
Запрос для AI Create: Кошачья драма от лица кота: рыжий полосатый кот наблюдает, как его хозяин влюбляется в новую соседку, чью собаку он ненавидит; он срывает каждое свидание, пока собака не спасает ему жизнь; сухой юмор, тёплая атмосфера, кот ведёт повествование.
| Настоящие животные, внутренний голос | Говорящие мультяшные животные | |
|---|---|---|
| Визуальный стиль | Реалистичное HD или Живое видео в кинематографичном стиле | Полнометражная 3D-анимация, 3D игрушечный мультфильм, 2D сел-шейдинг |
| Как нарисовано животное | Как само животное: четыре лапы, нет рук, нет одежды | Как персонаж: может стоять, держать предметы, носить одежду |
| Как оно говорит | Закадровый голос: слышны его мысли, а рот остаётся закрытым | На экране рот двигается в такт словам |
| Лучше всего подходит для | Сухого юмора, трогательных историй, сюжетов с людьми | Мыльных опер, семейных историй, сюжетов только с животными |
Выберите один стиль на весь проект. Визуальный стиль фиксируется после шага 1, а смешивать фотореалистичного кота с мультяшной собакой в одном мире обычно не получается. Пресеты визуального стиля.

Визуальный стиль: Реалистичное HD

Визуальный стиль: Полнометражная 3D-анимация

Визуальный стиль: 3D игрушечный мультфильм

Стиль сцены: Американский маленький город

Стиль сцены: Пасторальное умиротворение
Описание в карточке — это основа для создания изображения персонажа. Укажите, что это за животное и насколько оно похоже на человека.
Одна отличительная черта — надрезанное ухо, белые лапы — помогает узнавать полосатого кота на протяжении пятидесяти кадров, иначе все полосатые коты выглядят одинаково. Неигровые персонажи · Как сделать лицо узнаваемым.
Для настоящих животных мысли кота — это реплика закадровым голосом: в кадре кот, его рот закрыт, а голос передаёт шутку. Начните пометку к реплике с (внутренний голос) — это читается так же, как (закадровый голос): слова звучат поверх кадра, и никто не шевелит губами — и опишите действия животного простыми словами.
| Бит | Кадр для адаптации |
|---|---|
| Взгляд | [Кадр 2] 4с: Средний план, неподвижная камера. В кадре только: @Biscuit, сидит на подоконнике, смотрит на улицу. @Biscuit (внутренний голос, сухой тон): Собака вернулась. Собака принесла цветы. Фоновые звуки: птицы, хлопок дверцы машины. |
| Саботаж | [Кадр 3] 3с: Крупный план. @Biscuit медленно сбивает бокал вина со стола одной лапой, глядя в камеру. Без диалога. Фоновые звуки: разбивающийся бокал. |
| Человек | [Кадр 4] 3с: Средний план. @Anna поворачивается от плиты. @Anna (раздражённо): Бисквит! Фоновые звуки: лай собаки за стеной. |
Для мультяшных животных пишите реплики так же, как для людей, с пометкой голоса, и добавьте описание рта в характеристику животного. Реплики, закадровый голос и подписи · Как написать один кадр.

Голос создаёт большую часть комедии. Подбирайте его в контраст с животным: у крошечного котёнка усталый, глубокий, неторопливый голос; у огромной собаки высокий, взволнованный, восторженный. Запишите это в поле Описание голоса для каждого животного — и оно будет применяться ко всем его репликам. Как работают голоса персонажей.
Для главного героя-мультяшного животного посмотрите Rocket Pup — семейное приключение в формате 3D-анимации с собакой в центре сюжета.

| Эпизод | Ситуация | Развязка или зацепка |
|---|---|---|
| 1 | В соседях появляется новый жилец. С собакой. | Внутренний голос кота: «Это значит война». |
| 2 | Ужин на первом свидании. | Кот опрокидывает вино в самый неподходящий момент. |
| 3 | Собака приносит коту подарок: теннисный мяч. | Кот прячет его. А потом спит на нём. |
| 4 | Кот застрял на крыше под дождём. | Собака не перестаёт лаять, пока кто-нибудь не придёт. |
| 5 | Два человека и два животных на одном диване. | «Ладно. Он может остаться». |
Напишите короткий сценарий с котом в роли персонажа или дайте краткое задание в AI Create. Выберите «Реалистичное HD» для настоящего кота с закадровым голосом или стиль 3D-анимации для говорящего мультяшного кота, затем генерируйте эпизод за эпизодом.
Да, если в его карточке описание точное, с одной отличительной чертой — например, надрезанным ухом или белыми лапами. Одно и то же изображение используется во всех кадрах, где кот упоминается через @.
Лучше работает закадровый голос: мы слышим мысли кота, а его рот остаётся закрытым. Если хотите животных, которые говорят на экране, используйте стиль анимации и наделите их ртами.
Нет, если в описании указано, что это кот, и ему не задана одежда. Концепт-лист соответствует описанию.
Да. Назовите обоих через @, укажите, где каждый находится, и сохраните размер животного в его описании.
Короткий: одна ситуация и одна развязка или зацепка, около минуты — для лент. Выберите «Короткая драма» и «9:16 Вертикальный» на шаге 1.
На платном тарифе вы можете загрузить собственное фото как референс-изображение персонажа. В противном случае опишите своего питомца в карточке: порода, окрас, размер и одна отличительная черта.
Нет. Изображения и видео стоят одинаково для любого персонажа — животного или человека.
Обновлено 13 октября 2026 г.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·Партнёрская программа·© 2026 SceneMixer