SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

Ответы · Анимация

Как сделать аниме с помощью ИИ?

Обновлено 6 ноября 2026 г.

Коротко: Выберите стиль аниме на шаге 1, дайте каждому персонажу одну узнаваемую черту и пусть каждый кадр рисуется по его листу; эпизод может длиться до 300 секунд. На SceneMixer медианный видеосегмент за прошлый месяц был готов примерно за 4 минут.
Кадр из «Командование «Звездопад»», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (7 персонажей, 1 эпизод)
ПримерКомандование «Звездопад»Цифровое HD1 эпизодПолностью создано SceneMixer по сценариюСмотреть серии

Что делают люди

Большинство первых аниме-проектов — это опенинги: минута музыки, персонажи в эффектных позах, небо. Автор, который выложил такой опенинг и собирался на его основе делать полноценный сериал, назвал честную цифру производства:

На клипы у меня ушло около 16 часов

Это был аниме-опенинг в r/generativeAI, и один из ответов задал планку полезнее любой похвалы:

Важно, чтобы это было смотрибельно и читаемо.

Смотрибельность и читаемость — правильная цель для аниме, сделанного таким способом, и это более полезная задача, чем любой список известных студий. Зрители прощают более простой стиль, но не прощают героиню, у которой цвет глаз меняется между кадрами, или бой, в котором не разобрать, что происходит. Вопрос о том, как добиться нужного аниме-стиля, в сообществе задают снова и снова: в той или иной форме он встречается в 180 постах.

Аниме — это стиль, а не модель

Отдельной аниме-модели для видео искать не нужно. На SceneMixer аниме — это стиль проекта, и его рисует каждый видеотариф; смена тарифа меняет разрешение, длину сегмента и цену, но не картинку. Это полезно, потому что решение, которое нужно принять правильно, — это стиль на шаге 1, а не выбор движка.

Есть несколько аниме-стилей на выбор, от чистого cel-shading до живописного. При низком разрешении они ведут себя по-разному: плоский стиль с cel-shading переносит самый дешёвый тариф лучше живописного, где много мелкой фактуры. Поэтому стили с cel-shading хорошо подходят, если вы собираетесь делать много черновиков, а живописные — для проектов, где каждый кадр должен выглядеть как обои.

A painterly anime frame of a rainy back alley at night: brick walls with fire escapes, a pink neon sign reading OPEN, wet cobbles reflecting the light, bins and pallets, and a dock gate with a crane at the far end
Первый кадр примера «Rust City Knockout», выполненного в живописном аниме-стиле. Стены, вывеска, мокрая земля и свет нарисованы в одном стиле, потому что стиль задан настройкой проекта, а не запросом для каждого кадра.

Лица, которые не плывут: одна узнаваемая черта

Аниме-лица рисуются из небольшого набора: большие глаза, простые носы, несколько форм причёски. Именно поэтому они и «уплывают». Два персонажа могут выглядеть как брат и сестра, а один и тот же персонаж — как незнакомец. Решение: в описании каждому персонажу дать одну узнаваемую черту — шрам через бровь, прядь белых волос, красный шарф, который он никогда не снимает. Эта черта попадает на лист, а лист — то, по чему рисуется каждый кадр.

На SceneMixer каждый персонаж рисуется один раз, и этот лист используется во всех кадрах. Подписчики могут также загрузить фото, и лицо, волосы и одежду перерисуют в аниме-стиле как лист персонажа. В любом случае проверяйте каждый лист до начала рендера: лист — это несколько секунд работы, а неправильное лицо в сорока кадрах — нет. Ответ о том, как добиться постоянного аниме-стиля, подробнее рассказывает о самом стиле.

Аниме без отдельной моделиАниме-стильаниме — настройка проекта, поддерживается на всех тарифахУзнаваемые чертыодна узнаваемая черта на персонажа, фиксируется на листеЧерновой режимплоская заливка переносит дешёвые черновики лучше живописнойГолосреплики пишутся на выбранном языке, включая японский, без дубляжаСмотрибельно и понятно важнее эффектно и непоследовательно.
Выберите стиль один раз, отметьте каждое лицо, делайте черновики дёшево и пусть персонажи говорят на своём языке.

Эпизоды, жанры и японские диалоги

Тот же конвейер читает сценарий, веб-новеллу или текст манги и превращает их в персонажей, места и эпизоды; аниме-эпизод длиной до 300 секунд — это несколько сегментов, склеенных в один файл. Все популярные жанры работают — сёнэн-экшен, сёдзё-романтика, исекай, повседневность, — и у каждого есть свой разбор на странице создания аниме.

Диалоги можно вести на любом из 15 языков, выбранных на шаге 1, включая японский, и реплики пишутся на этом языке с самого начала, а не дублируются потом. Вертикальное аниме для Shorts тоже работает: задайте проекту 9:16 до создания любой картинки.

О времени: по замерам на сайте за 30 дней до 6 ноября 2026 г., медианный сегмент занимал около 4 минут, а медианный эпизод был готов через 24 минут после начала первого сегмента, потому что сегменты идут параллельно. Шестнадцать часов на тот опенинг ушли в основном не на рендер, а на то, чтобы кадры совпадали между собой.

Ограничения такого аниме

Частые вопросы

Есть ли отдельная аниме-модель?

Нет. На SceneMixer аниме — это стиль проекта, и его рисует каждый видеотариф; тарифы различаются разрешением, длиной сегмента и ценой.

Как не дать аниме-лицам плыть?

Дайте каждому персонажу одну узнаваемую черту и проверяйте его лист перед рендером. Каждый кадр рисуется по этому листу.

Могут ли персонажи говорить по-японски?

Да. Диалоги можно вести на любом из 15 языков, выбранных на шаге 1, включая японский.

Можно ли превратить мангу в аниме?

Чтение работает с текстом манги так же, как со сценарием или романом: всё перерисовывается как новые кадры. Используйте материал, на адаптацию которого у вас есть права.

Смежное: может ли ИИ сделать анимационный сериал — про сезоны, аниме-фильм — про полнометражный формат, а подсчёты по сообществу следуют методу сбора.

Нарисуйте свой аниме-состав

Выберите аниме-стиль, получите листы персонажей и посмотрите первый кадр, прежде чем вкладываться.

Зарегистрироваться бесплатно

Цены за секунду видео указаны на странице тарифов — с теми же цифрами.