
Натисніть на заготовку, змініть номер кадру на потрібний, а потім закінчіть речення. Будьте конкретні: що, де, як.
Починається з: Змініть репліку у 1-му кадрі на:. Додайте нові слова або поясніть, як має змінитися репліка. Добре: «Змініть репліку у 2-му кадрі на: «Ти залишив ключ. Звісно, залишив»» або «…зробіть її репліку у 2-му кадрі холоднішою та коротшою». Слідкуйте за довжиною: під час перевірки система попереджає, якщо репліка занадто довга для кадру.
Починається з: У 1-му кадрі змініть дію на:. Опишіть, що людина робить фізично. Добре: «У 3-му кадрі змініть дію на: він розриває лист навпіл і кидає». Це змінює текст кадру, але не його довжину.
Починається з: Змініть настрій цього сегмента на:. Назвіть відчуття і, якщо можливо, як воно проявляється. Добре: «…напружений і тихий: короткі репліки, ніхто не підвищує голосу». Це коригує репліки, нотатки до гри та дії по всьому сегменту.
Починається з: Змініть час і погоду на:. Добре: «…пізня ніч, сильний дощ». Це оновлює час і погоду в заголовку, а також описи, що від них залежать. Для цілої сцени змініть кожен її сегмент, щоб вони збігалися. Для вже готового кліпу ШІ-візуалізація може змінити час або погоду безпосередньо на відео. З дня на ніч на готовому кліпі.
Починається з: Змініть камеру у 1-му кадрі на:. Добре: «…крупний план її рук, потім обличчя» або «…загальний план з дверей». Це спосіб змінити кадрування та кут — те, що не можуть зробити інструменти для відео — після чого відбувається перегенерація.
Починається з: Не показуйте цю людину у сегменті:. Додайте ім’я. Кадри перепишуться без цієї людини. Якщо вона розмовляє, її репліки теж зникнуть — але за одну правку можна додати або видалити не більше двох реплік діалогу, тому для персонажа, який багато розмовляє, видаляйте його крок за кроком або вручну. Добре підходить для персонажа, який випадково потрапив у сцену, де його не має бути.
Починається з: У 1-му кадрі додайте репліку закадрового голосу:. Додайте слова і вкажіть, чий це голос, якщо це важливо: «…голосом Мари: «Я мала тоді піти»». Закадровий голос чутно, але його не видно на екрані. Якщо ви не вкажете, хто говорить, ШІ-редагування передасть репліку комусь із персонажів, що вже є у сегменті; якщо система згадає когось, кого там не було, під час перевірки це буде вказано. Репліки, закадровий голос та субтитри.
Починається з: Перенесіть цей сегмент у локацію:. Додайте локацію з вашого проєкту або опишіть нову. Локація, якої немає у проєкті, записується як звичайний текст без зображення; для єдиного вигляду між сегментами додайте її до бібліотеки активів і згенеруйте її зображення. Додати локацію до цього епізоду.
| Заготовка | Вводить у поле | Доповніть її |
|---|---|---|
| Змінити репліку | Змініть репліку у 1-му кадрі на: | Нові слова або спосіб зміни |
| Змінити дію | У 1-му кадрі змініть дію на: | Що людина робить фізично |
| Змінити настрій | Змініть настрій цього сегмента на: | Відчуття та спосіб його прояву |
| Час і погода | Змініть час і погоду на: | Коли і яка погода |
| Змінити камеру | Змініть камеру у 1-му кадрі на: | Кадрування та кут |
| Видалити когось | Не показуйте цю людину у сегменті: | Ім’я |
| Додати закадровий голос | У 1-му кадрі додайте репліку закадрового голосу: | Слова та чий це голос |
| Змінити локацію | Перенесіть цей сегмент у локацію: | Локація з проєкту |
Так. Заготовка замінює незакінчений текст іншої заготовки, але якщо ви щось написали самостійно, це додається новим рядком нижче.
Ні. Вони лише вводять початок; підійде будь-який запит довжиною до 500 символів.
ШІ не зрозуміло, що саме змінювати. Вкажіть, який кадр і що має бути іншим; відхилення безкоштовні.
Лише того, хто вже є у проєкті. Нових персонажів додавайте у бібліотеці активів.
Вісім способів почати, будь-який запит на ваш смак, перевірка перед збереженням.
Оновлено 30 вересня 2026 року
Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer