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Imagem para vídeo: como preparar suas imagens

Resposta rápida: Antes de uma imagem virar parte de um vídeo, ela precisa passar por três barreiras: o seu navegador, o envio e o modelo de vídeo. O navegador lê quase qualquer formato comum de foto e o converte em um JPEG cujo lado maior tem no máximo 4.096 pixels. Um anúncio aceita até quatro fotos, cada uma com menos de 10 MB e 16 MB no total. O modelo, por sua vez, quer um formato razoável: cerca de 9:16 para uma pessoa e 16:9 para um lugar. Este guia lista cada limite, o que é recusado e por quê, e termina com uma lista de verificação que você faz em dois minutos. O que o vídeo faz com a imagem depois está em IA de imagem para vídeo.
Frame de “O Véu ao Amanhecer”, um curta de drama com IA gerado de ponta a ponta pelo SceneMixer (6 personagens, 1 episódio)
Exemplo: “O Véu ao Amanhecer” — HD Digital, 1 episódio, produzido de ponta a ponta pelo SceneMixer a partir do roteiro · assistir aos episódios

Três portas de entrada para uma imagem

Não existe uma única caixa “adicionar imagem”. Uma imagem entra por uma de três portas, e cada uma tem sua própria quantidade, limite de tamanho e exigência de plano.

PortaOndeQuantasTamanho e formatoPlano
Fotos para um anúncioPágina inicial, aba Vídeo de anúncio, Adicionar imagensAté 4, todas do mesmo assuntoMenos de 10 MB cada, depois de convertidas, e 16 MB no totalQualquer conta. Ler as fotos é grátis
Uma imagem de personagem, lugar ou objetoEtapa 2, Enviar e substituir no cartãoUma por cartãoJPG ou PNG; cerca de 9:16 para uma pessoa, 16:9 para um lugar ou um objetoPlano pago
A biblioteca de ativosAtivos, Enviar ativoQuantas o seu armazenamento permitirJPG ou PNG, até 20 MB cadaPlano pago; conta no armazenamento do plano

A única porta que o SceneMixer não tem é a de uma imagem única que vira o primeiro quadro de um clipe. As imagens aqui são referências de quem e onde, não quadros para animar, o que IA de imagem para vídeo: quatro métodos explica. Tudo abaixo trata de fazer uma imagem passar por qualquer uma das três portas de que você precisar.

O que o seu navegador faz com toda imagem

Seja qual for a sua escolha, a mesma coisa acontece antes de um único byte ser enviado. O navegador abre o arquivo, aplica a rotação da câmera para que uma foto de celular em pé continue em pé, pinta de branco qualquer área transparente, reduz a imagem se o lado maior passar de 4.096 pixels e a salva de novo como JPEG de alta qualidade. Há um único caminho e nenhum atalho, mesmo para um arquivo que já era JPEG. Renomear photo.webp para photo.jpg não adianta nada, porque o site nunca confia no nome: ele trabalha com a imagem que o navegador acabou de codificar.

O motivo é prático. Os serviços de imagem e de vídeo mais adiante na cadeia aceitam apenas JPEG e PNG, então converter na porta evita que um arquivo seja aceito no envio e só três etapas depois se descubra que não serve. O preço é uma rodada extra de compressão JPEG, que é invisível nos tamanhos envolvidos.

O que você escolheO que acontece
JPEGAberto e salvo de novo como JPEG. O tamanho pode mudar um pouco.
PNGÁreas transparentes são pintadas de branco e o resultado é salvo como JPEG. Um produto recortado sobre fundo transparente chega sobre branco.
WebPQualquer navegador que consiga exibi-lo consegue convertê-lo, então funciona.
HEIC / HEIF (iPhone)Funciona no Safari, que consegue abri-lo. A maioria dos outros navegadores não consegue, e nesse caso o arquivo é recusado assim que você o escolhe.
SVG, RAW de câmeraRecusados quando você os escolhe. O navegador não consegue transformá-los em uma foto.
Um PDF ou um documentoRecusado por não ser uma imagem. Exporte antes a página que você quer como imagem.
Uma imagem ainda acima de 20 MB depois da conversãoRecusada por ser grande demais. Comprima ou corte e escolha de novo.

O SceneMixer mostra as recusas na hora, antes de qualquer envio ou cobrança. O que você pode enviar lista os outros tipos de entrada, como roteiros e vídeo.

