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15 秒或 30 秒片段

快速回答:在步驟 3 的集數清單下方,段長模式提供標準 15s與長鏡 30s兩種選項。這個設定決定分鏡中每個片段最長可以有多久——而一個片段就是一次影片生成。15 秒片段代表生成次數更多、每段更短,編輯時顆粒度更細;30 秒長鏡能在單次生成中容納更長的動作段落,但只有支援 30 秒的方案才能輸出。此設定套用於你之後解析的集數;兩種模式的每秒價格相同。
AI 短劇《玻璃樓層》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(5 位角色、1 集)
範例:《玻璃樓層》— 真人寫實高清畫質,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

打開已完成的集數,就能在時間軸卡片上看到每段長度。

設定位置

步驟 3,集數卡片下方:段長模式 — 標準 15s / 長鏡 30s。旁邊的提示說明了限制:30 秒片段只能由支援 30 秒的模型輸出。你已經解析過的集數會保留原本的分段長度;這項設定會套用在下次解析分鏡或重新解析時。使用長鏡分段的集數,卡片上會顯示長鏡 30s標籤。

什麼是片段

就是一次生成:數個鏡頭一起製作、輸出為單一段影片。片段內所有鏡頭的時長加起來就是片段總長。一集在時間軸上是由一連串片段組成,再由合成功能將它們接起來。鏡頭秒數。

The episode timeline: every segment as a card with its thumbnail and duration
集數的時間軸:每張卡片是一個片段,上面會標註長度。

標準 15s

最長 15 秒的片段:每段約 3 到 5 個鏡頭,大約是一個場景的小節奏。每集的片段數量較多,單段成本較低,且可各自獨立重新生成。如果某段結果不理想,你只需要重製 15 秒,而非 30 秒。所有影片方案都能輸出此規格。這是預設值。

長鏡 30s

最長 30 秒的片段:單次生成就能容納更長的場景段落,鏡頭可在片段內切換。適合不想被生成邊界打斷的對話,或是需要空間鋪陳的動作段落。每集的片段數量較少。只有支援 30 秒影片的方案才能輸出——也就是 Wan 3.0 與 Seedance 2.5 系列;若在 15 秒方案中使用 30 秒片段,系統會因超出上限而拒絕輸出,直到你切換方案為止。方案等級。

價格

影片是依片段的秒數計費,因此不論是切成 15 秒還是 30 秒片段,一集的總成本都一樣。差別在於每次重新生成的規模:重製一段長鏡的成本是標準片段的兩倍。

變更設定

切換設定後重新解析該集:系統會以新的長度重新分段,既有的片段與影片都會被捨棄。請在拍攝前這麼做,而非事後。重新解析會遺失什麼。在同一集內,你也可以手動分割單一片段。插入片段。

標準 15s長鏡 30s
段長模式最長 15 秒最長 30 秒
每集片段數較多較少
單段重製成本較低較高
可輸出的方案全部Wan 3.0 與 Seedance 2.5 系列
最適合精細控制、草稿階段不中斷的對話、較長的節奏段落

常見問題

我該用哪一種?

除非有特別理由,否則建議用標準 15s:它是預設值,所有方案都能輸出,出錯時重製成本也比較低。

30 秒比較貴嗎?

以每秒來說不會。一集的總成本相同;差別在於每次重新生成的規模比較大。

我的 30 秒片段顯示超出上限。

你選取的方案最多只能輸出 15 秒。請選擇 Wan 3.0 或 Seedance 2.5 系列的方案。

我可以在同一集混合不同長度嗎?

一集會以單一長度進行分段,但你可以之後再手動分割片段。

變更設定會影響我已經解析過的集數嗎?

不會。它們會保留原本的長度,直到你重新解析為止。重新解析會取代該集的分鏡,且既有的影片會被捨棄。

我選了長鏡 30s,為什麼某個片段只有幾秒?

30 秒是片段的最大長度上限,並不是每個片段都會填滿 30 秒。片段的結尾取決於劇情;你可以在編輯器中增加片段內鏡頭的秒數來拉長它。設定 30 秒但片段很短。

從標準模式開始,場景需要時再用長鏡

先用 15 秒解析一集、拍攝一個片段,看看節奏順不順。

建立專案

更新於 2026 年 10 月 2 日

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