如何製作 AI 寓言卡通
快速解答: 寓言是一則非常短的故事:每隻動物各有一個特質,做出一個選擇,然後承擔結果,最後以一句寓意收尾。在 SceneMixer 裡,把它寫成五段(角色、願望、選擇、後果、寓意),每隻動物畫一次,加上一個記號和一個聲音,挑一種溫和的畫風(3D玩具卡通、黏土定格 或 水彩繪本),最後讓一位 畫外 旁白把寓意放在最後說出來。六十到一百五十秒就很夠了。下面的十六則寓言都是原創的,所以角色與設計都屬於你。

給 AI 創作的簡報:一則給 5 到 8 歲孩子的兩分鐘動物寓言:一隻想讓整座草原都聽他說話的狐狸,買了越來越大的鼓,直到再也沒有人來聽他;一隻安靜的老鼠不用鼓,也有人願意聽;溫暖的旁白,一片草原,寓意在結尾只說一次。
寓言的五個段落
| 段落 | 它的作用 | 90 秒寓言中的秒數 | 狐狸與更響亮的鼓 |
|---|---|---|---|
| 1. 角色 | 兩到三隻動物,每隻一個特質 | 0 到 15 秒 | 狐狸,愛炫耀;老鼠,安靜 |
| 2. 願望 | 主角動物想要什麼 | 15 到 30 秒 | 狐狸想要整座草原都聽他說話 |
| 3. 選擇 | 他們為此採取什麼行動 | 30 到 55 秒 | 他買了一面更大的鼓,然後又一面更大的 |
| 4. 後果 | 這個選擇付出了什麼代價 | 55 到 80 秒 | 整座草原都摀住耳朵;再也沒有人來聽他說故事 |
| 5. 寓意 | 一句平實的話 | 80 到 90 秒 | 最響亮的聲音,不是被聽見的那一個 |
十六則原創寓言
每則都有兩到三隻動物的角色陣容、一個地點,以及一句能一口氣說完的寓意。換掉動物與地點,它們就是你的了。
| 寓言 | 動物 | 選擇 | 寓意 |
|---|---|---|---|
| 狐狸與更響亮的鼓 | 狐狸、老鼠 | 為了被聽見,不斷買更大的鼓 | 最響亮的聲音,不是被聽見的那一個。 |
| 等待清澈池水的蒼鷺 | 蒼鷺、青蛙 | 拒絕每一座不夠完美的池塘 | 等待完美,就會錯過好的。 |
| 獾借來的靴子 | 獾、刺蝟 | 借了靴子,就再也沒有還 | 信任也是借來的,而且會磨損。 |
| 跟著風飛的麻雀 | 麻雀、烏鴉 | 總是附和叫得最大聲的那隻鳥 | 如果你同意所有人,就沒有人認得出你。 |
| 大聲數星星的貓頭鷹 | 貓頭鷹、雛鳥 | 在雛鳥第一次飛行時,她一直在數星星 | 有些東西,只有現在才看得見。 |
| 鼴鼠與窗 | 鼴鼠、松鼠 | 太過驕傲於自己的隧道,從來不抬頭看 | 對一件事的驕傲,可能遮住其他的一切。 |
| 海狸的最後一道壩 | 海狸、水獺 | 築了一道太堅固的壩,淹沒了鄰居 | 為你築的牆,可能是別人的洪水。 |
| 喜鵲的閃亮石頭 | 喜鵲、烏鴉 | 用朋友送的禮物,換一顆更亮的石頭 | 閃亮不等於有價值。 |
| 說好的兔子 | 兔子、烏龜 | 同一個下午,答應了六位朋友 | 對每個人說好,就是對某個人說不。 |
| 螢火蟲與燈籠 | 螢火蟲、點燈的老鼠 | 羨慕燈籠,想要比得過它,結果自己熄了光 | 你自己的小小光亮,就足以照亮你自己的路。 |
| 牛與鈴鐺 | 牛、母雞 | 只看鈴聲來犁田,從來不檢查田地 | 鈴聲告訴的是時間,不是什麼已經準備好。 |
| 替花兒保密的蜜蜂 | 蜜蜂、蜂巢 | 發現了一片草地,卻不告訴任何人 | 被發現的祕密,只被發現了一半。 |
| 蜥蜴的長尾巴 | 蜥蜴、老鷹 | 黏上一條更華麗的尾巴,結果跑不動了 | 假裝自己更大,只會讓你跑得更慢。 |
| 乾燥的日子與老鼠 | 老鼠、田鼠 | 其他人在曬太陽時,牠在修屋頂 | 趁事情還容易的時候就先準備。 |
| 路上的天鵝 | 天鵝、小鴨子 | 笑話搖搖擺擺的小鴨子,然後自己走上陸地 | 每個人在某些地方都會笨拙,對此要善待。 |
| 練習道歉的狼 | 狼、綿羊 | 學會了漂亮的道歉,卻什麼都沒有改變 | 一句沒有改變任何事的對不起,只是一句話。 |
把動物畫得讓寓意也能好笑
- 一個特質,一個記號。 一隻愛打鼓、圍著紅圍巾的狐狸;一隻耳朵補過的老鼠。這個記號能讓每隻動物在每個鏡頭裡都認得出來。
- 說明它們有什麼。 直立、有手、穿衣服、背包包?一隻四腳著地的真狐狸,和一隻穿背心的狐狸,是不同的設定圖。非人類角色。
- 兩到三隻動物,一個地點。 畫一次的草地很穩定,也容易重複使用。
- 每隻都要有一個聲音。 狐狸是響亮、帶點做作的聲音,老鼠是小而清脆的聲音。角色聲音 · 替角色加上口音。
由誰說出寓意
| 選項 | 怎麼演 | 什麼時候用 |
|---|---|---|
| 旁白,最後說 | 在最後一個畫面上,用一句平實的話說出來 | 4 到 8 歲;最簡單、最清楚 |
| 角色自己領悟 | 老鼠輕聲地對狐狸說出來 | 寓意是一隻動物教給另一隻動物的一課 |
| 只呈現,不說出口 | 最後一個畫面承載寓意 | 年紀較大的孩子,或畫面已經足夠的時候 |
不論選哪一種,都只在最後 5 到 8 秒說一次,而且要在後果呈現之後。寓意若在故事之前說出,就成了說教。
逐鏡頭的《狐狸與更響亮的鼓》
| 節拍 | 鏡頭 |
|---|---|
| 草地 | [鏡頭 1] 5s:遠景,緩慢推近。一片陽光普照的草地,中間有一塊平坦的石頭。@Narrator(畫外旁白,溫暖又帶著笑意):狐狸最喜歡被聽見。環境音:鳥鳴。 |
| 願望 | [鏡頭 2] 4s:中景。@Fox 圍著紅圍巾,在石頭上敲打一面小鼓,然後四處張望。@Fox(得意):大家都來聽我說!(聲音:Fox) |
| 老鼠 | [鏡頭 3] 3s:特寫。@Mouse 歪著補過的耳朵,坐在一片三葉草葉上,一動也不動。無對白。環境音:遠處隱約的鼓聲。 |
| 更大的鼓 | [鏡頭 4] 4s:遠景。@Fox 用兩隻爪子把一面巨大的鼓推上石頭,草地上的動物們在他身後走開。環境音:響亮、空洞的轟聲。 |
| 空蕩的石頭 | [鏡頭 5] 3s:遠景。草地空無一人,@Fox 獨自站在他的鼓旁,陽光拉得很長。環境音:一聲遙遠的鳥鳴。 |
| 寓意 | [鏡頭 6] 5s:中景。@Mouse 對著圍在她身邊的一圈動物,輕聲說話。@Narrator(畫外旁白,溫和):最響亮的聲音,不是被聽見的那一個。 |
這是 90 秒寓言的 24 秒;中間的兩分鐘會重複鏡頭 4,每次換一面更大的鼓。如何寫好一個鏡頭。
把它做成系列
每週一則寓言就是容易經營的頻道:同一片草原、同一組固定出場的動物,每次換一個新的寓意。草原與動物畫一次,之後重複使用。跨專案重用角色陣容 · 兒童卡通頻道 · 童話影片,取材公有領域故事 · 會說話的動物影片 · AI 卡通故事產生器。
全部在 SceneMixer 裡完成,從頭到尾
- 劇本: 把你自己的稿子貼到 上傳劇本,或在 AI 創作 裡寫上面的概要,讓它草擬各集。
- 第一步: 類型選 長劇;場景風格 田園治癒;服裝風格 甜寵日常;視覺風格 3D玩具卡通、水彩繪本;目標地區;對白語言;16:9 橫屏。然後閱讀劇本。
- 第二步: 畫出狐狸、老鼠與草原上的石頭;旁白是 畫外角色,只給聲音、不畫出來。帳號的前 15 張設定圖免費。
- 分鏡: 先生成第 1 集(你的第一部短劇免費),渲染任何東西之前先讀一遍。每段只設一個地點。
- 影片: 以預設檔位渲染,每秒 10 積分;單個鏡頭出問題就只修那一個,不要整集重來,最後把整集合成並發布。
| 長度 | 每段 15 秒 | 每段 30 秒 | 適合 |
|---|---|---|---|
| 60 秒 | 4 | 2 | 一則極短的寓言 |
| 90 秒 | 6 | 3 | 上述的結構 |
| 2 分鐘 | 8 | 4 | 一則有第二次機會的寓言 |
| 2.5 分鐘 | 10 | 5 | 結尾有轉折的寓言 |
常見問題
怎麼用 AI 製作寓言卡通?
寫一則五段式的寓言(角色、願望、選擇、後果、寓意),每隻動物畫一次,選一種溫和的風格,並加入畫外旁白來說出寓意。
寓言和故事有什麼不同?
它非常短,使用的動物各有一個特質,結尾是一句寓意。
動物能說話嗎?
可以。動物是角色,有自己的設定圖,並可從素材庫選聲音。
哪種風格適合寓言?
3 到 6 歲適合 3D玩具卡通;想要手作感選黏土定格;想要繪本式寓言選水彩繪本。
能重新講伊索寓言嗎?
經典寓言年代非常久遠,也被廣泛改寫。知名電影版本的設計則另當別論,會觸發智慧財產權檢查;童話影片的指南對此有說明。本頁的十六則寓言都是原創的。
寓言影片應該多長?
60 到 150 秒。較長的寓言需要第二次選擇或一個轉折。
寓意放在哪裡?
放在最後五到八秒,由旁白或某個角色說一次。
要花多少錢?
影片在預設檔位每秒 10 積分,再加上每秒 1 積分 的加入費;一則 90 秒的寓言就是這 90 秒的費用。
更新於 2026 年 11 月 2 日