
為什麼命名角色能維持臉孔一致 說明了這份清單依循的規則。
打開片段並檢視鏡頭內容。角色必須在畫面說明文字中以 @ 標籤出現——例如 @Mara 轉向窗戶——而不是手動打的名字,也不是「那個女人」這類稱呼。如果沒有標籤,鏡頭就沒有可對應的錨點。請加上標籤。如果你是自行撰寫或編輯片段,生成前編輯器也會提醒你部分鏡頭尚未連結角色。畫面中有誰。

為 沒有 出現在畫面中的角色加上標籤——例如畫外和她對話的人、在房間裡但不在鏡頭內的人——可能會導致多出一張臉,或是臉孔被置換。請把標籤換成場面調度說明(她看向畫面左側)或畫外音備註。
儲存後,若命名角色尚未設定圖,編輯器會發出警告。沒有設定圖的角色只會依描述生成,這就是臉孔飄移的起點。請在步驟 2 生成她的設定圖。
兩個描述幾乎相同的角色可能會長出同一張臉,標註其中一人的鏡頭也可能顯示成另一人。請在步驟 2 打開兩位角色的設定,各自加上明顯的辨識特徵——疤痕、眼鏡、髮型、年齡——然後重新生成她們的設定圖。
如果你是在這個片段生成後才編輯她的描述或更換她的設定圖,片段仍會顯示舊版的樣子。這不是臉孔飄移,而是舊的生成版本。重新生成即可。
服裝狀態、變身造型或受傷版本都有各自的設定圖。請確認這個片段使用的是哪個狀態;從長相不同的基礎版本生成的狀態,看起來可能會像另一個人。狀態。
在編輯器中對角色點擊 編輯(僅本集),就能為該集設定專用的角色圖。如果有人設定過,這一集的鏡頭就會使用該圖,系列其他集則不會。請檢查左側面板。
單一鏡頭中有四個以上的命名角色時,臉孔就容易開始混在一起。把這個時段拆成兩個人物較少的鏡頭,或是把畫面聚焦在重要角色上,其餘的人在開頭設定為背景人物即可。
如果片段顯示的是截然不同的人——年齡不同、臉不同、種族不同——請先查看步驟 2 中她的設定表。如果設定表本身就有問題,修正描述或上傳照片,重新生成設定表,再重新生成片段。如果設定表是對的,且鏡頭也用標籤標註了她,請不要一直重複生成:請提供片段編號回報問題,讓客服團隊檢查。當角色看起來年齡或種族不對時。
修正你找到的那一個問題,儲存後,在該片段上按下 重新生成。舊版本會保留在版本紀錄中;你可以把比較好的版本放進集數裡。這和方案等級無關:解析度無法修正臉孔問題。重新生成單一片段。
| 檢查項目 | 發生位置 | 修正方式 |
|---|---|---|
| 以標籤命名 | 鏡頭文字 | 加上 @ 標籤 |
| 標註了未出現的人 | 鏡頭文字 | 改為場面調度或畫外音備註 |
| 沒有設定圖 | 儲存後的警告;步驟 2 | 生成她的設定圖 |
| 描述像雙胞胎 | 步驟 2,兩份設定 | 加上明顯辨識特徵;重新生成設定圖 |
| 鏡頭生成後才修改 | 步驟 2 紀錄與鏡頭比對 | 重新生成片段 |
| 套用了狀態 | 片段的狀態選擇 | 檢查或清除狀態 |
| 單集專用圖 | 編輯器,左側面板 | 檢查覆蓋設定 |
| 畫面擁擠 | 鏡頭文字 | 每個鏡頭的命名角色減少 |
| 根本是完全不同的人 | 步驟 2 的設定表 | 修正設定表;若正確則回報問題 |
不行。解析度不會改變生成的人物長相,鏡頭文字和角色設定才會。
不用。修正那個鏡頭的文字,然後重新生成該片段就好。其餘內容不受影響。
她們的描述太相似了。請各自加上一個明顯的特徵,然後重新生成兩張設定圖。
這是狀態的問題,不是臉的問題:替片段指派正確的狀態即可。
再重新生成一次;單次生成有可能失敗。如果連續失敗,請減少鏡頭中的人數。
更新於 2026 年 10 月 2 日