상태로 추가하고 필요한 샷에서만 선택하세요. 헬멧에 시청자가 알아볼 수 있는 표식을 넣으세요.

화면에 읽을 수 있는 데이터를 표시할 수 있나요?

안정적으로 표시되지 않습니다. 디스플레이에 생성된 텍스트와 숫자는 판독이 어렵습니다. 화면은 색 조명으로 활용하고 캐릭터가 정보를 말하게 하세요.

AI 영상으로 우주 전투를 만들 수 있나요?

수백 척의 함선이 등장하는 전투는 결과가 불안정합니다. 함대를 창밖으로 보여주고, 함교를 흔들고, 효과음을 활용하고, 드라마는 클로즈업 샷으로 담으세요.

말하는 함선 컴퓨터는 어떻게 만드나요?

캐릭터로 생성한 뒤 음성만 (화면 밖)으로 설정하세요. 이미지는 생성되지 않으며, 설명한 목소리로 대사가 읊혀집니다.

사이버펑크에 어울리는 스타일은 무엇인가요?

세트는 사이버 메트로폴리스 또는 네온 나이트, 의상은 사이버펑크 어그먼트, 비주얼 스타일은 사실적인 HD 또는 게임 엔진 리얼리즘을 사용하세요.

유명 프랜차이즈의 함선이나 제복을 사용할 수 있나요?

아니요. 알려진 프랜차이즈와 그 디자인은 IP 검사에 걸립니다. 직접 함대, 휘장, 함선을 창작하세요.

공상과학물은 생성 비용이 더 비싼가요?

아니요. 영상은 선택한 티어에 따라 초 단위로 가격이 책정되며, 샷 안의 내용과는 관계없습니다.

시계 하나, 닫힌 방 하나, 질문 하나.

한 문장으로 공상과학 이야기를 시작하세요.

공상과학 드라마 시작하기

2026년 10월 13일 업데이트

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