SceneMixer
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스크립트 투 비디오

스크립트 투 비디오, 처음부터 끝까지

2026년 9월 30일 업데이트

빠른 답변: 스크립트를 붙여넣거나 업로드하면 SceneMixer가 완성된 영상을 제작합니다. 스크립트를 장면과 4~15초 분량의 샷으로 나누고, 레퍼런스 아트로 일관된 캐스트를 구성하며, AI 비디오 모델(기본값 Wan 3.0)에 최적화된 스토리보드 프롬프트를 작성하고, 각 세그먼트를 16:9 또는 9:16 비율로 생성한 뒤 전체 에피소드를 합성합니다. 타임라인 소프트웨어 없이 스토리보드-스크립트 단계에서 바로 편집할 수 있습니다.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “로켓 퍼프”의 스틸컷 (캐릭터 7명, 에피소드 1개)
샘플: “로켓 퍼프” — 가족용 3D 애니메이션, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

한눈에 보기

당신이 준비할 것, 파이프라인이 만드는 것, 직접 조정할 수 있는 것
당신이 준비할 것대본, 트리트먼트, 챕터 파일 등을 붙여넣거나 .txt / .docx / .md 파일로 업로드하세요. 별도의 형식 규격은 필요 없습니다. 파서가 산문 형식과 대본 형식을 모두 읽어냅니다.
파이프라인이 만드는 것레퍼런스 아트가 포함된 캐스트 및 장소 목록, 에피소드별 편집 가능한 샷 리스트, 세그먼트별 렌더링된 영상, 에피소드별 합성 파일 1개.
샷 길이생성되는 세그먼트당 4~15초이며, 일부 모델 티어는 30초까지 지원합니다. 세그먼트를 이어 붙여 전체 러닝타임을 구성합니다.
화면 비율기본값은 16:9 가로이며, 9:16 세로도 선택 가능합니다. 프로젝트당 한 번만 설정하면 됩니다.
음성 대사분석 전 선택한 15개 언어 중 하나로 영상 속에서 직접 연주되며, 나중에 더빙하는 방식이 아닙니다.
무료로 변경 가능샷 리스트의 모든 설명과 모든 대사. 모델 호출만 과금되며, 텍스트 편집은 언제나 무료입니다.
과금 항목스크립트 길이에 따른 분석 비용, 에피소드당 스토리보드 비용, 출력 영상 초당 비용, 초당 합성 비용.

스크립트 투 비디오가 텍스트 투 비디오와 다른 점

텍스트 투 비디오는 프롬프트당 클립 하나를 만들어 줍니다. 하지만 스크립트에는 샷에 누가 나오는지, 어디에서 벌어지는지, 이전 장면에서 무엇이 설정되었는지 등의 구조가 필요합니다. SceneMixer의 파서는 먼저 스크립트 전체를 읽고 캐스트 리스트, 장소, 소품, 에피소드 분할 등의 제작 계획을 세운 뒤 단 한 프레임도 생성하지 않습니다. 그다음 각 스토리보드 세그먼트가 이 공유 에셋을 참조하기 때문에 41번 샷이 3번 샷과 일관성을 유지할 수 있습니다.

SceneMixer 파이프라인 작동 방식

  1. 이야기 업로드 — 텍스트를 붙여넣거나 .txt / .docx / .md 파일을 업로드하세요. 중국어와 영어를 모두 지원하며, 내장 AI 작가에게 스크립트 초안 작성을 맡길 수도 있습니다.
  2. AI 스크립트 분석 — 한 번의 처리로 캐릭터, 장면, 소품, 전체 에피소드 구조를 추출하며, 각 에피소드는 갈등과 클리프행어로 구성됩니다.
  3. 일관된 레퍼런스 아트 — 전신 캐릭터 시트(9:16)와 선택한 비주얼 스타일(실사, 2D, 3D CG 등)의 장면 및 소품 아트를 제공합니다. 이 레퍼런스가 모든 후속 샷의 기준이 되어 에피소드 전체에서 얼굴과 의상이 일관되게 유지됩니다.
  4. 스토리보드 스크립트 — 모든 에피소드가 편집 가능한 샷 설명이 포함된 4~15초 분량의 비디오 세그먼트로 나뉩니다. 스크립트 편집은 무료입니다.
  5. 비디오 생성 및 합성 — 세그먼트는 기본값인 16:9 가로 또는 9:16 세로 비율로, 기본 모델인 Wan 3.0에서 생성되며 세그먼트별 버전 히스토리가 제공됩니다. 그다음 한 번의 클릭으로 전체 에피소드로 합성됩니다.

현지화 기능이 내장되어 있습니다: 타겟 지역(서양, 동아시아, 동남아, 라틴아메리카)을 선택하면 캐스팅, 캐릭터 이름, 배경, 화면 텍스트가 해당 시장에 맞춰 조정됩니다.

AI 친화적인 촬영 기법으로 설계됨

스토리보드 작가는 AI 비디오 모델이 잘 렌더링하는 샷(2인 대화 클로즈업, 단일 캐릭터 감정 표현, 강한 조명 등)을 선호하고, 많은 군중이나 복잡한 격투 장면처럼 알려진 실패 패턴은 피합니다. 원하는 세그먼트의 스크립트를 직접 편집하고(무료) 해당 세그먼트만 다시 생성할 수 있으며, 에피소드의 나머지 부분은 그대로 유지됩니다.

스크립트 투 비디오가 하지 않는 것

비용 안내

SceneMixer는 크레딧 기반으로 운영됩니다 — 정액 시트 라이선스가 아니라 생성한 만큼 지불합니다. 크레딧 패키지는 $1.49부터 시작하며, $7.99/월부터 시작하는 멤버십 티어는 월간 크레딧, 더 높은 동시 처리량, 커스텀 스타일 프롬프트, 업로드, AI 이미지 파인튜닝 등 멤버 전용 기능을 추가로 제공합니다. 스크립트 분석은 텍스트 길이에 따라 과금되며(캐릭터, 장면, 소품 통합 계정당 15개 무료, 레퍼런스 이미지는 별도 과금, 3,333자당 4 크레딧), 스토리보드 스크립트는 에피소드당 333자당 1 크레딧이며 재생성 시에도 동일한 비용이 듭니다. 비디오 생성은 출력 초당 10 크레딧부터 시작하며(최저 크레딧 단가 기준 ≈ $0.06/초, 요금은 선택한 모델 티어에 따라 달라집니다), 에피소드 합성은 초당 1 크레딧입니다 — 전체 가격표를 참고하세요.

소요 시간과 무료로 테스트하는 방법

2026년 9월 20일까지 30일간 scenemixer.com에서 성공적으로 완료된 모든 작업 기준: 전체 스크립트 읽기는 중앙값 약 2분 49초, 레퍼런스 이미지는 16초, 에피소드 1개 분량 샷 리스트는 1분 54초, 비디오 세그먼트 1개는 3분 20초, 에피소드 합성은 3분 52초가 소요됩니다. 세그먼트는 병렬로 실행됩니다 — 무료 플랜은 동시 3개, 최고 티어는 최대 20개까지 지원하므로, 일반적인 7세그먼트 에피소드는 기계 작업 시간 기준으로 처음부터 끝까지 약 15분 정도 걸립니다.

결제 전 전 과정을 미리 체험해 보실 수 있어요: 모든 계정은 가입 시 50 크레딧, 캐릭터·배경·소품에 걸쳐 15장의 무료 참고 이미지, 첫 프로젝트의 1화 1 컷 분할 무료 제공, 그리고 직접 설정한 캐스트로 에피소드 오프닝 컷을 렌더링하는 최대 5초 무료 미리보기를 받으실 수 있습니다.

대사 15개 언어 지원, 하나의 스크립트로

스크립트는 작성하신 언어 그대로 두셔도 돼요. 음성 대사는 파싱 전 프로젝트별로 설정되며 영상 모델이 자연스럽게 연기하므로, 타이밍과 입 모양이 해당 언어에 맞춰집니다. 후반 더빙은 전혀 없고, 세그먼트당 가격도 동일해요. 아래는 동일한 파이프라인으로 제작된 언어별 완성 시리즈 예시이며, 전체 15개 언어 샘플은 샘플 페이지에서 확인하실 수 있습니다.

언어

15개 언어 원어민 대사

아래 모든 시리즈는 동일한 파이프라인으로 제작되었으며, 출연진이 해당 언어를 원어민 수준으로 구사합니다. 인터페이스, 작업 문서, 대사까지 모두 같은 언어로 제공되며 더빙은 전혀 사용되지 않습니다. 직접 열어서 들어보세요.

15개 언어 모두 보기

자주 묻는 질문

어떤 스크립트 형식을 업로드할 수 있나요?

일반 텍스트, .docx, .md를 지원하며 직접 붙여넣기도 가능합니다. 중문과 영문 스크립트를 모두 지원하고, 내장 AI 작가가 한 줄 아이디어로 스크립트를 초안 작성하거나 확장해 드려요.

개별 컷을 직접 조절할 수 있나요?

네. 4~15초 길이의 모든 세그먼트에는 편집 가능한 스토리보드 스크립트가 있으며 편집은 무료입니다. 다른 세그먼트는 건드리지 않고 하나의 세그먼트만 재생성할 수 있고, 각 세그먼트마다 버전 히스토리가 저장되어 원하는 버전으로 전환할 수 있어요.

SceneMixer는 어떤 영상 모델을 사용하나요?

영상 생성은 기본적으로 Wan 3.0으로 실행되며(480P, 720P과 1080P는 한 번의 클릭으로 전환 가능), 다른 모델 등급은 에피소드별로 선택할 수 있고 각 모델의 초당 요금은 요금 페이지에서 확인하실 수 있습니다. 텍스트 분석과 이미지 생성은 자동 장애 조치가 적용된 라우팅 멀티 모델 백엔드를 사용합니다.

컷 리스트가 제 스크립트를 얼마나 충실히 반영하나요?

장면 순서, 대사, 주요 흐름은 스크립트를 그대로 따릅니다. 파이프라인에서 추가하는 부분은 컷 사이즈, 프레임 속 인물, 각 컷의 지속 시간 같은 커버리지 요소예요. 대사는 의역하지 않고 그대로 전달되며, 컷이 의도와 다르게 나온 경우 해당 컷의 텍스트만 수정해 그 부분만 다시 렌더링할 수 있습니다.

Final Draft나 Fountain 형식의 시나리오도 사용할 수 있나요?

먼저 일반 텍스트로 내보내 주세요. 파서는 슬러그라인, 캐릭터 큐, 괄호 안 연기 지시 등 시나리오 레이아웃과 일반 산문을 모두 읽을 수 있으므로, .fdx 파일을 텍스트로 내보내도 구조가 그대로 유지됩니다. .docx와 .md는 직접 업로드하실 수 있어요.

시리즈물이 아닌 장편 시나리오도 작업할 수 있나요?

1단계에서 콘텐츠 유형을 '영화'로 설정하면 페이싱 규칙이 그에 맞춰 바뀝니다: 장면이 더 길어지고 대사 리듬이 달라지며 에피소드 훅이 적용되지 않아요. 약 10,000자 상당을 넘어가면 분석이 장편 소재에 최적화된 2단계 호출 경로로 전환되어, 최대 길이 제한이 크게 늘어납니다.

영상 편집 실력이 필요한가요?

아니요. 편집 단위는 타임라인이 아닌 스토리보드 스크립트예요. 모든 세그먼트가 준비되면 원클릭으로 에피소드 전체를 합성할 수 있으며, 총 재생 시간 기준으로 요금이 청구됩니다.

테이블 리드부터 첫 공개까지 오후 한나절 만에

스크립트를 붙여넣고 첫 컷을 확인해 보세요.

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