Imagem para vídeo com IA: quatro métodos e qual deles você recebe

Quatro coisas que as pessoas querem dizer
| Método | O que a imagem faz | Você fornece | Aqui? |
|---|---|---|---|
| Animar uma imagem parada | A imagem é o primeiro quadro; uma frase diz como ela se move | Uma imagem e uma linha sobre o movimento | Não. Não existe uma ferramenta de um botão para animar esta foto |
| Fixar o primeiro e o último quadro | Duas imagens definem onde um clipe começa e onde termina | Duas imagens | Não. Um segmento é feito a partir das imagens do elenco e do próprio texto do storyboard, não de imagens de quadro que você fornece |
| Imagens como referência | As imagens dizem quem e onde; o modelo desenha um novo plano com elas | Uma imagem por personagem, local ou objeto de cena | Sim. É assim que todo plano é feito, e a sua própria foto pode substituir qualquer uma delas |
| Fotos em um anúncio | Até quatro fotos são lidas, um produto é redesenhado e um comercial é escrito em torno dele | De uma a quatro fotos e uma linha | Sim. 15, 30 ou 60 segundos |
A diferença decide o que você vê. Com uma referência, a imagem diz como uma pessoa ou lugar é, não como o plano começa. O modelo compõe uma imagem nova deles a partir do texto do plano, de perto ou aberto, de pé ou sentado, então o resultado é o seu assunto em um plano novo, não a sua foto se mexendo. Se você precisa que o quadro exato seja a sua foto, esse é o primeiro método, e esta ferramenta não é isso. IA de imagem para vídeo trata em mais detalhe as duas rotas que são oferecidas.
O que você tem e o que fazer com isso
| Você tem | Faça isto | Espere |
|---|---|---|
| Uma foto de produto, ou até quatro da mesma coisa | Aba Vídeo de anúncio; a primeira foto é o assunto | Um comercial criado em torno do seu produto, redesenhado como uma foto limpa de estúdio, terminando em um cartão com a sua marca |
| Uma loja, restaurante, carro ou casa | Aba Vídeo de anúncio | O lugar é mantido como está, as pessoas são removidas e a primeira cena é construída a partir da sua própria foto |
| Um cômodo ou rua onde uma história deve acontecer | Enviar e substituir no cartão do local; sem pessoas, 16:9 | Todo plano nesse local é construído sobre ela |
| Um objeto importante para a trama | O cartão do objeto de cena, com o objeto sozinho em um fundo liso | Ela é a referência sempre que o objeto de cena aparece em quadro |
| Um personagem que você desenhou ou criou | Enviar e substituir e depois Usar esta imagem como está | Ela vira a folha desse personagem, sem alterações |
| Uma foto de uma pessoa real | O cartão do personagem, com cuidado | Pode ser sinalizada se parecer o rosto de uma pessoa real; celebridades e mascotes de marcas são recusados |
| Uma captura de tela de app ou site | Aba Vídeo de anúncio; uma tela, sem rostos | Nunca é redesenhada, para que a interface continue legível |
| Uma imagem parada que você quer ver se mexer | Não oferecido | O mais próximo: coloque o assunto em um cartão e escreva uma cena de um plano em torno dele |
Colocar a sua própria imagem em um cartão é um recurso de assinatura nas configurações de plano atuais; as fotos de um anúncio são outra porta e não fazem parte disso. Use a sua própria foto · Quais fotos funcionam em um anúncio.
O que acontece com uma imagem quando você a escolhe
No SceneMixer, o seu navegador lê WebP, HEIC, PNG ou JPEG, achata qualquer transparência sobre o branco e recodifica o arquivo, então o que chega é sempre JPEG ou PNG. As únicas recusas são arquivos que o seu próprio navegador não consegue abrir, como SVG, RAW de câmera e HEIC fora do Safari, e você descobre no momento em que escolhe o arquivo. Um anúncio aceita até quatro fotos do mesmo assunto, de até dez megabytes cada uma e dezesseis no total, e as lê uma vez, de graça, antes de qualquer cobrança. Na primeira vez que você envia qualquer coisa, uma janela pede que você confirme que tem o direito de usá-la e que todas as pessoas cujo rosto ou voz aparecem consentiram. O que você pode enviar.
Em um cartão de personagem, você escolhe como a imagem é usada: Otimizar como folha de referência a redesenha no visual do projeto sobre um fundo limpo e tem preço de imagem, enquanto Usar esta imagem como está não é uma geração de imagem. De um jeito ou de outro, os vídeos novos desse personagem passam a se basear nela; os clipes feitos antes não são alterados. Suas próprias imagens de referência: o que muda.
A mesma imagem, três planos diferentes
Como o texto do plano decide o enquadramento e a ação, uma foto em um cartão rende tantos planos diferentes quanto você escrever. Com uma personagem chamada Ana em um cartão:
| Texto do plano | O que ele pede |
|---|---|
| [Shot 1] 3s: Close em @Ana junto a uma janela. Ela deixa a cortina cair. | O rosto dela grande, uma pequena ação |
| [Shot 2] 5s: Plano aberto, um corredor. @Ana se afasta da câmera e para diante de uma porta. | A figura inteira em um cômodo, se afastando |
| [Shot 3] 4s: Sobre o ombro, @Ana de frente para um desconhecido. @Ana: Você chegou cedo. | Uma segunda pessoa em quadro e uma fala |
Um segmento de planos como estes é uma geração, cobrada por tentativa, e o SceneMixer guarda todas as versões. Editar o texto é grátis, então escreva o plano até ele dizer o que você quer, e só então gere. Como escrever um plano.
Entre clipes: o que passa de uma imagem
Cada segmento do SceneMixer parte das imagens do elenco e do próprio texto do storyboard. Ele não parte do último quadro do segmento anterior, então a mesma foto dá a mesma pessoa em todos os segmentos, mas um segmento não abre exatamente na imagem em que o último terminou. O que precisa atravessar um corte, um curativo, um casaco tirado, é mantido escrevendo-o como um evento no plano em que acontece, ou com uma imagem de estado para algo que dura. Por que o próximo segmento abre como o último terminou · O que o sistema acompanha.
Quando a imagem de partida é um vídeo
Um clipe pronto pode ser, ele mesmo, o ponto de partida. O Imagem IA do SceneMixer refaz o clipe a partir dele mesmo com uma única mudança de um menu fixo de oito, e todo o resto de como ele foi filmado é mantido. Isso é vídeo para vídeo, não imagem para vídeo, e tem preço e limites diferentes. Imagem IA: o que ela pode mudar.
Perguntas frequentes
Posso transformar uma foto em vídeo aqui?
Como anúncio, com até quatro fotos de um mesmo objeto. Uma foto também pode virar um personagem, um local ou um adereço em torno do qual os planos são feitos. O SceneMixer não tem uma ferramenta que anime uma única imagem estática por conta própria.
Posso escolher o primeiro e o último quadro?
Não como imagens. No SceneMixer você pode descrever como um segmento começa no primeiro plano, mas um segmento é feito a partir das imagens do elenco e do próprio texto do storyboard.
O vídeo vai ficar idêntico à minha foto?
O SceneMixer redesenha um produto como uma foto limpa de estúdio, mantém um lugar, e uma ficha de personagem feita a partir de uma foto mantém o rosto, o cabelo e a roupa redesenhados no visual do projeto.
Quais arquivos posso enviar?
O seu navegador lê WebP, HEIC, PNG ou JPEG e envia JPEG ou PNG. O SceneMixer recusa SVG e RAW de câmera quando você os escolhe.
Quantas fotos um anúncio pode usar?
Um anúncio no SceneMixer aceita até quatro fotos do mesmo objeto, dez megabytes cada e dezesseis no total.
A mesma foto gera a mesma pessoa em todos os planos?
Sim. O SceneMixer faz todo plano que mostra o personagem a partir da mesma entrada. As trocas de roupa são estados explícitos que você escolhe.
Posso usar uma foto minha?
Uma foto que seja lida como o rosto de uma pessoa real pode ser sinalizada, e enviar para um card é um recurso para membros. O guia sobre como usar a sua própria foto explica os detalhes.
Quanto custa?
O SceneMixer lê as fotos do anúncio de graça. O vídeo custa 10 créditos por segundo no nível padrão, e o preço aparece no botão antes de você clicar.
Comece pela imagem que você realmente tem
Um produto, um lugar, um rosto que você desenhou: cada um tem uma porta de entrada.
Atualizado em 2 de novembro de 2026