台本から動画を作成
台本から動画まで、エンドツーエンド
2026年9月21日更新

概要
| 用意するもの | 脚本、企画書、またはチャプターファイル。テキストを貼り付けるか、.txt / .docx / .mdでアップロードしてください。特別なフォーマットは不要で、パーサーは散文形式でも脚本形式でも読み取れます。 |
|---|---|
| 生成されるもの | 設定画付きのキャスト・ロケーションリスト、エピソードごとの編集可能なショットリスト、セグメントごとのレンダリング動画、エピソードごとの合成済みファイル。 |
| ショットの長さ | 生成されるセグメントは1つあたり4~15秒。一部のモデルティアでは最大30秒まで対応します。セグメントを積み重ねることで全体の尺を構成します。 |
| 画面比 | デフォルトは16:9の横長、9:16の縦長も選択可能です。プロジェクトごとに1回設定します。 |
| セリフ音声 | 解析前に選択した15言語のいずれかで、画面上のキャラクターが直接話します。後から吹き替えを重ねる処理は行いません。 |
| 自由に変更可能 | ショットリストのすべての説明とセリフ。課金されるのはモデルの呼び出しのみで、テキスト編集に料金はかかりません。 |
| 課金対象 | 台本の長さに応じた解析、エピソードごとの絵コンテ作成、出力秒数に応じた動画生成、秒数に応じた合成。 |
台本から動画とテキストから動画の違い
テキストから動画はプロンプトごとに1つのクリップを生成します。台本には構造が必要です:誰がショットに映り、どこで起こり、前のシーンで何が描かれていたか。SceneMixerのパーサーはまず台本全体を読み込み、1フレームも生成する前にキャストリスト、ロケーション、小道具、エピソード分割といった制作計画を作成します。その後の各絵コンテセグメントはこれらの共有アセットを参照するため、41番目のショットでも3番目のショットと一貫性が保たれます。
SceneMixerのパイプラインの仕組み
- ストーリーをアップロード — テキストを貼り付けるか、.txt / .docx / .mdをアップロードします。中国語と英語の両方に対応しているほか、内蔵のAIライターに台本を作成させることもできます。
- AIによる台本解析 — 1回のパスでキャラクター、シーン、小道具、エピソード全体の構造を抽出し、各エピソードを対立とクリフハンガー付きでアウトライン化します。
- 一貫性のある設定画 — 9:16比率の全身キャラクター設定画に加え、選択した画風(リアル、2D、3D CGなど)のシーン・小道具設定画を作成します。これらのリファレンスが後のすべてのショットの基準となり、エピソードをまたいでも顔や服装の一貫性が保たれます。
- 絵コンテ台本 — 各エピソードを4~15秒の動画セグメントに分割し、編集可能なショット説明を付けます。台本の編集は無料です。
- 動画生成&合成 — セグメントはデフォルトの16:9横長、または9:16縦長で、デフォルトでWan 3.0を使用して生成されます。セグメントごとにバージョン履歴が残り、ワンクリックでエピソード全体に合成できます。
ローカライズ機能を標準搭載:対象地域(欧米、東アジア、東南アジア、ラテンアメリカ)を選ぶだけで、キャスティング、キャラクター名、風景、画面上のテキストがその市場に合わせて調整されます。
AIが得意な撮影向けに設計
絵コンテ作成機能は、AI動画モデルがきれいにレンダリングしやすいショット(2人の対話クローズアップ、1人のキャラクターの感情の見せ場、はっきりした照明など)を優先し、大人数の群衆や複雑な振り付けの戦闘シーンといった既知の失敗パターンを避けます。任意のセグメントの台本を手動で編集(無料)し、そのセグメントだけを再生成して、エピソードの他の部分はそのまま残すことができます。
台本から動画で対応していないこと
- 既に撮影した映像の編集。 ここで生成されるものはすべてショットリストから作成されます。読み込んだクリップ用のタイムラインはなく、実写映像へのフェイススワップや、既存動画への吹き替え処理には対応していません。
- 任意の長さの1カットをノーカットでレンダリングすること。 1回の生成の長さは選択したモデルティアの上限に制限されます。5分のシーンはセグメントの積み重ねで構成されるため、1ショットだけを再編集するコストが安く済みます。
- 実在の人物を再現すること。 キャストは生成され、音声はプリセットライブラリからマッチングするかユーザーがアップロードします。第三者の顔や声を再現する機能はありません。
- 指定していないショットを保証すること。 絵コンテは意図的に明確に記述されています:小道具、衣装の状態、ロケーションが重要な場合は、ショットのテキストに明記する必要があります。暗黙的に省略された内容はモデルの推測に委ねられます。
- キャプションを焼き込むこと。 フレーム内に表示するテキストはショット内に記述されます。プラットフォーム用の字幕はエクスポート後に追加してください。
料金について
SceneMixerはクレジット制です。定額のシートライセンスではなく、生成した分だけ料金がかかります。クレジットパッケージは$1.49から購入可能。$7.99/月からのメンバーシップティアでは、毎月のクレジット付与、同時実行数の引き上げ、カスタムスタイルプロンプト、アップロード、AI画像ファインチューニングなどのメンバー限定機能が利用できます。台本解析はテキストの長さに応じて課金され(3,333文字あたり4クレジット、参考画像は別途課金、キャラクター・シーン・小道具合わせてアカウントごとに15枚無料)、絵コンテ台本はエピソードごとに333文字あたり1クレジットで課金され、再生成にも同額がかかります。動画生成は出力1秒あたり10クレジットから(最低クレジット単価では1秒あたり約$0.06、料金は選択したモデルティアによって異なります)、エピソード合成は1秒あたり1クレジットです。詳細は完全な料金表をご覧ください。
処理時間と無料で試す方法
2026年9月20日までの30日間にscenemixer.comで正常に完了したすべてのジョブの実績値:台本全体の読み込みの中央値は約2分49秒、参考画像1枚は16秒、1エピソード分のショットリスト作成は1分54秒、1つの動画セグメント生成は3分20秒、1エピソードの合成は3分52秒です。セグメントは並列実行され(無料プランでは同時3つ、最大ティアでは最大20)、そのため一般的な7セグメントのエピソードはエンドツーエンドで約15分のマシンタイムで完了します。
料金を支払う前に、一連の流れをすべて試せます。すべてのアカウントに、登録時点で50クレジット、キャラクター・シーン・小道具全体で使える15枚の無料参照画像、最初のプロジェクトで使える第1話分の無料ショットリスト、さらに自分のキャスト設定で第1話のオープニングショットを生成する最長5秒の無料プレビューが1回付与されます。
15の対話言語に対応、1つの台本でOK
台本は執筆した言語のままで構いません。解析前にプロジェクトごとに話す言語を設定すると、動画モデルがネイティブに演技するため、口の動きやタイミングが言語に一致します。後から吹き替えを行うことはなく、セグメントごとの料金も変わりません。以下は同じ制作フローで仕上げた言語別の完成シリーズ例です。全15言語のサンプルはサンプルページ(15言語対応)をご覧ください。
言語
15言語のネイティブ台詞
以下の各シリーズはすべて同じパイプラインで制作されており、キャストはその言語をネイティブに話します。インターフェース、作業ドキュメント、話される台詞はすべて同じ言語で統一されており、吹き替えは一切使用していません。開いて実際に聞いてみてください。
A Carta de LisboaPortuguêsネイティブ台詞
윈터 프라미스한국어ネイティブ台詞
El Secreto de CostaEspañolネイティブ台詞
浪人の誓い日本語あなたの言語で
Ikrar JakartaBahasa Indonesiaネイティブ台詞
Зимняя коронаРусскийネイティブ台詞
L’Héritier du DéfiléFrançaisネイティブ台詞
Il Tavolo dell'OlivaItalianoネイティブ台詞
De Vuurtoren van de FjordNederlandsネイティブ台詞
العهد الصحراويالعربيةネイティブ台詞
Çantasındaki SözleşmeTürkçeネイティブ台詞
Die Istanbul-TäuschungDeutschネイティブ台詞
Останній сигналУкраїнськаネイティブ台詞
問劍青雲繁體中文ネイティブ台詞
The Last EnvelopeEnglishネイティブ台詞
よくある質問
アップロードできる台本の形式は?
プレーンテキスト、.docx、.mdに対応しているほか、直接テキストを貼り付けることもできます。中国語と英語の台本の両方に対応しており、内蔵のAIライターを使えば、1行のアイデアから台本を下書きしたり、内容を拡張したりできます。
各ショットを個別に調整できますか?
はい。4~15秒の各セグメントには編集可能な絵コンテ台本が付いており、編集は無料です。他のセグメントに触れることなく1つのセグメントだけを再生成でき、各セグメントには切り替え可能なバージョン履歴が保存されます。
SceneMixerはどの動画モデルを使用していますか?
動画生成はデフォルトでWan 3.0を使用します(480P、720Pと1080Pはワンクリックで切り替え可能)。その他のモデルプランはエピソードごとに選択でき、それぞれの秒単位の料金は価格ページでご確認いただけます。テキスト分析と画像生成には、自動フェイルオーバー機能を備えたマルチモデルルーティングバックエンドを使用しています。
生成されるショットリストは、自分の台本にどの程度忠実ですか?
シーンの順序、台詞、ストーリーの区切りは台本に沿います。制作フローで追加されるのは、どのショットサイズを使うか、誰をフレーム内に収めるか、各ショットの長さをどうするかといったカバレッジの部分です。台詞は言い換えられることなくそのまま反映され、もしショットの内容が意図と違った場合は、そのショットのテキストを書き換えて該当箇所だけを再レンダリングできます。
Final DraftやFountain形式の脚本でも使えますか?
事前にプレーンテキストにエクスポートしてください。パーサーはスラッグライン、キャラクターキュー、括弧書きといった脚本のレイアウトを通常の文章と同様に読み取れるため、.fdxのテキストエクスポートであれば構造が保持されます。.docxと.mdはそのままアップロード可能です。
連続ドラマではなく長編映画の台本を使った場合はどうなりますか?
ステップ1でコンテンツタイプを「映画」に設定すると、ペーシングルールが長編向けに変更され、シーンが長めになり、台詞のリズムが調整され、エピソードの引き(フック)が不要になります。換算文字数が約10,000文字を超えると、長尺コンテンツ向けに構築された2コールの解析パスに切り替わり、対応可能な長さの上限が大幅に引き上げられます。
動画編集のスキルは必要ですか?
不要です。編集の単位はタイムラインではなく絵コンテ台本です。すべてのセグメントの準備ができたら、ワンクリックでエピソード全体の合成が完了し、合計再生時間に応じて課金されます。
午後のうちに、読み合わせから初回公開まで完了
台本を貼り付ければ、すぐに最初のカットを確認できます
SceneMixerを無料で試すクレジットパッケージは$1.49から · Proプラン $7.99/月 · クレジットカード不要で始められます