
Het overzicht van de remake voor het hele traject; deze pagina is de stap waar je terechtkomt.
Stap 1, Stel je project in, met het instellingenformulier in beeld en de samenvatting van wat is ingelezen eronder. Er staat hier geen Parse — het project is ingelezen uit je video, dus er is niets om te parseren — maar Volgende gaat pas verder als de drie stijlkeuzes zijn gemaakt. Dat is bewust: elke afbeelding en elke opname wordt getekend in de visuele stijl, dus die moet gekozen zijn voordat de eerste afbeelding bestaat.
Visuele stijl: hoe alles wordt getekend — live action, anime, 3D. Scènestijl en Kostuumstijl: hoe de decors eruitzien en wat mensen dragen. Wanneer sommige niet zijn ingesteld, biedt een dialoogvenster Laat AI kiezen op basis van het ingelezen materiaal; accepteer dat of kies zelf. Druk op Volgende en de pagina toont Je stijlkeuzes worden toegepast op de personages, sets en rekwisieten: de beschrijvingen uit je fragment worden aangepast, zodat stap 2 ze tekent zoals je hebt gevraagd. De voorinstellingen · Hoe de stijlen samenwerken.

Optioneel. Kies een regio en de etniciteit van de cast, de architectuur en de rekwisieten worden aangepast aan die markt wanneer de beschrijvingen worden bijgewerkt — namen blijven zoals ze zijn ingelezen, omdat die al in het storyboard staan. Laat het op Script volgen staan en de wereld blijft zoals het fragment die liet zien. Regio.
Bij een drama wordt de dialoogtaal toegepast wanneer het script wordt ingelezen, en een script kan opnieuw worden ingelezen. De regels van een remake zijn tijdens het inlezen gehoord en uitgeschreven, in de taal van de interface die je toen gebruikte — dat is het moment waarop de keuze ingaat, en er is geen tweede inlezing. Daarom wordt de rij niet getoond: een keuzelijst die niets verandert, is erger dan geen. Om een fragment in een andere taal te remaken, wissel je eerst de interfacetaal en upload je daarna het fragment.
Kies die hier zoals bij elk project; hij hoeft niet overeen te komen met de bron. Een landschapsfragment kan als portret worden geremaked. Beeldverhouding.
Stap 2 toont de cast, decors en rekwisieten uit het fragment, zonder afbeeldingen; genereer ze zoals in elk project, of upload je eigen. Stap 3 heeft het storyboard al, dus de aflevering is klaar om te bewerken en op te nemen. Vanaf hier is het een drama. De cast en locaties wijzigen.
| Instelling | Bij een remake | Wanneer van toepassing |
|---|---|---|
| Visuele / scène- / kostuumstijl | Verplicht voor Volgende | Bij het aanpassen van de ingelezen beschrijvingen, daarna in elke afbeelding en opname |
| Doelregio | Optioneel | Zelfde moment; namen worden behouden |
| Beeldverhouding | Jouw keuze | Elke video-opname |
| Type | Voor je ingesteld | — |
| Dialoogtaal | Niet aangeboden | Bepaald door je interfacetaal tijdens het inlezen |
Elke afbeelding en opname wordt getekend in de visuele stijl. Die moet bestaan voordat de eerste afbeelding wordt gemaakt.
Niet na het inlezen. Stel je interfacetaal in voordat je het fragment uploadt; de regels worden er tijdens het inlezen in geschreven.
Nee. Namen staan al in het storyboard. Etniciteit, decors en rekwisieten volgen de regio.
Nee. Het project is ingelezen uit je video. Volgende slaat je keuzes op en past de beschrijvingen aan.
Ja. Kies de beeldverhouding hier; hij hoeft niet overeen te komen met de bron.
Drie stijlen, eventueel een regio, Volgende. Het storyboard wacht al in stap 3.
Bijgewerkt 26 september 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer