Gambar ke Video AI: Empat Metode, dan Mana yang Anda Dapat

Empat hal yang dimaksud orang
| Metode | Fungsi gambar | Anda memberi | Ada di sini? |
|---|---|---|---|
| Menganimasikan gambar diam | Gambar menjadi frame pertama; satu kalimat menjelaskan cara geraknya | Satu gambar dan satu baris tentang geraknya | Tidak. Tidak ada alat satu tombol untuk menganimasikan foto ini |
| Mengunci frame pertama dan terakhir | Dua gambar menetapkan di mana klip mulai dan di mana berakhir | Dua gambar | Tidak. Sebuah segmen dibuat dari gambar pemeran dan teks storyboard-nya sendiri, bukan dari gambar frame yang Anda sediakan |
| Gambar sebagai referensi | Gambar menunjukkan siapa dan di mana; model menggambar shot baru dari mereka | Satu gambar per karakter, lokasi, atau properti | Ya. Begitulah setiap shot dibuat, dan foto Anda sendiri bisa menggantikan salah satunya |
| Foto menjadi iklan | Sampai empat foto dibaca, produk digambar ulang, dan sebuah spot ditulis di sekitarnya | Satu sampai empat foto dan satu baris | Ya. 15, 30, atau 60 detik |
Perbedaan itu menentukan apa yang Anda lihat. Dengan referensi, gambar menunjukkan seperti apa seseorang atau suatu tempat, bukan bagaimana shot dimulai. Model menyusun gambar baru dari mereka berdasarkan teks shot, dekat atau lebar, berdiri atau duduk, sehingga hasilnya adalah subjek Anda dalam shot baru, bukan foto Anda yang bergerak. Jika Anda butuh frame persisnya adalah foto Anda, itu metode pertama, dan alat ini bukan itu. AI gambar ke video membahas lebih rinci dua jalur yang ditawarkan.
Yang Anda punya, dan apa yang dilakukan dengannya
| Anda punya | Lakukan ini | Harapkan |
|---|---|---|
| Foto produk, atau sampai empat foto benda yang sama | Tab Video Iklan; foto pertama adalah subjeknya | Spot rekaan di sekitar produk Anda, digambar ulang sebagai foto studio bersih, berakhir pada kartu dengan merek Anda |
| Toko, restoran, mobil, atau rumah | Tab Video Iklan | Tempatnya dipertahankan apa adanya, orang dihapus, dan adegan pertama dibangun dari foto Anda sendiri |
| Ruangan atau jalan tempat sebuah cerita berlangsung | Unggah & Ganti pada kartu lokasi; tanpa orang, 16:9 | Setiap shot di lokasi itu dibangun di atasnya |
| Benda yang penting bagi alur | Kartu properti, benda itu sendiri di atas latar polos | Itulah referensinya setiap kali properti itu ada di bingkai |
| Karakter yang Anda gambar atau buat | Unggah & Ganti, lalu Gunakan gambar ini apa adanya | Gambar itu menjadi lembar karakter tersebut tanpa diubah |
| Foto orang sungguhan | Kartu karakter, dengan hati-hati | Foto mungkin ditandai jika terbaca sebagai wajah orang sungguhan; selebritas dan maskot merek ditolak |
| Tangkapan layar aplikasi atau situs web | Tab Video Iklan; satu layar, tanpa wajah | Tidak pernah digambar ulang, sehingga antarmukanya tetap terbaca |
| Satu gambar diam yang ingin Anda lihat bergerak | Tidak tersedia | Yang paling dekat: taruh subjek pada kartu dan tulis adegan satu shot di sekitarnya |
Menaruh gambar Anda sendiri pada kartu adalah fitur keanggotaan pada pengaturan paket saat ini; foto untuk iklan adalah pintu terpisah dan bukan bagian dari itu. Pakai foto Anda sendiri · Foto mana yang cocok untuk iklan.
Apa yang terjadi pada gambar saat Anda memilihnya
Di SceneMixer, browser Anda membaca WebP, HEIC, PNG, atau JPEG, meratakan transparansi apa pun ke latar putih dan meng-encode ulang, sehingga yang sampai selalu JPEG atau PNG. Satu-satunya penolakan adalah file yang tidak bisa dibuka browser Anda sendiri, seperti SVG, RAW kamera, dan HEIC di luar Safari, dan Anda langsung tahu saat memilih file. Iklan menerima sampai empat foto dari subjek yang sama, hingga sepuluh megabyte per foto dan enam belas secara total, dan membacanya sekali, gratis, sebelum ada yang ditagih. Saat pertama kali Anda mengunggah apa pun, sebuah jendela meminta Anda mengonfirmasi bahwa Anda berhak memakainya dan bahwa siapa pun yang wajah atau suaranya ada di dalamnya telah setuju. Apa yang bisa Anda masukkan.
Pada kartu karakter Anda memilih bagaimana gambar dipakai: Optimalkan menjadi lembar referensi menggambarnya ulang dengan tampilan proyek di atas latar bersih dan dihargai seperti gambar, sedangkan Gunakan gambar ini apa adanya bukan pembuatan gambar. Dengan cara mana pun, video baru untuk karakter itu melihatnya sejak saat itu; klip yang dibuat sebelumnya tidak tersentuh. Gambar referensi Anda sendiri: apa yang berubah.
Gambar yang sama, tiga shot berbeda
Karena teks shot menentukan pembingkaian dan aksi, satu foto pada kartu memberi Anda shot berbeda sebanyak yang Anda tulis. Dengan karakter bernama Ana pada sebuah kartu:
| Teks shot | Yang diminta |
|---|---|
| [Shot 1] 3s: Close-up pada @Ana di dekat jendela. Ia membiarkan tirai jatuh. | Wajahnya besar, satu aksi kecil |
| [Shot 2] 5s: Shot lebar, sebuah lorong. @Ana berjalan menjauhi kamera dan berhenti di sebuah pintu. | Seluruh sosok dalam sebuah ruangan, bergerak menjauh |
| [Shot 3] 4s: Dari balik bahu, @Ana menghadap seorang asing. @Ana: Kamu datang lebih awal. | Orang kedua di bingkai dan satu dialog yang diucapkan |
Sebuah segmen berisi shot-shot seperti ini adalah satu generasi, dikenai biaya per percobaan, dan SceneMixer menyimpan setiap take. Mengedit teks gratis, jadi tulis shot sampai isinya sesuai yang Anda mau, baru buat. Cara menulis satu shot.
Antar klip: apa yang terbawa dari sebuah gambar
Setiap segmen SceneMixer bermula dari gambar pemeran dan teks storyboard-nya sendiri. Ia tidak bermula dari frame terakhir segmen sebelumnya, jadi foto yang sama menghasilkan orang yang sama di setiap segmen, tetapi sebuah segmen tidak dibuka tepat pada gambar tempat segmen terakhir berakhir. Apa yang harus terbawa melewati sebuah potongan, perban, mantel yang dilepas, dijaga dengan menuliskannya sebagai peristiwa pada shot tempat itu terjadi, atau dengan gambar status untuk sesuatu yang bertahan. Mengapa segmen berikutnya dibuka seperti akhir segmen sebelumnya · Apa yang dilacak sistem.
Saat gambar awal Anda adalah video
Sebuah klip jadi bisa menjadi titik awal itu sendiri. Visual AI di SceneMixer membuat ulang klip dari dirinya sendiri dengan satu perubahan dari menu tetap berisi delapan, dan semua hal lain tentang cara pengambilannya terbawa. Itu video ke video, bukan gambar ke video, dan harga serta batasnya berbeda. Visual AI: apa yang bisa diubahnya.
FAQ
Bisakah saya mengubah satu foto menjadi video di sini?
Sebagai iklan, dengan hingga empat foto dari satu subjek. Sebuah foto juga bisa menjadi tokoh, lokasi, atau properti yang menjadi dasar pembuatan shot. SceneMixer tidak punya alat yang menganimasikan satu gambar diam secara mandiri.
Bisakah saya memilih bingkai pertama dan terakhir?
Tidak dalam bentuk gambar. Di SceneMixer Anda bisa mendeskripsikan bagaimana sebuah segmen dibuka pada shot pertamanya, tetapi sebuah segmen dibuat dari gambar para tokoh dan teks storyboard-nya sendiri.
Apakah videonya akan persis seperti foto saya?
SceneMixer menggambar ulang produk sebagai shot studio yang bersih, mempertahankan sebuah tempat, dan lembar tokoh yang dibuat dari foto mempertahankan wajah, rambut, dan pakaian yang digambar ulang dalam tampilan proyek.
File apa yang bisa saya unggah?
Peramban Anda membaca WebP, HEIC, PNG, atau JPEG dan mengirim JPEG atau PNG. SceneMixer menolak SVG dan RAW kamera saat Anda memilihnya.
Berapa banyak foto yang bisa dipakai sebuah iklan?
Iklan SceneMixer menerima hingga empat foto dari subjek yang sama, masing-masing sepuluh megabyte dan enam belas seluruhnya.
Apakah foto yang sama menghasilkan orang yang sama di setiap shot?
Ya. SceneMixer membuat setiap shot yang menampilkan tokoh itu dari entri yang sama. Pergantian pakaian adalah status eksplisit yang Anda pilih.
Bisakah saya memakai foto diri saya sendiri?
Foto yang terbaca sebagai wajah orang sungguhan bisa ditandai, dan mengunggah ke sebuah kartu adalah fitur keanggotaan. Panduan tentang memakai foto sendiri menjelaskan rinciannya.
Berapa biayanya?
SceneMixer membaca foto iklan secara gratis. Video berbiaya 10 kredit per detik pada tingkat bawaan, dan harganya tertera pada tombol sebelum Anda menekannya.
Mulai dari gambar yang benar-benar Anda punya
Produk, tempat, wajah yang Anda gambar: masing-masing punya pintunya.
Diperbarui 2 November 2026