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Skript zu Video

Skript zu Video, Ende-zu-Ende

Aktualisiert 21. September 2026

Kurze Antwort: Füge ein Skript ein oder lade es hoch, und SceneMixer erstellt das fertige Video: Es teilt das Skript in Szenen und 4–15 Sekunden lange Einstellungen auf, baut eine konsistente Besetzung mit Referenzbildern auf, schreibt Storyboard-Prompts, die auf KI-Videomodelle abgestimmt sind (standardmäßig Wan 3.0), generiert jedes Segment im Format 16:9 oder 9:16 und fügt ganze Folgen zusammen. Du bearbeitest auf Ebene des Storyboard-Skripts – keine Timeline-Software nötig.
Standbild aus „Rocket Pup“, einer vollständig von SceneMixer generierten AI-Kurzserie (7 Charaktere, 1 Episode)
Beispiel: „Rocket Pup“ — Familien-3D-Animation, 1 Episode, vollständig von SceneMixer aus dem Skript produziert · Episoden ansehen

Auf einen Blick

Was du beisteuerst, was die Pipeline erstellt und was du selbst steuern kannst
Du bringst mitEin Drehbuch, ein Treatment oder eine Kapiteldatei – eingefügt oder hochgeladen als .txt / .docx / .md. Es ist kein bestimmtes Format nötig; der Parser liest sowohl Prosa als auch Drehbuchlayouts.
Es erstelltEine Besetzungs- und Ortsliste mit Referenzbildern, eine bearbeitbare Einstellungsliste pro Folge, ein gerendertes Video pro Segment und eine zusammengesetzte Datei pro Folge.
Einstellungslänge4–15 Sekunden pro generiertem Segment; einige Modellstufen erreichen 30. Die Laufzeit ergibt sich durch aneinanderreihen der Segmente.
FormatStandardmäßig 16:9 Querformat, 9:16 Hochformat verfügbar. Einmal pro Projekt festlegen.
Gesprochene DialogeWerden auf dem Bildschirm in der Sprache aufgeführt, die du vor der Analyse auswählst – fünfzehn Sprachen – und nicht nachträglich synchronisiert.
Frei änderbarJede Beschreibung und jede Zeile der Einstellungsliste. Nur Modellaufrufe werden berechnet; Textbearbeitung kostet nie etwas.
BerechnetAnalyse nach Skriptlänge, Storyboards pro Folge, Video pro Sekunde Ausgabe, Compositing pro Sekunde.

Was Skript-zu-Video anders macht als Text-zu-Video

Text-zu-Video gibt dir einen Clip pro Prompt. Ein Skript braucht Struktur: Wer ist in der Einstellung zu sehen, wo spielt sie, was wurde in der vorherigen Szene etabliert. Der Parser von SceneMixer liest das gesamte Skript zuerst und erstellt einen Produktionsplan – Besetzungsliste, Orte, Requisiten, Folgenaufteilung – bevor auch nur ein Frame generiert wird. Jedes Storyboard-Segment verweist dann auf diese gemeinsamen Assets, deshalb passt Einstellung 41 noch zu Einstellung 3.

Wie die SceneMixer-Pipeline funktioniert

  1. Lade deine Geschichte hoch – füge Text ein oder lade .txt / .docx / .md hoch. Chinesisch und Englisch werden beide unterstützt, oder lass den integrierten KI-Autor ein Skript für dich entwerfen.
  2. KI-Skriptanalyse – ein Durchgang extrahiert Figuren, Szenen, Requisiten und eine vollständige Folgenstruktur, jede Folge mit Konflikt und Cliffhanger umrissen.
  3. Konsistente Referenzbilder – Ganzkörper-Figurenbögen (9:16) sowie Szenen- und Requisitenbilder in deinem gewählten visuellen Stil (realistisch, 2D, 3D CG und mehr). Diese Referenzen verankern jede spätere Einstellung, sodass Gesichter und Outfits über Folgen hinweg konsistent bleiben.
  4. Storyboard-Skripte – jede Folge wird in 4–15 Sekunden lange Videosegmente mit bearbeitbaren Einstellungsbeschreibungen unterteilt. Das Bearbeiten des Skripts ist kostenlos.
  5. Videogenerierung & Compositing – Segmente werden im Format 16:9 Querformat (Standard) oder 9:16 Hochformat generiert, standardmäßig mit Wan 3.0, mit Versionsverlauf pro Segment, und dann mit einem Klick zu einer ganzen Folge zusammengesetzt.

Lokalisierung ist integriert: Wähle eine Zielregion (Westlich, Ostasiatisch, Südostasiatisch, Lateinamerikanisch), und Besetzung, Charakternamen, Kulissen und Bildschirmtext passen sich diesem Markt an.

Für KI-freundliche Kinematografie entwickelt

Der Storyboard-Autor bevorzugt Einstellungen, die KI-Videomodelle gut rendern – Nahaufnahmen von Dialogen zwischen zwei Personen, emotionale Momente einzelner Figuren, starke Beleuchtung – und vermeidet bekannte Fehlermodi wie große Menschenmengen oder komplex choreografierte Kämpfe. Du kannst das Skript jedes Segments manuell bearbeiten (kostenlos) und nur dieses Segment neu generieren, während der Rest der Folge unberührt bleibt.

Was Skript-zu-Video nicht tut

Was es kostet

SceneMixer basiert auf Credits – du zahlst für das, was du generierst, keine pauschale Lizenz pro Arbeitsplatz. Credit-Pakete beginnen bei $1.49; Mitgliedschaftsstufen ab $7.99/Monat fügen monatliche Credits, höhere Parallelverarbeitung und mitgliederexklusive Funktionen wie benutzerdefinierte Stil-Prompts, Uploads und KI-Bild-Feintuning hinzu. Die Skriptanalyse wird nach Textlänge berechnet (4 Credits pro 3,333 Zeichen, Referenzbilder separat berechnet, mit 15 kostenlosen pro Account für Figuren, Szenen und Requisiten); Storyboard-Skripte werden pro Folge mit 1 Credit pro 333 Zeichen berechnet, und die Neugenerierung eines solchen kostet gleich viel; die Videogenerierung beginnt bei 10 Credits pro Sekunde (≈ $0.06/s bei niedrigster Credit-Preis) Ausgabe (der Tarif hängt von der gewählten Modellstufe ab), und das Folgencompositing kostet 1 Credit pro Sekunde – siehe die vollständige Preistabelle.

Wie lange es läuft und wie du es kostenlos testen kannst

Gemessen an allen erfolgreich abgeschlossenen Aufträgen auf scenemixer.com in den dreißig Tagen bis zum 20. September 2026: Das Lesen eines ganzen Skripts dauert im Median etwa 2 Minuten 49 Sekunden, ein Referenzbild 16 Sekunden, die Einstellungsliste einer Folge 1 Minute 54 Sekunden, ein Videosegment 3 Minuten 20 Sekunden und das Compositing einer Folge 3 Minuten 52 Sekunden. Segmente laufen parallel – drei gleichzeitig im kostenlosen Plan, bis zu zwanzig im größten – also dauert eine typische Folge mit sieben Segmenten etwa eine Viertelstunde Maschinenzeit von Anfang bis Ende.

Du kannst den gesamten Ablauf durchgehen, bevor du zahlst: Jedes Konto erhält bei der Anmeldung 50 Credits, 15 kostenlose Referenzbilder für Charaktere, Schauplätze und Requisiten, eine kostenlose Shotlist für Episode 1 beim ersten Projekt sowie eine kostenlose Vorschau von bis zu 5 Sekunden Länge, die die Eröffnungseinstellung deiner eigenen Episode mit deinem eigenen Cast rendert.

Fünfzehn Dialogsprachen, ein einziges Skript

Dein Skript kann in der Sprache bleiben, in der du es geschrieben hast. Die gesprochene Dialogsprache wird pro Projekt vor dem Parsen festgelegt und vom Videomodell nativ umgesetzt, sodass Timing und Mundformen zur Sprache passen; es wird nachträglich nichts synchronisiert, und der Preis pro Segment ändert sich nicht. Unten findest du je eine fertige Serie pro Sprache aus derselben Pipeline; die vollständige Auswahl für alle 15 Sprachen gibt es auf der Beispielseite.

Sprachen

Muttersprachliche Dialoge in 15 Sprachen

Jede Serie unten wurde mit derselben Pipeline produziert, wobei die Darsteller die jeweilige Sprache auf muttersprachlichem Niveau sprechen: Oberfläche, Arbeitsdokumente und gesprochene Zeilen sind in einer Sprache, nichts ist synchronisiert. Öffne eine Serie, um es dir anzuhören.

Alle 15 Sprachen anzeigen

Häufig gestellte Fragen

Welche Skriptformate kann ich hochladen?

Einfacher Text, .docx und .md – oder direktes Einfügen. Sowohl chinesische als auch englische Skripte werden unterstützt, und der integrierte KI-Schreiber kann ein Skript aus einer einzeiligen Idee entwerfen oder erweitern.

Kann ich einzelne Einstellungen steuern?

Ja. Jedes 4–15 Sekunden lange Segment hat ein bearbeitbares Storyboard-Skript (die Bearbeitung ist kostenlos). Du kannst ein einzelnes Segment neu generieren, ohne die anderen zu verändern, und jedes Segment behält einen Versionsverlauf, zwischen dem du wechseln kannst.

Welche Videomodelle nutzt SceneMixer?

Die Videogenerierung läuft standardmäßig mit Wan 3.0 (480P, mit 720P und 1080P nur einen Klick entfernt); andere Modell-Tarife lassen sich pro Episode auswählen, jeder mit seinem eigenen Preis pro Sekunde auf der Preisseite. Textanalyse und Bildgenerierung nutzen ein geroutetes Multi-Modell-Backend mit automatischem Failover.

Wie genau hält sich die Shotlist an mein Skript?

Szenenreihenfolge, Dialog und Handlungsschläge folgen dem Skript; was die Pipeline hinzufügt, ist die Coverage – also welche Einstellungsgrößen, wer im Bild ist und wie lange jede Einstellung steht. Zeilen werden übernommen statt umschrieben, und wenn eine Einstellung nicht passt, änderst du nur den Text dieser Einstellung und renderst sie neu.

Funktioniert es mit einem Drehbuch im Final-Draft- oder Fountain-Format?

Exportiere es zuerst als einfachen Text. Der Parser erkennt Drehbuchstrukturen – Szenenüberschriften, Charakterkennzeichnungen, Regieanweisungen in Klammern – ebenso wie gewöhnliche Prosa, sodass ein Textexport einer .fdx-Datei ihre Struktur behält. .docx und .md lassen sich direkt hochladen.

Was passiert bei einem Drehbuch in Spielfilmlänge statt einer Serie?

Setze den Inhaltstyp in Schritt 1 auf Film, dann passen sich die Pacing-Regeln an: längere Szenen, anderer Dialogrhythmus und keine Episoden-Cliffhanger. Ab etwa 10.000 entsprechenden Zeichen wechselt die Analyse zudem auf einen Zwei-Aufruf-Pfad für langes Material, der die Längenbegrenzung deutlich erhöht.

Brauche ich Kenntnisse in der Videobearbeitung?

Nein. Die Bearbeitungseinheit ist das Storyboard-Skript, nicht eine Timeline. Wenn alle Segmente fertig sind, erfolgt das Compositing der gesamten Episode mit einem Klick, abgerechnet nach Gesamtdauer.

Vom Tischlesen bis zur Premiere an einem Nachmittag

Füge dein Skript ein und sieh dir den ersten Schnitt an.

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