AI画像から動画へ:4つの方法と、利用できるもの

「画像から動画へ」が指す4つのこと
| 方法 | 画像の役割 | 用意するもの | 対応? |
|---|---|---|---|
| 静止画を動かす | 画像が最初のフレームになり、動きは一文で指示する | 画像1枚と、動きを説明する一文 | 非対応。ワンボタンで写真を動かすツールはありません |
| 最初と最後のフレームを固定する | 2枚の画像で、クリップの始まりと終わりを固定する | 画像2枚 | 非対応。セグメントは、キャストの画像と、そのセグメント自身の絵コンテのテキストから作られ、用意したフレーム画像からは作られません |
| 画像を参照として使う | 画像が「誰が」「どこで」を示し、モデルがその新しいショットを描く | キャラクター、ロケーション、小道具ごとに画像1枚 | 対応。すべてのショットがこの方法で作られ、自分の写真でどの画像にも差し替えられます |
| 写真を広告にする | 最大4枚の写真を読み取り、商品を描き直し、それを軸にスポットを書き起こす | 写真1~4枚と、一文 | 対応。15秒、30秒、60秒 |
この違いが、仕上がりを左右します。参照の場合、画像が示すのは人物や場所の見た目であり、ショットの始まり方ではありません。モデルはショットのテキストに従って、アップでも引きでも、立っていても座っていても、その被写体の新しい画像を組み立てます。つまり出来上がるのは、あなたの写真が動く映像ではなく、あなたの被写体が登場する新しいショットです。フレームそのものを自分の写真にしたい場合は1つ目の方法にあたり、このツールではできません。提供している2つの方法については、画像から動画へのAIでさらに詳しく解説しています。
手元にあるものと、その使い方
| 手元にあるもの | 操作 | 期待できる結果 |
|---|---|---|
| 商品写真、または同じ商品の写真(最大4枚) | 広告動画タブ。1枚目の写真が主役になります | 商品を軸にしたオリジナルのスポット。商品はスタジオ撮影風のきれいなショットに描き直され、最後はブランドを載せたカードで締めくくられます |
| 店舗、レストラン、車、住宅 | 広告動画タブ | 場所はそのまま残り、人物は取り除かれ、最初のシーンは自分の写真から作られます |
| 物語の舞台にしたい部屋や通り | ロケーションカードのアップロードして置換。人物なし、16:9 | そのロケーションのショットはすべて、この画像をもとに作られます |
| 筋に関わる重要な物 | 小道具カードに、無地の背景に物だけを写した画像を入れる | 小道具がフレームに入るたびに、これが参照になります |
| 自分で描いた、または作ったキャラクター | アップロードして置換してから、この画像をそのまま使用する | そのキャラクターの設定画として、手を加えずにそのまま使われます |
| 実在の人物の写真 | キャラクターカードに、注意して使う | 実在の人物の顔と判定されると、フラグが立つことがあります。著名人とブランドのマスコットは拒否されます |
| アプリやウェブサイトのスクリーンショット | 広告動画タブ。1画面のみ、顔は写さない | 描き直されないため、画面の文字や部品が読み取れる状態で残ります |
| 動かしたい静止画1枚 | 非対応 | 近い方法:被写体をカードに登録し、それを軸にした1ショットのシーンを書く |
カードに自分の画像を入れる機能は、現在のプラン設定では会員向けの機能です。広告用の写真は別の入口で、これには含まれません。自分の写真を使う · 広告に使える写真。
画像を選ぶと何が起こるか
SceneMixerでは、WebP、HEIC、PNG、JPEGをブラウザが読み込み、透明部分を白で塗りつぶして再エンコードするため、届くのは必ずJPEGかPNGです。受け付けられないのは、お使いのブラウザで開けないファイル(SVG、カメラのRAW、Safari以外でのHEICなど)だけで、ファイルを選んだ時点でわかります。広告には、同じ被写体の写真を最大4枚、1枚あたり10MBまで、合計で16MBまで使えます。料金がかかる前に、無料で1回だけ読み取ります。初めて何かをアップロードするときは、使用する権利があること、そして顔や声が写っている人全員の同意を得ていることを確認するウィンドウが表示されます。取り込めるもの。
キャラクターカードでは、画像の使い方を選べます。設定画に最適化するは、プロジェクトの画風で無地の背景に描き直す方法で、料金は画像生成と同じです。一方、この画像をそのまま使用するは画像生成にはあたりません。どちらを選んでも、そのキャラクターの新しい動画はこの画像を参照するようになり、それ以前に作られたクリップは変わりません。自分の参照画像:何が変わるか。
同じ画像から、3通りのショット
ショットのテキストが構図と動きを決めるため、カードに入れた写真1枚から、書いた数だけ違うショットが作れます。Anaというキャラクターがカードにいる場合の例です。
| ショットのテキスト | 求めている内容 |
|---|---|
| [ショット1] 3s:窓辺の@Anaのクローズアップ。彼女はカーテンから手を離す。 | 顔を大きく、小さな動きを1つ |
| [ショット2] 5s:廊下の引きのショット。@Anaがカメラから遠ざかるように歩き、ドアの前で立ち止まる。 | 部屋の中の全身、遠ざかっていく動き |
| [ショット3] 4s:肩越しのショット、@Anaが見知らぬ人と向き合う。@Ana:早かったのね。 | フレーム内にもう1人いて、セリフが1つある |
このようなショットで構成されたセグメントは1回の生成として扱われ、試行ごとに課金されます。SceneMixerはすべてのテイクを保存します。テキストの編集は無料なので、狙いどおりに書けるまでショットを書き直してから生成してください。ショットの書き方。
クリップをまたいで:画像から引き継がれるもの
SceneMixerの各セグメントは、キャストの画像と、そのセグメント自身の絵コンテのテキストから始まります。直前のセグメントの最後のフレームから始まるわけではないため、同じ写真ならどのセグメントでも同じ人物になりますが、セグメントが前のセグメントの終わりとまったく同じ画面で始まるとは限りません。カットをまたいで引き継ぐべきもの、たとえば包帯や脱いだコートは、それが起こるショットの中で出来事として書くか、長く続くものなら状態画像で保持します。次のセグメントが前の終わりと同じように始まる理由 · システムが把握していること。
出発点の画像が動画の場合
完成したクリップそのものが、出発点になることもあります。SceneMixerのAI画面は、固定された8つのメニューから変更を1つ選んで、そのクリップ自体からもう一度クリップを作り直し、撮り方に関するそれ以外の要素はすべて引き継がれます。これは画像から動画ではなく、動画から動画であり、料金も制限も異なります。AI画面:変更できること。
よくある質問
ここで、1枚の写真を動画にできますか?
広告としてなら、1つの被写体の写真を最大4枚まで使えます。写真は、ショットの軸になるキャラクター、ロケーション、小道具にもできます。SceneMixerには、1枚の静止画だけを単独で動かすツールはありません。
最初と最後のフレームを選べますか?
画像としては選べません。SceneMixerでは、セグメントの冒頭をどう始めるかを最初のショットで文章として指定できますが、セグメントはキャストの画像と、そのセグメント自身の絵コンテのテキストから作られます。
動画は写真とまったく同じ見た目になりますか?
SceneMixerは商品をスタジオ撮影風のきれいなショットに描き直し、場所はそのまま保ちます。写真から作ったキャラクターの設定画は、顔、髪、服装を保ったまま、プロジェクトの画風で描き直されます。
どんなファイルをアップロードできますか?
ブラウザがWebP、HEIC、PNG、JPEGを読み込み、JPEGまたはPNGで送信します。SVGとカメラのRAWは、選んだ時点でSceneMixerが受け付けません。
広告には何枚の写真を使えますか?
SceneMixerの広告では、同じ被写体の写真を最大4枚、1枚あたり10MB、合計16MBまで使えます。
同じ写真なら、どのショットでも同じ人物になりますか?
はい。そのキャラクターが映るショットは、SceneMixerがすべて同じ項目から作ります。衣装替えは、自分で選ぶ明示的な状態として扱われます。
自分の写真は使えますか?
実在の人物の顔と判定される写真は、フラグが立つことがあります。また、カードへのアップロードは会員向けの機能です。詳しくは、自分の写真を使うガイドで説明しています。
料金はいくらですか?
SceneMixerでは、広告用の写真の読み取りは無料です。動画はデフォルトのティアで1秒あたり10クレジットで、料金は押す前にボタンに表示されます。
2026年11月2日更新