Os limites, em números

LimiteNúmeroVale paraO que acontece além dele
Lado maior4.096 pxToda imagem, no seu navegadorReduzida antes do envio
Tamanho do arquivo após a conversão20 MBTodo envioRecusado por ser grande demais
Fotos em um anúncio4Aba Vídeo de anúncio“Você pode usar até 4 imagens”; as extras são descartadas
Tamanho de uma foto de anúncio10 MBAba Vídeo de anúncio“Essa imagem é grande demais — use um JPG ou PNG com menos de 10 MB”
Tamanho total das fotos do anúncio16 MBAba Vídeo de anúncio, todas as fotos juntasRecusado por ser grande demais no total
Largura ÷ altura de uma captura de tela de app ou siteDe 0,4 a 2,5 (de 2:5, alta, a 5:2, larga)Aba Vídeo de anúncio, só capturas de tela“Esta captura de tela é alta ou larga demais — corte-a”
Lado menor de uma imagem de referência512 pxUma imagem entregue ao modelo de vídeoAmpliada para 512 no lado menor (não acrescenta detalhes)
Lado maior de uma imagem de referência grande2.048 pxImagens de referência com mais de 2 MBReduzidas antes que o modelo de vídeo as veja

As duas últimas linhas são reparos silenciosos, e não regras. Uma imagem pequena é ampliada para que um segmento não seja recusado por ser minúsculo, e uma muito grande é reduzida porque pixels além do que o vídeo final consegue mostrar são desperdício. Nenhum dos dois salva uma proporção extrema: imagens muito mais largas que cerca de 4 para 1, ou muito mais altas, não são ampliadas e provavelmente serão recusadas na geração com uma mensagem de “entrada inválida”. Entrada inválida: o que conferir explica essa mensagem.

Quais imagens funcionam e como preparar cada uma

Sua imagemFunciona comoPrepare assim
Um produto sobre fundo lisoO destaque de um anúncioPreencha a maior parte do quadro, em foco, e coloque-a primeiro: a primeira foto é o assunto em destaque e também a imagem do cartão final
Um prato, bebida, peça de roupa, carro ou cômodoUma foto de anúncioO mesmo: nítida, enquadrada, em foco. As fotos extras mostram outro ângulo, um detalhe ou o lugar onde ele fica
Uma fachada de loja ou um restaurante, com os clientesUma foto de anúncioDeixe as pessoas na foto. Elas são removidas e o lugar é mantido, e você verá um aviso dizendo isso
Uma captura de tela de app ou siteUma foto de anúncio, usada como estáApenas uma tela. Corte uma captura de página inteira no formato de celular ou de computador. Uma captura com um rosto real é recusada
Uma selfie ou foto espontânea de uma pessoaUma imagem de personagemUma pessoa, com o rosto visível e voltado para a câmera, luz uniforme. Da cintura para cima costuma funcionar melhor do que uma foto de corpo inteiro à distância. Evite fotos de grupo, filtros pesados, luz colorida forte e óculos escuros
Uma arte que você desenhou como folha de personagemUma imagem de personagem, Usar esta imagem como estáFigura inteira, fundo liso, cerca de 9:16
Uma foto de um lugar realUma imagem de cenárioMostre o espaço como um todo. Se ele tiver pessoas ou um horário do dia marcante, escolha a opção de otimizar para que isso não acompanhe você em todos os planos
Uma celebridade, um personagem de franquia ou um mascote de marcaNadaA verificação de propriedade intelectual os recusa quando um clipe é feito, então não adianta preparar a imagem

O SceneMixer recusa uma foto borrada, minúscula ou ambígua na etapa de leitura com a mensagem “Não conseguimos identificar o que está sendo anunciado aqui”, e nada é cobrado por uma imagem recusada. Quais fotos funcionam em um anúncio · Como usar sua própria foto.

Uma coisa para lembrar sobre um instantâneo

Na ficha de um personagem, lugar ou objeto de cena, a imagem vira a referência de todo plano que a mostra, e é por isso que Otimizar como folha de referência existe. Um instantâneo traz junto o fundo, a iluminação e a pose, e o modelo de vídeo vai tratar tudo isso como parte do personagem. A opção de otimizar redesenha o rosto, o cabelo e a roupa da sua foto no visual do próprio projeto, sobre um fundo limpo; Usar esta imagem como está mantém a foto intacta e serve para uma arte já feita para ser uma ficha. Os clipes gerados antes do envio mantêm o visual antigo até você gerá-los de novo. Suas próprias imagens de referência: o que muda.

Na primeira vez que você envia qualquer coisa, uma janela chamada Antes de enviar pede que você confirme que tem o direito de usar o material e que todos cujo rosto ou voz aparecem nele concordaram. Você confirma uma única vez.

Uma lista de verificação de dois minutos

  1. Escolha a porta. Uma divulgação de uma coisa só é a porta do anúncio. Uma pessoa, um cômodo ou um objeto que precisa ter a mesma aparência em todos os planos é uma ficha na etapa 2.
  2. Recorte no assunto. Para uma captura de tela, recorte uma única tela; mantenha a proporção entre largura e altura entre 2:5 e 5:2.
  3. Ordene as fotos. A principal vai primeiro. Quatro é o máximo; uma foto nítida basta.
  4. Não redimensione por conta própria. Qualquer imagem com até 4,096 pixels no lado maior serve, e o navegador cuida do resto. Mantenha cada foto de anúncio com folga abaixo de 10 MB.
  5. Limpe da imagem o que você não quer em todos os planos, como um fundo poluído ou uma dominante de cor.
  6. Confira se você pode usá-la, e se todos os que aparecem reconhecíveis nela concordaram.
  7. Escreva as palavras que acompanham a imagem. A imagem de uma ficha não tem descrição própria, e a descrição é o que o texto do plano lê, então use Descrever com IA e corrija o resultado.
  8. Escolha o arquivo e leia a mensagem. Se for ser recusado, isso acontece agora, de graça.

Em que a imagem se transforma

Depois que uma imagem entra no SceneMixer, ela é uma referência: diz ao modelo como é uma pessoa, um cômodo, um objeto ou um produto, e cada plano é uma imagem nova, composta a partir do texto do plano. Seu assunto aparece em planos novos, não sua foto posta em movimento. No caminho do anúncio, isso significa foto para vídeo com IA: até quatro fotos viram um comercial de 15, 30 ou 60 segundos. Os caminhos mais amplos, e o que uma conta grátis pode fazer com uma imagem, estão em Imagem para vídeo com IA.

FAQ

Que formatos de imagem posso usar para imagem para vídeo?

Qualquer formato que seu navegador consiga abrir, o que na prática significa JPEG, PNG e WebP, mais HEIC no Safari. O navegador converte tudo em JPEG antes de enviar. SVG e RAW de câmera são recusados.

Qual é o tamanho máximo da imagem?

No SceneMixer, o lado maior é reduzido para 4,096 pixels no seu navegador, e um arquivo convertido acima de 20 MB é recusado. Em um anúncio, cada foto deve ter menos de 10 MB e as fotos juntas, menos de 16 MB.

Quantas imagens posso usar?

Um anúncio do SceneMixer aceita até quatro fotos de um mesmo assunto. A ficha de um personagem, lugar ou objeto de cena aceita uma imagem. A biblioteca de ativos aceita tantos envios quantos o seu armazenamento permitir.

O vídeo vai partir exatamente da minha imagem?

Não. O SceneMixer trata a imagem como uma referência de quem ou o que aparece. Cada plano é composto a partir do texto do plano, então você recebe seu assunto em um plano novo.

Por que minha imagem foi recusada?

Os motivos mais comuns são um formato que o navegador não consegue abrir, um arquivo ainda acima de 20 MB, uma foto de anúncio acima de 10 MB, uma captura de tela com um rosto real ou uma proporção extrema, ou uma imagem que a leitura não consegue identificar.

Uma imagem pequena prejudica o resultado?

Uma imagem com o lado menor abaixo de 512 pixels é ampliada para poder ser usada, mas ampliar não acrescenta detalhe, então uma origem mais nítida dá uma referência mais nítida.

Preciso de um plano pago para enviar uma imagem?

Não para as fotos de um anúncio. No SceneMixer, colocar sua própria imagem na ficha de um personagem, lugar ou objeto de cena e enviar para a biblioteca de ativos são recursos de plano pago.

Posso usar a foto de uma pessoa?

Use apenas imagens que você tem o direito de usar. A foto de uma pessoa real pode ser sinalizada, e figuras públicas reconhecíveis e personagens de franquia são recusados quando um clipe é feito.

Percorra a lista e depois escolha o arquivo

As recusas aparecem no momento em que você escolhe um arquivo, antes de qualquer cobrança.

Adicionar uma imagem

Atualizado em 2 de novembro de 2026