
Откройте карточку персонажа и прочитайте описание внешности: если вы не смогли бы узнать этого человека в толпе только по тексту, модель тоже не сможет.
Получив запрос «красивая женщина лет двадцати с длинными чёрными волосами», модель рисует наиболее вероятную такую женщину — ту самую, которую рисует всем. Каждый последующий кадр подгоняется под этот лист, поэтому вся серия получает шаблонное лицо. Конкретный текст — единственный рычаг: именно для этого парсер пишет подробные описания внешности, и вы можете доработать их в карточке. Одно и то же лицо в каждом кадре.

Лицо: форма лица (вытянутое, квадратная челюсть, круглое), брови (прямые, изогнутые, густые), глаза (глубоко посаженные, с нависающим веком, широко расставленные, с приподнятыми внешними уголками), нос (высокая спинка, широкий, с горбинкой), рот (тонкие губы, пышная нижняя губа, опущенные уголки), тон и текстура кожи как у живого человека (с веснушками, обветренная, оливковая), волосы (линия роста, стрижка, цвет, седина на висках), видимый возраст. Опознавательный знак: одна деталь, которой нет ни у кого другого. Телосложение и осанка: рост, сложение, как человек держится. Одежда: в последнюю очередь, один наряд. Для читателей из Китая: традиционные термины для описания строения костей лица работают отлично и не требуют перевода.
Прилагательные впечатления: красивая, эффектная, выразительная. Результат макияжа: фарфоровая основа, скрытые поры, румяна на яблочках щёк; модель отрисовывает результат, и вы получаете куклу. Вместо этого напишите, для чего макияж (плотный сценический макияж у артиста) и оставьте текстуру кожи. Результат на коже: краснота у носа, блеск на лбу; это отрисовывается буквально как написано. «Нейтральное выражение лица»: это стирает всё, что делало персонажа узнаваемым; вместо этого напишите привычное выражение (постоянно слегка сведённые брови). Общее правило: описывайте причину, а не результат.
Длинное пальто или сложный костюм, описанные подробно, заставляют модель выстраивать кадр под одежду и уменьшать голову. Оставьте на одежду одно предложение в листе персонажа; детали костюма уместны в сториборде, где они важны. Один наряд на лист персонажа.
После редактирования описания внешности перегенерируйте лист и сначала проверьте опознавательный знак: есть ли шрам, на той ли стороне родинка? Потом проверьте строение лица. Лист, на котором правильно переданы опознавательный знак и форма лица, будет держаться во всех кадрах. Перегенерировать один лист.
| Вместо | Пишите |
|---|---|
| Красивая женщина, длинные чёрные волосы | Вытянутое лицо, прямые густые брови, глаза с нависающим веком, высокая спинка носа, тонкий рот; чёрные волосы, подстриженные ровно до челюсти; маленькая родинка под левым глазом |
| Привлекательный харизматичный мужчина | Квадратная челюсть, глубоко посаженные глаза, сломанный нос, сросшийся со смещением влево, седина на висках; привычная полуулыбка на одну сторону |
| Безупречная фарфоровая кожа | Светлая кожа, с сохранённой тонкой текстурой; без ретуши |
| Нейтральное выражение лица | Постоянно слегка сведённые брови, внимательные глаза |
| Элегантная и утончённая | Стройная, прямая осанка, руки спокойно лежат; мало говорит |
Прочитайте его. Если там есть слова-результаты (фарфоровая, скрытые поры, краснота) или нет опознавательного знака — исправьте это; в остальных случаях оставляйте как есть.
Да, по назначению и стилю (плотный сценический макияж, тёмные губы), а не по тому, что он скрывает.
В описании была строка про красноту на коже; модель отрисовала её. Удалите эту строку.
Нет. Стиль меняет манеру отрисовки; описание всё равно должно называть конкретного человека.
На платных тарифах — да, если у вас есть права на него; тогда оно становится листом персонажа, и текст имеет меньшее значение.
Строение костей, отметки, один опознавательный знак. Остальное сделает модель.
Обновлено 27 сентября 2026 г.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer