
Open het segment en lees de regels na de sprekerlabels: de taal die je daar ziet, is de taal die de controle ziet.
Op het moment dat je op genereren klikt bij een segment, en alleen voor dat segment. Er wordt gekeken naar gesproken regels (tekst na een sprekerlabel), niet naar de beeldbeschrijving, en hun schrift wordt vergeleken met de dialoogtaal van het project. De rest van de aflevering wordt niet beïnvloed. Kies de dialoogtaal.

Handmatige aanpassing: je hebt een regel in een andere taal getypt; typ hem opnieuw in de projecttaal. Fout van het model: de storyboard bevat een regel in de verkeerde taal ondanks de instelling — vaak een regel die in het originele script in een andere taal stond; de site onderschept de meeste hiervan voor het opslaan, deze controle vangt de rest op. Pas de regel aan. De storyboard opnieuw genereren helpt niet, want die kopieert de regels van de opzet woord voor woord; en de dialoogtaal zelf kan niet worden gewijzigd nadat het script is ingelezen. Wat je na het inlezen nog kunt wijzigen.
Bewerk de segmenttekst en verander alleen de woorden na het sprekerlabel; houd het label en de spraakopmerking intact. Sla op en genereer opnieuw. Alleen de segmenten die je genereert, worden gecontroleerd, dus je kunt ze een voor een repareren. Dialoogregels, voice-over en ondertitels.
Als de andere taal bewust is, bevestig dit in het dialoogvenster en wordt de clip met de regels zoals geschreven gegenereerd; het model spreekt ze zo goed mogelijk in die taal uit. De bevestiging geldt per klik; de volgende generatie voor dat segment vraagt het opnieuw, tenzij de regels veranderen.
De interfacetaal en de taal waarin je de storyboard leest, zijn hier niet van belang; de controle leest de werktekst. Ondertitels en beeldbeschrijvingen worden niet gecontroleerd. Remakes hebben hun dialoogtaal vastgelegd bij het inlezen, dus deze melding bij een remake betekent dat er een handmatige aanpassing is gedaan.
| Oorzaak | Oplossing |
|---|---|
| Een regel is handmatig in een andere taal aangepast | Typ de regel opnieuw in de projecttaal |
| Het model schreef een regel in de verkeerde taal | Pas die regel aan |
| Bewust een buitenlandse uitdrukking of liedje gebruikt | Bevestig en genereer |
Nee. De controle wordt uitgevoerd voordat er iets wordt verzonden.
Nee. Het laat alleen deze generatie doorgaan.
Zo goed mogelijk; een regel in een taal waar het project niet voor is ingesteld, klinkt mogelijk niet natuurlijk.
De regels van de opzet staan in een andere taal, meestal die van het originele script. Pas de regels aan, of bevestig als die taal de bedoeling is; de storyboard opnieuw genereren behoudt de taal van de opzet.
Nee; per klik bevestigen is de manier om het te omzeilen.
De controle zorgt er alleen voor dat de clip spreekt wat je bedoelde.
Bijgewerkt op 27 september 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer