AI ile Görselden Videoya: Dört Yöntem ve Hangisini Seçmelisiniz

İnsanların kastettiği dört şey
| Yöntem | Görsel ne yapar | Verdiğiniz | Burada mı? |
|---|---|---|---|
| Durağan bir görseli canlandır | Fotoğraf birinci kare olur; bir cümle hareketin nasıl olacağını söyler | Tek görsel ve hareket hakkında bir cümle | Hayır. Bu fotoğrafı tek düğmeyle canlandıran bir araç yok |
| İlk ve son kareyi sabitle | İki fotoğraf, bir klibin nerede başlayıp nerede bittiğini sabitler | İki görsel | Hayır. Bir segment, kadro görsellerinden ve kendi storyboard metninden oluşur; sağladığınız kare fotoğraflarından değil |
| Referans olarak fotoğraflar | Fotoğraflar kimin ve nerede olduğunu söyler; model bunların yeni bir çekimini çizer | Karakter, mekân ya da eşya başına bir fotoğraf | Evet. Her çekim bu şekilde yapılır ve kendi fotoğrafınız bunların herhangi birinin yerine geçebilir |
| Fotoğraflardan reklam | En fazla dört fotoğraf okunur, bir ürün yeniden çizilir ve etrafında bir spot yazılır | Bir ila dört fotoğraf ve tek bir cümle | Evet. 15, 30 veya 60 saniye |
Fark, ne göreceğinizi belirler. Referansta fotoğraf, bir kişinin ya da yerin nasıl göründüğünü söyler; çekimin nasıl başladığını söylemez. Model, çekim metninden yakın ya da uzak, ayakta ya da oturur hâlde bunların yeni bir görselini oluşturur; böylece sonuç, yeni bir çekimde konunuz olur, sizin fotoğrafınızın hareket etmesi değil. Tam karenin sizin fotoğrafınız olması gerekiyorsa bu birinci yöntemdir ve bu araç o değildir. Görselden video AI, sunulan iki yolu daha ayrıntılı ele alır.
Elinizde olanlar ve onlarla ne yapılacağı
| Elinizde | Bunu yapın | Beklenen |
|---|---|---|
| Bir ürün fotoğrafı ya da aynı şeyden en fazla dört tane | Reklam Videosu sekmesi; ilk fotoğraf konudur | Ürününüzün etrafında kurgulanmış bir spot; temiz bir stüdyo çekimi olarak yeniden çizilir ve markanızın olduğu bir kartla biter |
| Bir dükkân, restoran, araba ya da ev | Reklam Videosu sekmesi | Mekân olduğu gibi tutulur, insanlar çıkarılır ve ilk sahne kendi fotoğrafınızdan kurulur |
| Hikâyenin geçmesi gereken bir oda ya da sokak | Yükle ve Değiştir mekân kartında; insan yok, 16:9 | O mekândaki her çekim onun üzerine kurulur |
| Olay örgüsü için önemli bir eşya | Eşya kartı; eşya tek başına, düz bir arka plan üzerinde | Eşya kadrajda göründüğünde her zaman referanstır |
| Çizdiğiniz ya da oluşturduğunuz bir karakter | Yükle ve Değiştir, sonra Bu görseli olduğu gibi kullan | Dokunulmadan o karakterin referans sayfası olur |
| Gerçek bir kişinin fotoğrafı | Karakter kartı, dikkatle | Gerçek bir kişinin yüzü gibi okunursa işaretlenebilir; ünlüler ve marka maskotları reddedilir |
| Bir uygulama ya da web sitesinin ekran görüntüsü | Reklam Videosu sekmesi; tek ekran, yüz yok | Asla yeniden çizilmez, böylece arayüz okunaklı kalır |
| Hareketini görmek istediğiniz tek bir durağan görsel | Sunulmuyor | En yakını: konuyu bir karta koyun ve etrafında tek çekimlik bir sahne yazın |
Kendi fotoğrafınızı bir karta koymak, mevcut plan ayarlarında bir üyelik özelliğidir; reklam için fotoğraflar ayrı bir kapıdır ve bu özelliğin parçası değildir. Kendi fotoğrafınızı kullanın · Reklam için hangi fotoğraflar işe yarar.
Bir fotoğrafı seçtiğinizde ne olur
SceneMixer'da tarayıcınız WebP, HEIC, PNG ya da JPEG dosyasını okur, şeffaflığı beyaza yayarak düzleştirir ve yeniden kodlar; bu yüzden size ulaşan her şey her zaman JPEG ya da PNG olur. Reddedilen tek dosyalar, tarayıcınızın açamadığı dosyalardır; örneğin Safari dışında SVG, kamera RAW ve HEIC. Bunu dosyayı seçtiğiniz anda öğrenirsiniz. Bir reklam aynı konuya ait en fazla dört fotoğraf alır; her biri en fazla on megabayt, toplamda on altı megabayt olabilir ve herhangi bir ücret alınmadan önce bir kez, ücretsiz okunur. İlk kez bir şey yüklediğinizde, bir pencere sizden kullanma hakkınız olduğunu ve içinde yüzü ya da sesi bulunan herkesin rıza verdiğini onaylamanızı ister. Neleri girebilirsiniz.
Bir karakter kartında fotoğrafın nasıl kullanılacağını seçersiniz: Referans sayfası olarak optimize et fotoğrafı proje görünümünde temiz bir arka plan üzerinde yeniden çizer ve bir görsel gibi ücretlendirilir; Bu görseli olduğu gibi kullan ise bir görsel üretimi değildir. Her iki durumda da o karakter için yeni videolar bundan sonra buna bakar; daha önce yapılmış klipler değişmez. Kendi referans görselleriniz: neyi değiştirir.
Aynı fotoğraf, üç farklı çekim
Çekim metni kadrajı ve hareketi belirlediği için, bir karttaki tek fotoğraf yazdığınız kadar farklı çekim verir. Ana adında bir karakter kartıyla:
| Çekim metni | Ne ister |
|---|---|
| [Shot 1] 3s: @Ana pencerenin önünde, yakın çekimde. Perdeyi bırakır. | Yüzü büyük, tek küçük bir hareket |
| [Shot 2] 5s: Geniş çekim, bir koridor. @Ana kameradan uzaklaşır ve bir kapıda durur. | Odada, uzaklaşan tüm figür |
| [Shot 3] 4s: Omuz üzerinden çekim, @Ana bir yabancıyla karşı karşıya. @Ana: Erken geldin. | Kadrajda ikinci bir kişi ve sözlü bir replik |
Bu tür çekimlerden oluşan bir segment tek bir üretimdir; her denemede ücretlendirilir ve SceneMixer her denemeyi saklar. Metni düzenlemek ücretsizdir; bu yüzden istediğinizi söyleyene kadar çekimi yazın, sonra üretin. Tek bir çekim nasıl yazılır.
Klipler arasında: bir fotoğraftan neler taşınır
Her SceneMixer segmenti, kadro görsellerinden ve kendi storyboard metninden başlar. Bir önceki segmentin son karesinden başlamaz; bu yüzden aynı fotoğraf her segmentte aynı kişiyi verir, ama bir segment, bir öncekinin bittiği tam görselle açılmaz. Segmentler arasında taşınması gereken şey (bir kesik, bir bandaj, çıkarılmış bir ceket) olayın yaşandığı çekimde bir olay olarak yazılarak tutulur; süren bir şey için ise bir durum görseli kullanılır. Bir sonraki segment neden önceki bittiği gibi açılmaz · Sistemin neleri takip ettiği.
Başladığınız görsel bir videoysa
Bitmiş bir klip de başlangıç noktası olabilir. SceneMixer’ın AI görüntü özelliği, klibi kendisinden yeniden üretir; sekiz seçenekli sabit bir menüden tek bir değişiklik yapılır ve çekimin geri kalan her şeyi korunur. Bu, görselden videoya değil, videodan videoya bir işlemdir ve fiyatlandırması ile sınırları farklıdır. AI görüntü: neyi değiştirebilir.
SSS
Burada tek bir fotoğrafı videoya çevirebilir miyim?
Reklam olarak, aynı konuya ait en fazla dört fotoğrafla. Bir fotoğraf ayrıca çekimlerin etrafında kurulduğu bir karakter, mekân veya nesne de olabilir. SceneMixer'da tek bir durağan görüntüyü kendi başına canlandıran bir araç yok.
İlk ve son kareyi seçebilir miyim?
Görsel olarak hayır. SceneMixer'da bir segmentin ilk çekiminde nasıl açıldığını anlatabilirsiniz, ancak segment kadro görsellerinden ve kendi storyboard metninden üretilir.
Video fotoğrafıma tıpatıp benzeyecek mi?
SceneMixer bir ürünü temiz bir stüdyo çekimi olarak yeniden çizer, bir mekânı korur; bir fotoğraftan yapılan karakter sayfası ise yüzü, saçı ve kıyafeti korur ve bunları projenin görünümüyle yeniden çizer.
Hangi dosyaları yükleyebilirim?
Tarayıcınız WebP, HEIC, PNG veya JPEG okur ve JPEG veya PNG gönderir. SceneMixer, SVG ve kamera RAW dosyalarını seçtiğinizde reddeder.
Bir reklamda kaç fotoğraf kullanılabilir?
Bir SceneMixer reklamı, aynı konuya ait en fazla dört fotoğraf alır; her biri on megabayt, toplamda on altı.
Aynı fotoğraf her çekimde aynı kişiyi verir mi?
Evet. SceneMixer, karakteri gösteren her çekimi aynı girdiden üretir. Kıyafet değişiklikleri sizin seçtiğiniz açık durumlardır.
Kendi fotoğrafımı kullanabilir miyim?
Gerçek bir kişinin yüzü gibi okunan bir fotoğraf işaretlenebilir ve bir karta yükleme bir üyelik özelliğidir. Kendi fotoğrafınızı kullanma rehberi ayrıntıları açıklar.
Ne kadar tutar?
SceneMixer reklam fotoğraflarını ücretsiz okur. Video, varsayılan kademede saniyede 10 kredidir ve fiyat, düğmeye basmadan önce üzerinde görünür.
Elinizdeki görselden başlayın
Bir ürün, bir mekân, çizdiğiniz bir yüz: her birinin bir kapısı var.
Güncelleme: 2 Kasım 2026