
打開一個片段,把某個鏡頭從4秒改成6秒,在按下生成前,就能看到片段總長和價格即時更新。
每個鏡頭列開頭都會顯示鏡頭編號和秒數。修改數字後儲存,時間軸卡片上的片段總長和價格就會立刻更新;在你按下生成按鈕前,不會產生任何內容。@選單也提供同樣的編輯功能,還有預設秒數可選。片段總長會維持在4秒到該集片段長度之間;如果所有鏡頭加總超過上限,編輯器會把總長顯示為紅色。系統不會檢查鏡頭內容是否符合你設定的秒數,所以有台詞的鏡頭請預留足夠的講話時間。秒數規則詳見:鏡頭秒數與時間設定。

一個片段就是對影片模型發出一次請求,每個模型每次請求都有最大長度限制:Wan 3.0(480P、720P、1080P)和Seedance 2.5(480P、Lite、Pro)最長可達30秒;Seedance 2.0(480P、Fast、standard)和MiniMax H3(H3、H3 Fast)最長可達15秒。在編輯器頂部欄的模型選擇器切換方案,上限也會跟著變動。如果片段長度超過方案上限,按下生成時會被拒絕,並顯示標明上限的訊息;系統不會自動裁切,也不會收取任何費用。
每一集的分鏡都會依你在步驟3生成分鏡前選擇的片段長度來撰寫:標準 15s(預設值)或 長鏡 30s。這個設定會決定鏡頭如何組成片段,同時也是編輯時的上限:在15秒的集數裡,不論你輸入多少,片段最長就是15秒。如果要做出30秒的片段,請用 長鏡 30s 模式生成該集的分鏡,並使用Wan 3.0或Seedance 2.5方案生成影片。兩種模式的實際差異請看:15秒或30秒片段。
片段越長不代表越好:一次30秒的生成必須在兩倍長的時間裡維持相同的人物臉孔和場景,只要第25秒出錯,整段就報銷。只把秒數加在真正需要的鏡頭上(比如台詞、慢節奏的揭露畫面),不要每個鏡頭都加長;如果想講更多故事,不如新增一個片段,而不是硬拉長單一片段——插入或刪除片段。使用30秒方案時,建議比上限少留個幾秒。
價格依方案的每秒單價計算:預設方案每秒是10點數,所以12秒片段和24秒片段的費用就是剛好1:2。按下生成前,時間軸卡片就會顯示價格;重新生成更長的版本會另外計費。一集裡的點數花去哪了。
| 方案系列 | 單片段最長秒數 | 常見用途 |
|---|---|---|
| Wan 3.0 · 480P / 720P / 1080P | 30 | 預設;從草稿到成品都適用 |
| Seedance 2.5 · 480P / Lite / Pro | 30 | 較長的單鏡頭 |
| Seedance 2.0 · 480P / Fast / standard | 15 | 短而有力的鏡頭 |
| MiniMax H3 / H3 Fast | 15 | 短鏡頭,無480P選項 |
可以,只要該集的分鏡是在步驟3用長鏡頭30秒模式生成,而且你使用Wan 3.0或Seedance 2.5方案生成。在15秒的集數裡,片段最長就是15秒。
總長是所有鏡頭的秒數加總,會被限制在4秒到該集片段長度之間。請檢查每一個鏡頭列的設定。
對,所有方案都是依秒計費。按下生成前,卡片上就會顯示價格。
可以;4秒是最短的片段長度。有台詞的鏡頭請確認秒數足夠把話說完。
不會。如果片段超過方案上限,按下生成時就會被拒絕,而且不會收費;這時請縮短片段,或選擇支援30秒的方案。
更新於2026年9月27日