ШІ-відео із зображення: чотири способи і який із них доступний

Чотири речі, які мають на увазі люди
| Спосіб | Яку роль відіграє зображення | Ви надаєте | Чи є тут? |
|---|---|---|---|
| Оживити нерухоме зображення | Зображення — перший кадр; одне речення описує, як воно рухається | Одне зображення і рядок про рух | Ні. Інструмента «оживити це фото» в одну кнопку немає |
| Зафіксувати перший і останній кадр | Дві картинки задають, де кліп починається і де закінчується | Два зображення | Ні. Сегмент створюється із зображень персонажів і власного тексту розкадровки, а не з кадрів, які ви надаєте |
| Зображення як референси | Зображення показують, хто й де; модель малює з них новий кадр | По одному зображенню на персонажа, локацію чи реквізит | Так. Саме так створюється кожен кадр, а ваше власне фото може замінити будь-яке з них |
| Фото в рекламу | Читається до чотирьох фото, продукт перемальовується, навколо нього пишеться ролик | Від одного до чотирьох фото і один рядок | Так. 15, 30 або 60 секунд |
Від цієї різниці залежить, що ви побачите. З референсом зображення показує, як виглядає людина чи місце, а не з чого починається кадр. Модель складає нову картинку з них за текстом кадру — крупно чи загально, стоячи чи сидячи, тож результат — ваш об’єкт у новому кадрі, а не ваше фото, що рухається. Якщо потрібно, щоб точний кадр був вашим фото, це перший спосіб, і цей інструмент його не пропонує. У матеріалі Зображення у відео зі ШІ докладніше розглянуто два доступні шляхи.
Що у вас є і що з цим робити
| У вас є | Зробіть так | Чого чекати |
|---|---|---|
| Фото товару або до чотирьох фото одного й того самого | Вкладка «Рекламне відео»; перше фото — головний об’єкт | Вигаданий ролик навколо вашого товару, перемальованого в чистий студійний кадр, із завершальною карткою з вашим брендом |
| Магазин, ресторан, автомобіль чи будинок | Вкладка «Рекламне відео» | Місце зберігається як є, людей прибирають, а перша сцена будується з вашого власного фото |
| Кімната чи вулиця, де має відбуватися історія | Завантажити та замінити на картці локації; без людей, 16:9 | Кожен кадр у цій локації будується на ній |
| Предмет, важливий для сюжету | Картка реквізиту: предмет сам на однотонному тлі | Він слугує референсом щоразу, коли реквізит у кадрі |
| Персонаж, якого ви намалювали чи створили | Завантажити та замінити, потім Використати зображення як є | Воно стає концепт-артом цього персонажа без змін |
| Фото реальної людини | Картка персонажа, обережно | Його можуть позначити, якщо воно виглядає як обличчя реальної людини; знаменитостей і маскотів брендів відхиляють |
| Скриншот застосунку чи сайту | Вкладка «Рекламне відео»; один екран, без облич | Ніколи не перемальовується, тож інтерфейс залишається читабельним |
| Одне фото, яке ви хочете побачити в русі | Не пропонується | Найближче: помістіть об’єкт на картку й напишіть навколо нього сцену з одного кадру |
Розміщення власної картинки на картці — функція підписки за чинних налаштувань тарифів; фото для реклами — окремий вхід і до цього не належать. Використання власного фото · Які фото підходять для реклами.
Що відбувається із зображенням, коли ви його обираєте
У SceneMixer ваш браузер читає WebP, HEIC, PNG або JPEG, накладає будь-яку прозорість на білий фон і перекодовує файл, тож на сервер завжди потрапляє JPEG або PNG. Відмовляють лише для файлів, які ваш браузер сам не може відкрити, як-от SVG, камерний RAW і HEIC поза Safari, і ви дізнаєтеся про це в ту мить, коли обираєте файл. Реклама приймає до чотирьох фото одного об’єкта, до десяти мегабайтів кожне й до шістнадцяти загалом, і читає їх один раз, безкоштовно, до будь-якого списання. Коли ви завантажуєте щось уперше, у вікні потрібно підтвердити, що маєте право це використовувати і що всі, чиї обличчя чи голоси там є, дали згоду. Що можна завантажити.
На картці персонажа ви обираєте, як використати зображення: Оптимізувати в концепт-арт перемальовує його в стилі проєкту на чистому тлі й коштує як зображення, тоді як Використати зображення як є не є генерацією зображення. Так чи так, нові відео з цим персонажем відтоді орієнтуються на нього; раніше створені кліпи не змінюються. Ваші власні референси: що змінюється.
Те саме зображення, три різні кадри
Оскільки текст кадру визначає кадрування і дію, одне фото на картці дає стільки різних кадрів, скільки ви напишете. Якщо на картці персонаж на ім’я Ана:
| Текст кадру | Що він просить |
|---|---|
| [Кадр 1] 3 с: Крупний план @Ана біля вікна. Вона відпускає завісу. | Її обличчя на весь кадр, одна невелика дія |
| [Кадр 2] 5 с: Загальний план, коридор. @Ана іде від камери й зупиняється біля дверей. | Уся постать у кімнаті, що віддаляється |
| [Кадр 3] 4 с: Через плече, @Ана навпроти незнайомця. @Ана: Ви зарано. | Друга людина в кадрі й репліка вголос |
Сегмент із таких кадрів — це одна генерація, що оплачується за кожну спробу, а SceneMixer зберігає кожен дубль. Редагування тексту безкоштовне, тож пишіть кадр, доки в ньому не буде те, що вам потрібно, і лише тоді генеруйте. Як написати один кадр.
Між кліпами: що переходить із зображення
Кожен сегмент SceneMixer починається із зображень персонажів і власного тексту розкадровки. Він не починається з останнього кадру попереднього сегмента, тож те саме фото дає ту саму людину в кожному сегменті, але сегмент не відкривається точною картинкою, якою закінчився попередній. Те, що має пройти крізь склейку — пов’язка, знятий плащ, — зберігається тим, що це записують як подію в кадрі, де воно відбувається, або картинкою стану для того, що триває. Чому наступний сегмент відкривається так, як закінчився попередній · Що система відстежує.
Коли вихідне зображення — це відео
Готовий кліп сам може бути відправною точкою. Функція ШІ-картинка у SceneMixer створює кліп заново з нього самого з однією зміною з фіксованого меню з восьми, а все інше, як його знімали, зберігається. Це відео у відео, а не зображення у відео, і воно має іншу ціну та інші обмеження. ШІ-картинка: що вона може змінити.
Поширені запитання
Чи можна тут перетворити одне фото на відео?
Як рекламу, з не більш ніж чотирма фото одного об’єкта. Фото також може стати персонажем, локацією чи реквізитом, навколо яких створюються кадри. У SceneMixer немає інструмента, який сам по собі анімує одне нерухоме зображення.
Чи можна вибрати перший і останній кадр?
Не у вигляді зображень. У SceneMixer можна описати, як сегмент починається в першому кадрі, але сегмент створюється із зображень персонажів і власного тексту розкадрування.
Чи виглядатиме відео точно як моє фото?
SceneMixer перемальовує товар як чистий студійний кадр, зберігає місце, а концепт-арт персонажа, створений із фото, зберігає обличчя, волосся й одяг, перемальовані в стилі проєкту.
Які файли можна завантажити?
Ваш браузер читає WebP, HEIC, PNG або JPEG і надсилає JPEG або PNG. SceneMixer відхиляє SVG і камерний RAW, коли ви їх вибираєте.
Скільки фото може використати реклама?
Реклама в SceneMixer приймає до чотирьох фото одного об’єкта, по десять мегабайтів кожне й шістнадцять мегабайтів загалом.
Чи дає те саме фото ту саму людину в кожному кадрі?
Так. SceneMixer створює кожен кадр із цим персонажем з одного й того самого запису. Зміни вбрання — це окремі стани, які ви обираєте самі.
Чи можна використати своє фото?
Фото, на якому видно обличчя реальної людини, може бути позначене, а завантаження на картку — це функція членства. Подробиці пояснює посібник про використання власного фото.
Скільки це коштує?
SceneMixer безкоштовно прочитує фото для реклами. Відео коштує 10 кредитів за секунду на рівні за замовчуванням, а ціна відображається на кнопці до того, як ви її натиснете.
Почніть із зображення, яке у вас справді є
Товар, місце, намальоване обличчя: для кожного є свій вхід.
Оновлено 2 листопада 2026 р.