AI-videoremake

Probeer het: een scène van een minuut die je met je telefoon hebt gefilmd, ingelezen tot een storyboard en dan gerenderd als Anime met de twee hoofdrolspelers verplaatst naar Tokio, die Japans spreken. De beats zijn van jou; de mensen, de straten en de taal zijn nieuw.
| SceneMixer in één oogopslag | Wat je krijgt |
|---|---|
| Videoprijs | Vanaf $0.06 per seconde (10 credits) op het standaardniveau, tot $0.47 per seconde op het hoogste niveau; elke prijs zie je voordat je op de knop drukt |
| Cliplengte | Tot 30 seconden per gegenereerd segment; een aflevering wordt uit haar segmenten samengesteld voor 1 credit per seconde |
| Eén aflevering, uitgerekend | Een aflevering van 60 seconden op het standaardniveau kost ongeveer 660 credits (video plus samenstelling), ongeveer $4.11 tegen de laagste creditprijs; een serie van 10 afleveringen van 90 seconden uit een roman van 30,000 tekens kost ongeveer 10,026 credits, ongeveer $62 |
| Dialoog | Gesproken in de video zelf, met één stem per personage, in een van 15 talen |
| Formaten | 9:16 staand of 16:9 liggend; 480P tot 1080P, plus een 2K-niveau |
| Gratis om te beginnen | 50 credits bij registratie, 15 gratis afbeeldingen voor de projectopzet, een gratis storyboard voor de eerste aflevering en een gratis videovoorbeeld van 5 seconden |
| Wie het gebruikt | 2,900+ creators hebben met SceneMixer gegenereerd (accounts met minstens één generatie, geteld in november 2026) |
| Invoer | Een MP4 of MOV die je uploadt, shot voor shot uitgelezen en opnieuw opgenomen met je eigen cast, look en taal; de bronclip komt nooit bij het videomodel terecht |
Wat een remake is, en wat niet
Zoekopdrachten als “remake video AI”, “recast” en “reimagine video” betekenen voor verschillende mensen iets anders, dus hier de eenvoudige versie. Een remake in SceneMixer behoudt de structuur van de clip: de volgorde van de shots, hoe lang elke shot blijft staan, wie in beeld is, de camerabeweging, de gesproken regels. Het vervangt het beeld: gezichten komen van je personagebladen, kamers van je locatieplaten, kleding uit de garderobe die je kiest. Het lijkt meer op een scène opnieuw filmen met een nieuwe cast dan op een stijlfilter over beeldmateriaal.
Twee dingen kan het dus niet. Het maakt van jou geen animepersonage: je gezicht blijft niet behouden, op jouw plek staat een getekend personage. En het behoudt het uiterlijk van een echte acteur uit de bron niet: het inlezen levert een geschreven beschrijving van elke persoon op en het blad dat daaruit wordt getekend is een nieuw gezicht. Hoe een remake werkt, stap voor stap · Waar je geüploade clip heen gaat.
Voor wie dit is
| Als je… | Wat je hier maakt | Begin met |
|---|---|---|
| Een maker bent die dezelfde beat in een nieuwe huid wil | De timing en enscenering van de clip, opnieuw gefilmd als anime, 3D-cartoon of film | Kies de look in Stap 1 na het inlezen |
| Een team bent dat een scène lokaliseert | Dezelfde scène met de cast verplaatst naar een andere regio en in een andere taal | Doelregio |
| Een schrijver bent die de blocking van een scène bestudeert | Een volledig storyboard van een clip die je bewondert, om van te leren of op voort te bouwen | Previs en animatics |
| Iemand bent met oud beeldmateriaal en een nieuw idee | Een remake van je eigen clip met een andere cast, en daarna nieuwe afleveringen die het voortzetten | Afleveringen toevoegen |
Gebruik materiaal waarvan je de rechten hebt. Een clip laten inlezen geeft geen licentie op het verhaal ervan en het resultaat is een nieuw beeld dat jij dan bezit. Wat je mag houden.
Video naar anime, video naar cartoon: zo werkt het hier
Als je een live-actionclip in anime of een cartoon wilt veranderen, doet een remake dat met één verschil ten opzichte van een converter: de mensen worden als nieuwe personages opnieuw getekend, niet nagetrokken. Kies in Stap 1 Anime, Schilderachtige anime, Koreaanse webcomic, 3D-familieanimatie of Kleianimatie en de hele clip wordt in die look gefilmd, met de cast, decors en props die één keer zijn getekend, zodat ze van shot tot shot overeenkomen. Animevideogenerator · Cartoonvideogenerator.

Visuele stijl: Anime

Visuele stijl: Schilderachtige anime

Visuele stijl: Koreaanse webcomic

Visuele stijl: 3D-familieanimatie

Visuele stijl: Kleianimatie

Visuele stijl: Digitaal HD
Het inlezen, in vier rondes
- Vind de cuts. De clip wordt in shots gesplitst.
- Herken de cast, scènes en props. Elke persoon die verschijnt wordt een personage met een geschreven uiterlijk en een stembeschrijving; elke plek wordt een locatie; elk prop dat ertoe doet wordt een item.
- Lees elke shot. Kadrering, camerabeweging, wie in beeld is, wat er gezegd wordt. Dialoog wordt uitgeschreven en aan de spreker toegekend, in de taal waarin die gesproken werd.
- Controleer en leg het storyboard uit. Genummerde shots met seconden binnen segmenten, klaar voor de editor.
Een clip met snelle cuts heeft meer shots om te lezen dan een rustige, dus het duurt langer, maar het kost niet meer: het inlezen wordt alleen op lengte geprijsd, naar boven afgerond op de volgende minuut, en de prijs staat op de knop voordat je erop drukt. Limieten, leestijd en prijs · Hoe dialoog en muziek worden gelezen.
Daarna is het een gewoon project
Na het inlezen zit je in dezelfde editor als bij elk drama: Stap 1 voor de look, het formaat en de dialoogtaal; Stap 2 voor de cast en locaties (de eerste 15 setup-afbeeldingen op een account zijn gratis); het storyboard, dat je regel voor regel kunt bewerken; dan video segment voor segment tegen 10 credits per seconde op het standaardniveau, en het samenvoegen tegen 1 credit per seconde. Leden kunnen achteraf het ene personage door een ander vervangen, of een stem vervangen. Een remake herbezetten · Een personage in een clip vervangen · Een stem wijzigen.
Beperkingen die je moet kennen
- Eén clip per remake, MP4 of MOV, binnen de lengte en grootte die het invoervak toont (de lengtelimiet is 300 seconden bij de standaardinstelling).
- Dialoog wordt gelezen in de taal waarin die gesproken is; wil je de taal wijzigen, stel die dan in bij Stap 1 en de regels worden in de nieuwe taal gespeeld.
- Gezichten van echte mensen, beroemde personages en merkmascottes worden door de IP-check geweigerd, of ze nu uit de clip of uit een foto komen. IP-check.
- Muziek wordt voor de remake geschreven; de soundtrack van de bron wordt gelezen voor de sfeer, niet gekopieerd.
Talen
Moedertaaldialoog in 15 talen
Elke onderstaande serie is geproduceerd via dezelfde pijplijn, waarbij de cast die taal als moedertaal spreekt: de interface, de werkdocumenten en de gesproken regels zijn allemaal in één taal, en er is niets nagesynchroniseerd. Open er een om het te horen.
A Carta de LisboaPortuguêsMoedertaaldialoog
윈터 프라미스한국어Moedertaaldialoog
El Secreto de CostaEspañolMoedertaaldialoog
浪人の誓い日本語Moedertaaldialoog
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaMoedertaaldialoog
Зимняя коронаРусскийMoedertaaldialoog
L’Héritier du DéfiléFrançaisMoedertaaldialoog
Il Tavolo dell'OlivaItalianoMoedertaaldialoog
De Vuurtoren van de FjordNederlandsIn jouw taal
العهد الصحراويالعربيةMoedertaaldialoog
Çantasındaki SözleşmeTürkçeMoedertaaldialoog
Die Istanbul-TäuschungDeutschMoedertaaldialoog
Останній сигналУкраїнськаMoedertaaldialoog
問劍青雲繁體中文Moedertaaldialoog
The Last EnvelopeEnglishMoedertaaldialoog
In SceneMixer versus tools aan elkaar plakken
De meeste AI-dramaworkflows bestaan uit vijf of zes tools achter elkaar. Hier zie je waar elke stap plaatsvindt en wat die vervangt.
| Stap | In SceneMixer | Met de hand, met losse tools |
|---|---|---|
| De bron uitlezen | Upload een MP4 of MOV: die wordt shot voor shot uitgelezen tot een cast, locaties, props en een storyboard; de clip zelf komt nooit bij het videomodel terecht | Bekijk de clip en schrijf zelf de shotlijst en de personagebeschrijvingen |
| Personagegezichten en plekken | Elk personage, elke locatie en elke prop wordt één keer getekend als referentieblad en gekoppeld aan elke shot waarin het voorkomt | Een beeldmodel, één blad per keer; je uploadt zelf de juiste referentie bij elke clip |
| Shots | Een storyboard per aflevering met genummerde shots en seconden; video wordt segment voor segment gegenereerd in 9:16 of 16:9, steeds aan de hand van dezelfde bladen | Een videomodel, één clip per prompt, waarbij je elke keer dezelfde mensen opnieuw beschrijft |
| Stemmen en dialoog | De tekst wordt in de video zelf gespeeld, met één stem per personage, in een van 15 talen | Een text-to-speech-tool voor elke regel, daarna een lipsync-ronde op elke clip |
| Eén shot herstellen | Pas de tekst van die shot aan en genereer alleen dat segment opnieuw; de rest van de aflevering blijft ongemoeid | Genereer de clip opnieuw en knip daarna de tijdlijn opnieuw |
| Afwerking | Segmenten worden samengesteld tot één afleveringsbestand met bijbehorende muziek; leden downloaden zonder de AI-badge | Een video-editor om de clips samen te voegen, muziek en ondertitels toe te voegen en daarna te exporteren |
| Publiceren | Je uploadt de afgewerkte aflevering naar TikTok, YouTube, Instagram of waar je maar wilt; er wordt niets voor je geplaatst | Met de hand uploaden, net als hier |
Veelgestelde vragen
Kan AI een video remaken?
Ja. SceneMixer leest een clip shot voor shot in tot een cast, locaties en een storyboard en genereert dan elke shot opnieuw met nieuwe personages in de look die je kiest.
Is dit een video-naar-anime-filter?
Nee. De mensen worden als nieuwe personages opnieuw getekend en de hele clip wordt in een animelook opnieuw gefilmd; je eigen gezicht blijft niet behouden.
Kan ik de gezichten van de acteurs uit het origineel houden?
Nee. Het inlezen schrijft een beschrijving van elke persoon; het personageblad dat daaruit wordt getekend is een nieuw gezicht. Het uiterlijk van echte mensen wordt geweigerd.
Wat kost een remake?
Het inlezen wordt geprijsd op de lengte van de clip in minuten, naar boven afgerond, en de prijs staat op de knop. Afbeeldingen, storyboards en video daarna kosten hetzelfde als bij elk ander drama.
Kan de remake in een andere taal?
Ja. Kies de dialoogtaal in Stap 1; de tekst wordt in die taal uitgesproken. Elk van de 15 talen.
Kan ik achteraf veranderen wie welke rol speelt?
Leden kunnen een personage herbezetten of een stem vervangen in een voltooide clip, zonder de bron opnieuw in te lezen.
Welke clips zijn toegestaan?
Clips die je zelf hebt opgenomen of waarvan je de rechten hebt, binnen de lengte en grootte die in het uploadvak staan. Een clip laten inlezen geeft je geen licentie op het verhaal ervan.
Blijft de muziek behouden?
Nee. De soundtrack wordt alleen gelezen voor de sfeer; voor de remake wordt nieuwe muziek geschreven.
Lees een clip in. Draai hem opnieuw.
De prijs van het inlezen staat op de knop voordat je begint.
Bijgewerkt op 2 november 2026