
Alles hieronder wordt getoond in een echt project dat je kunt openen: het voorbeelddrama in de editor · de voltooide aflevering. Inloggen is niet nodig.
Eén videobestand, MP4 of MOV, binnen de lengte- en groottelimieten die op het uploadvak staan. Het kan iets zijn dat je zelf hebt gefilmd, iets waar je de rechten op hebt, of een clip die je gebruikt als referentie voor opstelling en tempo. Niets meer — geen script, geen personagebeschrijvingen, geen shotlijst. Die produceren is precies het doel van de doorleesanalyse.
Een fragment met snelle cuts heeft meer shots om te lezen dan een langzaam fragment van dezelfde lengte, dus het duurt langer — maar het kost niet meer. De read-through wordt alleen geprijsd op basis van de lengte van het fragment, naar boven afgerond op de hele minuut; het aantal cuts telt nooit mee in de prijs.
Open de startpagina, ga naar het tabblad Remake en kies je bestand. Het uploaden begint direct zodra je het bestand kiest, dus de prijs verschijnt voordat je ergens aan vastzit. Als je je bedenkt, verwijder je het fragment en krijg je de opslagruimte direct terug.
Je kunt ook een zin over het fragment typen. Dat is een hint, geen instructie — zoiets als “de vrouw in grijs is de hoofdpersoon, de twee mannen zijn broers”. Het model kan dat niet alleen uit beelden afleiden, en als de zin afwijkt van wat er op het scherm te zien is, telt wat er op het scherm te zien is.
Dit is het onderdeel dat een paar minuten duurt. Het verloopt in vier fasen, en op het voortgangsscherm staat elke fase genoemd: cuts zoeken, cast identificeren, elk shot lezen, daarna controleren en opslaan.
Wat er aan het eind uitkomt, is een compleet project: elke persoon die verschijnt, wordt een personage met een geschreven uiterlijk en een stembeschrijving, elke plek wordt een locatie, elke belangrijke prop wordt een item, en elk shot wordt een genummerde beat binnen een segment — met de kadrering, de camerabeweging, wie er in beeld is en de regel die wordt uitgesproken.
Je kunt precies zien hoe dat eruitziet in de voorbeeldaflevering: de linkerkolom is de cast die de read-through heeft geproduceerd, de middelste kolom is het storyboard, en elke gekleurde chip is een echte link naar een personage, een locatie of een prop.
De read-through vertelt je wat er gebeurt. Jij bepaalt hoe het eruitziet. In de eerste stap van de wizard kies je de renderstijl, de art direction, de kleding en een doelregio als je de cast naar een ander deel van de wereld wilt verplaatsen. Etniciteit, gezichten, architectuur en straatnaamborden volgen de regio die je kiest; namen niet — die staan al in het storyboard dat de read-through heeft gemaakt, dus het hernoemen van een personage is een handmatige bewerking in de volgende stap.
Dit is het punt waarop een remake geen kopie meer is. De beats zijn van het bronfragment; de mensen, de kleding, de architectuur en de taal zijn van jou.
Vanaf hier is het de normale pijplijn: genereer de personagebladen, neem vervolgens segment voor segment op, en monteer daarna de aflevering. Elke knop toont wat het kost voordat je erop drukt. Let op: de gratis tegoeden die een nieuw account bij het eerste project krijgt, zijn niet van toepassing op remakes — een remake wordt vanaf de eerste opstartafbeelding tegen de normale prijs in rekening gebracht.
Segmenten zijn bewust kort — vier tot vijftien seconden per stuk. Dat is één generatieoproep, en dat is ook het venster waarin een videomodel een gezicht stabiel kan houden.
Het kopieert de originele beelden niet. Het bronfragment wordt gelezen en daarna opzijgezet; het wordt nooit als referentieframe aan het videomodel doorgegeven. Dat is bewust: een model dat een referentieframe krijgt, kopieert de gezichten erin, en het kopiëren van het gezicht van een echt persoon is precies datgene wat we niet bouwen.
Het hergebruikt de originele audio niet. De regels worden gehoord, daarna herschreven in de taal van jouw project en uitgesproken door de stemmen van je eigen cast.
Het is geen licentie. Het lezen van een fragment geeft je niet de rechten op het verhaal ervan. Gebruik beeldmateriaal dat je bezit, beeldmateriaal waarvoor je toestemming hebt, of beeldmateriaal dat je alleen gebruikt om timing te bestuderen.
| Onderdeel | Limiet |
|---|---|
| Bronbestand | MP4 of MOV, binnen de limieten die op het uploadvak staan |
| Wat het oplevert | Cast, locaties, props, één aflevering aan storyboard |
| Segmentlengte | 4–15 seconden per stuk |
| Videoprijs | vanaf $0.06 per seconde voltooide video |
| Montage | 1 credit per seconde |
| Gratis tegoed | Niet van toepassing — het tegoed voor het eerste project is voor gewone drama's |
Nee. Het fragment wordt gelezen tot een geschreven storyboard en daarna opzijgezet. Het wordt nooit als referentiebeeld aan het videomodel doorgegeven, dus de gezichten in de voltooide aflevering komen uit je eigen personagebladen, niet uit de bron.
Zodra de read-through is opgeslagen, is het niet meer nodig en wordt de gebruikte opslagruimte automatisch teruggegeven aan je quotum.
Ja. De regels worden opnieuw gehoord en geschreven in de taal waarin je project is ingesteld, en de voltooide aflevering wordt uitgesproken door de stemmen die aan je eigen personages zijn gekoppeld.
Een paar minuten voor een kort fragment. Het hangt meer af van het aantal cuts dan van de speelduur, dus een fragment met snelle cuts duurt langer dan een langzaam fragment van dezelfde lengte.
Alles wat het genereert, is bewerkbaar. Hernoem een personage, herschrijf een shot, verwijder een segment, pas de locatie van één beat aan — het storyboard is een werkdocument, geen vaststaande uitvoer.
Het eerste project van een nieuw account bevat gratis concept sheets en een gratis storyboard, zodat je de hele workflow kunt zien voordat je iets uitgeeft.
Bijgewerkt op 2 oktober 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer