Imagem para vídeo: como preparar suas imagens

Três portas de entrada para uma imagem
Não existe uma única caixa “adicionar imagem”. Uma imagem entra por uma de três portas, e cada uma tem sua própria quantidade, limite de tamanho e exigência de plano.
| Porta | Onde | Quantas | Tamanho e formato | Plano |
|---|---|---|---|---|
| Fotos para um anúncio | Página inicial, aba Vídeo de anúncio, Adicionar imagens | Até 4, todas do mesmo assunto | Menos de 10 MB cada, depois de convertidas, e 16 MB no total | Qualquer conta. Ler as fotos é grátis |
| Uma imagem de personagem, lugar ou objeto | Etapa 2, Enviar e substituir no cartão | Uma por cartão | JPG ou PNG; cerca de 9:16 para uma pessoa, 16:9 para um lugar ou um objeto | Plano pago |
| A biblioteca de ativos | Ativos, Enviar ativo | Quantas o seu armazenamento permitir | JPG ou PNG, até 20 MB cada | Plano pago; conta no armazenamento do plano |
A única porta que o SceneMixer não tem é a de uma imagem única que vira o primeiro quadro de um clipe. As imagens aqui são referências de quem e onde, não quadros para animar, o que IA de imagem para vídeo: quatro métodos explica. Tudo abaixo trata de fazer uma imagem passar por qualquer uma das três portas de que você precisar.
O que o seu navegador faz com toda imagem
Seja qual for a sua escolha, a mesma coisa acontece antes de um único byte ser enviado. O navegador abre o arquivo, aplica a rotação da câmera para que uma foto de celular em pé continue em pé, pinta de branco qualquer área transparente, reduz a imagem se o lado maior passar de 4.096 pixels e a salva de novo como JPEG de alta qualidade. Há um único caminho e nenhum atalho, mesmo para um arquivo que já era JPEG. Renomear photo.webp para photo.jpg não adianta nada, porque o site nunca confia no nome: ele trabalha com a imagem que o navegador acabou de codificar.
O motivo é prático. Os serviços de imagem e de vídeo mais adiante na cadeia aceitam apenas JPEG e PNG, então converter na porta evita que um arquivo seja aceito no envio e só três etapas depois se descubra que não serve. O preço é uma rodada extra de compressão JPEG, que é invisível nos tamanhos envolvidos.
| O que você escolhe | O que acontece |
|---|---|
| JPEG | Aberto e salvo de novo como JPEG. O tamanho pode mudar um pouco. |
| PNG | Áreas transparentes são pintadas de branco e o resultado é salvo como JPEG. Um produto recortado sobre fundo transparente chega sobre branco. |
| WebP | Qualquer navegador que consiga exibi-lo consegue convertê-lo, então funciona. |
| HEIC / HEIF (iPhone) | Funciona no Safari, que consegue abri-lo. A maioria dos outros navegadores não consegue, e nesse caso o arquivo é recusado assim que você o escolhe. |
| SVG, RAW de câmera | Recusados quando você os escolhe. O navegador não consegue transformá-los em uma foto. |
| Um PDF ou um documento | Recusado por não ser uma imagem. Exporte antes a página que você quer como imagem. |
| Uma imagem ainda acima de 20 MB depois da conversão | Recusada por ser grande demais. Comprima ou corte e escolha de novo. |
O SceneMixer mostra as recusas na hora, antes de qualquer envio ou cobrança. O que você pode enviar lista os outros tipos de entrada, como roteiros e vídeo.
Os limites, em números
| Limite | Número | Vale para | O que acontece além dele |
|---|---|---|---|
| Lado maior | 4.096 px | Toda imagem, no seu navegador | Reduzida antes do envio |
| Tamanho do arquivo após a conversão | 20 MB | Todo envio | Recusado por ser grande demais |
| Fotos em um anúncio | 4 | Aba Vídeo de anúncio | “Você pode usar até 4 imagens”; as extras são descartadas |
| Tamanho de uma foto de anúncio | 10 MB | Aba Vídeo de anúncio | “Essa imagem é grande demais — use um JPG ou PNG com menos de 10 MB” |
| Tamanho total das fotos do anúncio | 16 MB | Aba Vídeo de anúncio, todas as fotos juntas | Recusado por ser grande demais no total |
| Largura ÷ altura de uma captura de tela de app ou site | De 0,4 a 2,5 (de 2:5, alta, a 5:2, larga) | Aba Vídeo de anúncio, só capturas de tela | “Esta captura de tela é alta ou larga demais — corte-a” |
| Lado menor de uma imagem de referência | 512 px | Uma imagem entregue ao modelo de vídeo | Ampliada para 512 no lado menor (não acrescenta detalhes) |
| Lado maior de uma imagem de referência grande | 2.048 px | Imagens de referência com mais de 2 MB | Reduzidas antes que o modelo de vídeo as veja |
As duas últimas linhas são reparos silenciosos, e não regras. Uma imagem pequena é ampliada para que um segmento não seja recusado por ser minúsculo, e uma muito grande é reduzida porque pixels além do que o vídeo final consegue mostrar são desperdício. Nenhum dos dois salva uma proporção extrema: imagens muito mais largas que cerca de 4 para 1, ou muito mais altas, não são ampliadas e provavelmente serão recusadas na geração com uma mensagem de “entrada inválida”. Entrada inválida: o que conferir explica essa mensagem.
Quais imagens funcionam e como preparar cada uma
| Sua imagem | Funciona como | Prepare assim |
|---|---|---|
| Um produto sobre fundo liso | O destaque de um anúncio | Preencha a maior parte do quadro, em foco, e coloque-a primeiro: a primeira foto é o assunto em destaque e também a imagem do cartão final |
| Um prato, bebida, peça de roupa, carro ou cômodo | Uma foto de anúncio | O mesmo: nítida, enquadrada, em foco. As fotos extras mostram outro ângulo, um detalhe ou o lugar onde ele fica |
| Uma fachada de loja ou um restaurante, com os clientes | Uma foto de anúncio | Deixe as pessoas na foto. Elas são removidas e o lugar é mantido, e você verá um aviso dizendo isso |
| Uma captura de tela de app ou site | Uma foto de anúncio, usada como está | Apenas uma tela. Corte uma captura de página inteira no formato de celular ou de computador. Uma captura com um rosto real é recusada |
| Uma selfie ou foto espontânea de uma pessoa | Uma imagem de personagem | Uma pessoa, com o rosto visível e voltado para a câmera, luz uniforme. Da cintura para cima costuma funcionar melhor do que uma foto de corpo inteiro à distância. Evite fotos de grupo, filtros pesados, luz colorida forte e óculos escuros |
| Uma arte que você desenhou como folha de personagem | Uma imagem de personagem, Usar esta imagem como está | Figura inteira, fundo liso, cerca de 9:16 |
| Uma foto de um lugar real | Uma imagem de cenário | Mostre o espaço como um todo. Se ele tiver pessoas ou um horário do dia marcante, escolha a opção de otimizar para que isso não acompanhe você em todos os planos |
| Uma celebridade, um personagem de franquia ou um mascote de marca | Nada | A verificação de propriedade intelectual os recusa quando um clipe é feito, então não adianta preparar a imagem |
O SceneMixer recusa uma foto borrada, minúscula ou ambígua na etapa de leitura com a mensagem “Não conseguimos identificar o que está sendo anunciado aqui”, e nada é cobrado por uma imagem recusada. Quais fotos funcionam em um anúncio · Como usar sua própria foto.
Uma coisa para lembrar sobre um instantâneo
Na ficha de um personagem, lugar ou objeto de cena, a imagem vira a referência de todo plano que a mostra, e é por isso que Otimizar como folha de referência existe. Um instantâneo traz junto o fundo, a iluminação e a pose, e o modelo de vídeo vai tratar tudo isso como parte do personagem. A opção de otimizar redesenha o rosto, o cabelo e a roupa da sua foto no visual do próprio projeto, sobre um fundo limpo; Usar esta imagem como está mantém a foto intacta e serve para uma arte já feita para ser uma ficha. Os clipes gerados antes do envio mantêm o visual antigo até você gerá-los de novo. Suas próprias imagens de referência: o que muda.
Na primeira vez que você envia qualquer coisa, uma janela chamada Antes de enviar pede que você confirme que tem o direito de usar o material e que todos cujo rosto ou voz aparecem nele concordaram. Você confirma uma única vez.
Uma lista de verificação de dois minutos
- Escolha a porta. Uma divulgação de uma coisa só é a porta do anúncio. Uma pessoa, um cômodo ou um objeto que precisa ter a mesma aparência em todos os planos é uma ficha na etapa 2.
- Recorte no assunto. Para uma captura de tela, recorte uma única tela; mantenha a proporção entre largura e altura entre 2:5 e 5:2.
- Ordene as fotos. A principal vai primeiro. Quatro é o máximo; uma foto nítida basta.
- Não redimensione por conta própria. Qualquer imagem com até 4,096 pixels no lado maior serve, e o navegador cuida do resto. Mantenha cada foto de anúncio com folga abaixo de 10 MB.
- Limpe da imagem o que você não quer em todos os planos, como um fundo poluído ou uma dominante de cor.
- Confira se você pode usá-la, e se todos os que aparecem reconhecíveis nela concordaram.
- Escreva as palavras que acompanham a imagem. A imagem de uma ficha não tem descrição própria, e a descrição é o que o texto do plano lê, então use Descrever com IA e corrija o resultado.
- Escolha o arquivo e leia a mensagem. Se for ser recusado, isso acontece agora, de graça.
Em que a imagem se transforma
Depois que uma imagem entra no SceneMixer, ela é uma referência: diz ao modelo como é uma pessoa, um cômodo, um objeto ou um produto, e cada plano é uma imagem nova, composta a partir do texto do plano. Seu assunto aparece em planos novos, não sua foto posta em movimento. No caminho do anúncio, isso significa foto para vídeo com IA: até quatro fotos viram um comercial de 15, 30 ou 60 segundos. Os caminhos mais amplos, e o que uma conta grátis pode fazer com uma imagem, estão em Imagem para vídeo com IA.
FAQ
Que formatos de imagem posso usar para imagem para vídeo?
Qualquer formato que seu navegador consiga abrir, o que na prática significa JPEG, PNG e WebP, mais HEIC no Safari. O navegador converte tudo em JPEG antes de enviar. SVG e RAW de câmera são recusados.
Qual é o tamanho máximo da imagem?
No SceneMixer, o lado maior é reduzido para 4,096 pixels no seu navegador, e um arquivo convertido acima de 20 MB é recusado. Em um anúncio, cada foto deve ter menos de 10 MB e as fotos juntas, menos de 16 MB.
Quantas imagens posso usar?
Um anúncio do SceneMixer aceita até quatro fotos de um mesmo assunto. A ficha de um personagem, lugar ou objeto de cena aceita uma imagem. A biblioteca de ativos aceita tantos envios quantos o seu armazenamento permitir.
O vídeo vai partir exatamente da minha imagem?
Não. O SceneMixer trata a imagem como uma referência de quem ou o que aparece. Cada plano é composto a partir do texto do plano, então você recebe seu assunto em um plano novo.
Por que minha imagem foi recusada?
Os motivos mais comuns são um formato que o navegador não consegue abrir, um arquivo ainda acima de 20 MB, uma foto de anúncio acima de 10 MB, uma captura de tela com um rosto real ou uma proporção extrema, ou uma imagem que a leitura não consegue identificar.
Uma imagem pequena prejudica o resultado?
Uma imagem com o lado menor abaixo de 512 pixels é ampliada para poder ser usada, mas ampliar não acrescenta detalhe, então uma origem mais nítida dá uma referência mais nítida.
Preciso de um plano pago para enviar uma imagem?
Não para as fotos de um anúncio. No SceneMixer, colocar sua própria imagem na ficha de um personagem, lugar ou objeto de cena e enviar para a biblioteca de ativos são recursos de plano pago.
Posso usar a foto de uma pessoa?
Use apenas imagens que você tem o direito de usar. A foto de uma pessoa real pode ser sinalizada, e figuras públicas reconhecíveis e personagens de franquia são recusados quando um clipe é feito.
Percorra a lista e depois escolha o arquivo
As recusas aparecem no momento em que você escolhe um arquivo, antes de qualquer cobrança.
Atualizado em 2 de novembro de 2026