
Откройте готовую серию и прочитайте три кадра подряд. Каждый из них построен по схеме ниже.
[Кадр 3] 4с: Средний план, камера неподвижна. @Mara во главе стола, @Jules справа от неё. Она пододвигает @Запечатанное письмо к нему и смотрит ему прямо в глаза. @Mara (тихо, ровно): Прочти, прежде чем отказываться. (голос: 🔊Mara) @Jules губы сомкнуты, нет движения губ. За окном за ними стучит дождь.
Маркер и секунды. Кадрирование и камера. Кто где находится. Что происходит. Реплика с пометкой о подаче и чипом голоса. Что делает второй персонаж. Что мы слышим. Именно в таком порядке зритель замечает детали, и именно в таком порядке текст читается лучше всего.

Укажите размер плана: крупный план, средний крупный план, средний план, полный план, общий план. Укажите, неподвижна камера или двигается: статичная, с рук, следящая, медленный наезд. Укажите угол, если это важно: через плечо @Jules, из дверного проёма, из окна пассажирского сиденья. Одно кадрирование на кадр; смена кадрирования — это новый кадр.
Вы можете вообще не прописывать положение камеры. Укажите, кто к кому обращён лицом, и автоматическая AI-3D-постановка сцены сама поставит камеру в правильное место. Как сохраняются позиции.
Назовите всех видимых персонажей через @-чип. Если в кадре только один человек, добавьте Только в кадре: @Mara. Не называйте того, кого только слышно или кто просто находится рядом. Слушающему персонажу добавьте губы сомкнуты, без движения губ. Кто в кадре.
Кадр — это один бит действия: она пододвигает письмо; он поднимает его; она отводит взгляд. Два бита — два кадра. Пишите то, что видно: руки, лица, тела, предметы, — а не то, о чём кто-то думает. «Она колеблется, затем пододвигает письмо» работает; «она решает довериться ему» не даёт кадру ничего, что можно было бы отрисовать.
Первый шот начинайте с Начало: и первого кадра; каждый последующий шот начинайте со склейки, например Склейка на крупный план:. Если в двух шотах подряд участвуют одни и те же персонажи, меняйте между ними кадрирование или угол съёмки — иначе переход будет выглядеть как скачок. Указывайте позу, если это не стоячее положение: на коленях, сидя, опёршись на перила.
@Имя (как сказано): слова. Затем чип голоса из меню @. Пометки о подаче короткие и физические — тихо, ровно; сквозь зубы; кричит с лестницы. Реплика за кадром начинается с пометки (закадровый голос) или (вне кадра). Диалоговые реплики.
Выделяйте на реплику нужное количество секунд: в английском это примерно три слова в секунду. Длительность кадра.
Завершайте кадр звуками окружения, если они важны: Атмосфера: дождь по стеклу, часы в холле. В кадре без речи ставьте Без диалогов, чтобы никого не заставили говорить.
Реакция. [Кадр 4] 3с: Крупный план. Только в кадре: @Jules. Он смотрит вниз на письмо, его челюсть сжимается. Нет диалога. Атмосфера: дождь.
Реплика с движением. [Кадр 5] 6с: Средний план, с рук. @Mara встаёт и подходит к окну, спиной к нему. @Mara (тихо, не оборачиваясь): Я уже знаю, что там написано. (голос: 🔊Mara)
Открытие детали. [Кадр 6] 4с: Медленный наезд на @Запечатанное письмо на столе; печать сломана. Нет диалога. Атмосфера: часы.
| Часть кадра | Пример |
|---|---|
| Маркер и секунды | [Кадр 3] 4с: |
| Кадрирование и камера | Средний план, статичная камера / Крупный план, медленный наезд |
| Кто где | @Mara во главе стола, @Jules справа от неё |
| Одно происходящее действие | Она пододвигает письмо и смотрит ему прямо в глаза |
| Реплика | @Mara (тихо, ровно): Прочти, прежде чем отказываться. (голос: 🔊Mara) |
| Слушающий | @Jules губы сомкнуты, нет движения губ |
| Звук | Атмосфера: дождь по окну |
Две-три секунды на взгляд или жест, четыре-шесть на реплику и реакцию на неё, дольше — на движение. Длительность кадров складывается в сегмент.
Нет. Укажите, кто к кому обращён лицом, и постановка сама поставит камеру. Пропишите положение, если вам нужен конкретный ракурс.
Лучше не стоит. Разделите на два кадра, у каждого будет своя длительность.
Напишите «Нет диалога» в конце кадра.
Описывайте то, что видно: лицо, руки, пауза. Мысль без внешних проявлений не даёт кадру ничего, что можно было бы отрисовать.
Откройте сегмент, перепишите один-единственный кадр по этой схеме, сохраните и перегенерируйте этот сегмент.
Обновлено 2 октября 2026 г.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer