Изображение в видео: подготовка ваших картинок

Три двери, через которые может пройти картинка
Единого поля «добавить изображение» нет. Картинка попадает внутрь через одну из трёх дверей, и у каждой свой счёт, свой лимит размера и своё требование к тарифу.
| Дверь | Где | Сколько | Размер и формат | Тариф |
|---|---|---|---|---|
| Фото для рекламы | Главная страница, вкладка Рекламный ролик, Добавить изображения | До 4, все одного объекта | Каждое меньше 10 MB после преобразования, всего 16 MB | Любой аккаунт. Разбор фото бесплатный |
| Картинка персонажа, места или реквизита | Шаг 2, Загрузить и заменить на карточке | По одной на карточку | JPG или PNG; примерно 9:16 для человека, 16:9 для места или реквизита | Платный тариф |
| Библиотека активов | Активы, Загрузить актив | Сколько позволяет ваше хранилище | JPG или PNG, до 20 MB каждое | Платный тариф; учитывается в хранилище тарифа |
В SceneMixer нет только одной двери — отдельного снимка, который становится первым кадром клипа. Картинки здесь — это референсы для «кто» и «где», а не кадры для анимации, о чём рассказывает ИИ: изображение в видео, четыре способа. Всё ниже — о том, как провести картинку через ту из трёх дверей, которая вам нужна.
Что ваш браузер делает с каждой картинкой
Что бы вы ни выбрали, до отправки хотя бы одного байта происходит одно и то же. Браузер открывает файл, применяет поворот камеры, чтобы вертикальное фото с телефона осталось вертикальным, закрашивает прозрачные области белым, уменьшает картинку, если её длинная сторона больше 4,096 пикселей, и снова сохраняет её как JPEG высокого качества. Путь один, коротких путей нет — даже для файла, который уже был JPEG. Переименование photo.webp в photo.jpg ничего не даст, потому что сайт никогда не доверяет имени: он работает с картинкой, которую браузер только что закодировал.
Причина практическая. Сервисы изображений и видео дальше по цепочке принимают только JPEG и PNG, поэтому преобразование на входе означает, что файл никогда не будет принят при загрузке, а через три шага признан непригодным. Цена — один лишний цикл JPEG-сжатия, который при таких размерах незаметен.
| Что вы выбираете | Что происходит |
|---|---|
| JPEG | Открывается и снова сохраняется как JPEG. Размер может немного измениться. |
| PNG | Прозрачные области закрашиваются белым, а результат сохраняется как JPEG. Вырезанный товар на прозрачном фоне приходит на белом. |
| WebP | Любой браузер, который может его показать, может его и преобразовать, так что формат работает. |
| HEIC / HEIF (iPhone) | Работает в Safari, который умеет его открывать. Большинство других браузеров не умеют, и тогда файл отклоняется в момент выбора. |
| SVG, RAW с камеры | Отклоняются при выборе. Браузер не может превратить их в фото. |
| PDF или документ | Отклоняется как не изображение. Сначала экспортируйте нужную страницу как картинку. |
| Картинка, которая и после преобразования больше 20 MB | Отклоняется как слишком большая. Сожмите или обрежьте её и выберите снова. |
SceneMixer показывает отказы сразу, до любой загрузки и списания. Что можно загрузить перечисляет другие виды входных данных, такие как сценарии и видео.
Лимиты в цифрах
| Лимит | Значение | К чему относится | Что происходит при превышении |
|---|---|---|---|
| Длинная сторона | 4,096 px | Каждая картинка, в вашем браузере | Уменьшается перед загрузкой |
| Размер файла после преобразования | 20 MB | Каждая загрузка | Отклоняется как слишком большой |
| Фото в одной рекламе | 4 | Вкладка «Рекламный ролик» | «Можно использовать до 4 изображений»; лишние отбрасываются |
| Размер одного фото для рекламы | 10 MB | Вкладка «Рекламный ролик» | «Это изображение слишком большое — используйте JPG или PNG меньше 10 MB» |
| Общий размер фото для рекламы | 16 MB | Вкладка «Рекламный ролик», все фото вместе | Отклоняется как слишком большой в сумме |
| Ширина ÷ высота скриншота приложения или сайта | От 0.4 до 2.5 (2:5 — высокий, 5:2 — широкий) | Вкладка «Рекламный ролик», только скриншоты | «Этот скриншот слишком высокий или слишком широкий — обрежьте его» |
| Короткая сторона референс-картинки | 512 px | Картинка, передаваемая видеомодели | Увеличивается до 512 по короткой стороне (деталей не добавляет) |
| Длинная сторона большой референс-картинки | 2,048 px | Референс-картинки больше 2 MB | Уменьшаются, прежде чем их увидит видеомодель |
Последние две строки — это тихие исправления, а не правила. Маленькая картинка увеличивается, чтобы сегмент не был отклонён из-за крошечного размера, а очень большая уменьшается, потому что пиксели сверх того, что способно показать готовое видео, пропадают зря. Ни то ни другое не спасёт экстремальную форму: картинки, намного шире примерно 4 к 1 или намного выше, не увеличиваются и, скорее всего, будут отклонены при генерации с сообщением «недопустимые входные данные». Недопустимые входные данные: что проверить разбирает это сообщение.
Какие картинки подходят и как подготовить каждую
| Ваша картинка | Как она работает | Как подготовить |
|---|---|---|
| Товар на однотонном фоне | Главный герой рекламы | Заполните большую часть кадра, в фокусе, и поставьте её первой: первое фото — главный объект, и оно же становится картинкой на финальной заставке |
| Блюдо, напиток, предмет одежды, автомобиль или комната | Фото для рекламы | То же: чётко, в кадре, в фокусе. Дополнительные фото показывают другой ракурс, деталь или место, где он находится |
| Витрина магазина или ресторан, вместе с посетителями | Фото для рекламы | Оставьте людей. Они будут удалены, а место сохранено, и вы увидите сообщение об этом |
| Скриншот приложения или сайта | Фото для рекламы, используется как есть | Только один экран. Обрежьте полностраничный снимок до формы телефона или компьютера. Скриншот с настоящим лицом отклоняется |
| Селфи или снимок человека | Картинка персонажа | Один человек, лицо видно и повёрнуто к камере, ровный свет. Снимок по пояс обычно лучше дальнего снимка в полный рост. Избегайте групповых фото, сильных фильтров, насыщенного цветного освещения и солнцезащитных очков |
| Нарисованный вами арт в виде листа персонажа | Картинка персонажа, Использовать изображение как есть | Во весь рост, однотонный фон, примерно 9:16 |
| Фото реального места | Картинка сцены | Покажите пространство целиком. Если в нём есть люди или ярко выраженное время суток, выберите вариант с оптимизацией, чтобы они не переходили в каждый кадр |
| Знаменитость, персонаж известной франшизы или талисман бренда | Ничего | Проверка прав на интеллектуальную собственность отклоняет их при создании клипа, так что готовить такую картинку нет смысла |
SceneMixer не принимает размытое, слишком маленькое или неоднозначное фото ещё на этапе разбора и показывает сообщение “Не удалось понять, что здесь рекламируется”; за отклонённую картинку ничего не списывается. Какие фото подходят для рекламы · Использование собственного фото.
Что стоит помнить о снимке
На карточке персонажа, места или предмета картинка становится референсом для каждого кадра, где он появляется, — для этого и существует Оптимизировать в референс-лист. Снимок приносит с собой фон, освещение и позу, и видеомодель сочтёт всё это частью персонажа. Вариант с оптимизацией перерисовывает лицо, волосы и одежду с вашего фото в собственном стиле проекта на чистом фоне; Использовать изображение как есть оставляет фото нетронутым и подходит для готовой графики, уже сделанной как лист. Клипы, созданные до загрузки, сохраняют прежний вид, пока вы не создадите их заново. Ваши собственные референсные изображения: что меняется.
При первой загрузке чего бы то ни было появляется окно Перед загрузкой, где нужно подтвердить, что у вас есть право использовать материал и что все, чьё лицо или голос в нём есть, дали согласие. Подтверждать нужно один раз.
Чек-лист на две минуты
- Выберите вход. Промо одного товара — это рекламный вход. Человек, комната или предмет, которые должны выглядеть одинаково в каждом кадре, — это карточка на шаге 2.
- Обрежьте по объекту. Скриншот обрежьте до одного экрана; соотношение сторон должно быть от 2:5 до 5:2.
- Расставьте фото по порядку. Главное фото идёт первым. Максимум — четыре; хватит и одного чёткого.
- Не меняйте размер сами. Подойдёт всё, у чего длинная сторона до 4,096 пикселей, остальное сделает браузер. А вот каждое рекламное фото держите с запасом меньше 10 MB.
- Уберите с картинки то, что не должно быть в каждом кадре, например пёструю обстановку на фоне или цветовой оттенок.
- Убедитесь, что вправе использовать картинку, и что все узнаваемые люди на ней согласились.
- Напишите к ней описание. У картинки на карточке нет собственного описания, а текст кадра читает именно описание, поэтому нажмите AI-описание и поправьте результат.
- Выберите файл и прочитайте сообщение. Если файл собираются отклонить, это произойдёт сразу и бесплатно.
Во что превращается картинка
Как только картинка попадает в SceneMixer, она становится референсом: подсказывает модели, как выглядят человек, комната, предмет или товар, а каждый кадр — это новое изображение, собранное по тексту кадра. В новых кадрах появляется ваш объект, а не ваше фото в движении. Для рекламного пути это фото в видео с AI: до четырёх фото превращаются в ролик на 15, 30 или 60 секунд. Остальные пути и то, что можно сделать с картинкой на бесплатном аккаунте, — на странице Изображение в видео с AI.
Частые вопросы
Какие форматы изображений можно использовать для превращения изображения в видео?
Любой формат, который открывает ваш браузер, то есть на практике JPEG, PNG и WebP, а в Safari ещё и HEIC. Перед отправкой браузер преобразует всё в JPEG. SVG и RAW с камеры отклоняются.
Каков максимальный размер изображения?
В SceneMixer длинная сторона уменьшается до 4,096 пикселей прямо в браузере, а преобразованный файл больше 20 MB отклоняется. Для рекламы каждое фото должно быть меньше 10 MB, а все фото вместе — меньше 16 MB.
Сколько картинок можно использовать?
Реклама в SceneMixer принимает до четырёх фото одного объекта. Карточка персонажа, места или предмета принимает одну картинку. В библиотеку активов можно загрузить столько файлов, сколько позволяет ваше хранилище.
Начнётся ли видео именно с моей картинки?
Нет. SceneMixer рассматривает картинку как референс того, кто или что появится в кадре. Каждый кадр собирается по тексту кадра, поэтому ваш объект окажется в новом кадре.
Почему моё изображение отклонили?
Обычно причины такие: формат, который браузер не может открыть, файл, всё ещё превышающий 20 MB, рекламное фото больше 10 MB, скриншот с настоящим лицом или с экстремальным соотношением сторон либо картинка, которую не удаётся распознать при разборе.
Вредит ли маленькая картинка результату?
Картинку, у которой короткая сторона меньше 512 пикселей, увеличивают, чтобы её можно было использовать, но масштабирование не добавляет деталей, поэтому более чёткий исходник даёт более чёткий референс.
Нужен ли платный тариф, чтобы загрузить картинку?
Для фото в рекламе не нужен. В SceneMixer своя картинка на карточке персонажа, места или предмета и загрузка в библиотеку активов доступны только на платном тарифе.
Можно ли использовать фото человека?
Используйте только те картинки, на которые у вас есть права. Фото реального человека может получить пометку, а узнаваемые публичные люди и персонажи франшиз отклоняются при создании клипа.
Пройдите чек-лист, затем выберите файл
Отказ появляется сразу, как только вы выбрали файл, — до того, как что-либо списано.
Обновлено 2 ноября 2026 г.