
Hoe een remake stap voor stap werkt is het overzicht; deze pagina gaat over de limieten en de kosten.
Eén clip, MP4 of MOV, niet langer dan de lengte die de hint van de composer aangeeft (Stap 1: voeg een clip toe — maximaal N minuten), en binnen de megabyte-limiet die onder het vak staat (MP4 / MOV tot N MB). Langere of grotere clips worden geweigerd voordat er iets in rekening wordt gebracht, met een melding om de clip in te korten of een kleinere versie te exporteren. Een bestand dat niet gelezen kan worden, wordt ook geweigerd: exporteer het opnieuw als MP4 of MOV.
Gebruik materiaal waar je de rechten op hebt. De opmerking onder het vak zegt het duidelijk: we analyseren het en filmen het opnieuw — het resultaat is nieuw beeldmateriaal. De bron wordt nooit aan het videomodel doorgegeven, en de gezichten in het resultaat zijn die van je eigen cast. Het analyseren van een clip is geen licentie op het verhaal ervan. Rechten.
Optioneel: zeg in één regel wie er te zien is en hoe ze zich tot elkaar verhouden — dingen die het beeld alleen ons niet vertelt. Namen, relaties, wie de hoofdpersoon is. Dat helpt de analyse om de cast logisch te benoemen; laat je het leeg, dan worden er namen verzonnen.
De analyse wordt alleen geprijsd op basis van de lengte van de clip in minuten, naar boven afgerond op de hele minuut; het aantal cuts speelt geen rol in de prijs. De knop toont het bedrag voordat je begint. Er wordt pas in rekening gebracht als de analyse is voltooid. Alles na de analyse — afbeeldingen, storyboards, video — wordt geprijsd zoals bij elk drama, stap voor stap. Waar credits naartoe gaan.
De voortgangspagina (Je clip wordt geanalyseerd) doorloopt Opsplitsen in shots, Personages, scènes en props herkennen, Elk shot analyseren — beeld en dialoog met een shot-teller, en Storyboard controleren en opbouwen. Namen verschijnen zodra ze worden gevonden. Een clip van een paar minuten duurt enkele minuten om te analyseren; de pagina toont de verstreken tijd en een schatting. Je kunt wegnavigeren; het proces loopt door zonder jou.
Dit hebben we gevonden: N shots, N personages, N scènes, N props, N regels dialoog. Daarna Open het project: stap 1 van de wizard, waar je de visuele stijl kiest voordat er afbeeldingen worden gemaakt. Na de analyse.

De pagina geeft aan waar (Hier gestopt) en waarom. Meestal was de upstream-service druk en werkt Probeer opnieuw. Ongebruikte credits gaan terug naar je saldo; een analyse die nooit is voltooid, wordt niet in rekening gebracht. Deze remake annuleren doet hetzelfde: ongebruikte credits keren terug, en om opnieuw te beginnen upload je de clip opnieuw vanaf de startpagina.
| Limiet of regel | |
|---|---|
| Formaat | MP4 of MOV |
| Lengte | De limiet in de hint van de composer |
| Grootte | De megabytelimiet die onder het invoervak staat |
| Prijs | Op basis van lengte in minuten, naar boven afgerond; weergegeven op de knop |
| In rekening gebracht | Wanneer de analyse is voltooid; ongebruikte credits keren terug als het stopt |
| Rechten | Alleen materiaal dat je mag gebruiken; de bron wordt nooit aan het videomodel getoond |
Zo lang als de hint van de composer aangeeft, binnen de groottelimiet die onder het vak staat. De limiet kan veranderen, dus de composer is de bron.
De prijs is gebaseerd op de lengte van de clip in minuten, naar boven afgerond. De knop toont de prijs voordat je begint.
Nee. Ongebruikte credits worden teruggestort, en een analyse die nooit is voltooid, wordt niet in rekening gebracht.
Nee. De clip wordt geanalyseerd en opzijgezet; het resultaat wordt opnieuw gefilmd met je eigen cast.
Enkele minuten voor een clip van een paar minuten. De voortgangspagina toont een schatting, en je kunt wegnavigeren.
Bijgewerkt op 2 oktober 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer