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如何用 AI 製作武士或忍者劇

快速解答:武士劇的重點是榮譽與一刀定生死;忍者故事則在於出現在沒人注意的地方。在 SceneMixer 裡,選擇和風町屋場景,搭配武士甲冑或和服,把對白設為日文,把對決寫成三個節拍(靜止、拔刀、餘波),並讓那一刀本身留在畫面外。範例作品浪人の誓い(浪人的誓言)就是這樣做出來的。
AI 短劇《浪人の誓い》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(7 位角色、1 集)
範例:《浪人の誓い》— 膠片實拍,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

AI 創作的簡述:一部武士劇:一名無主的浪人受雇,護送商人的女兒前往江戶;一路追著他們的刺客,竟是她的親哥哥;共六集,日語對白。

江戶時代的世界

地點場景風格服裝風格
城鎮與寺院和風町屋和服
大名的城和風町屋的室內武士甲冑
山路冬天的冰雪荒原搭配旅行斗篷的和服
夜裡的忍者和風町屋的屋頂把深色貼身的衣著寫進設定圖

風格:膠片實拍、黑白膠片適合經典武士電影,水墨動畫或日式動畫適合動畫版。

三個節拍的對決

節拍可改編的鏡頭
靜止[鏡頭 1] 4 秒:遠景,松樹間的雪路。@Kenji 與 @Masa 面對面站著,手按刀柄。環境音:風聲。
眼神[鏡頭 2] 2 秒:極特寫 @Kenji 的雙眼。
拔刀[鏡頭 3] 2 秒:中景。兩人同時動作;一道鋼刃的閃光。
餘波[鏡頭 4] 4 秒:遠景。兩人背對背站著。@Masa 的刀落進雪裡。

那一刀絕不直接拍出砍中的瞬間;由餘波來交代。寫打鬥場面。

忍者:把偽裝當成狀態

忍者是兩個人:僕人、僧侶、商人的女兒,以及屋頂上的那道身影。把偽裝的樣子當作主要設定圖,把夜行衣當作一個狀態,臉保持一致,觀眾才認得出來。狀態。

日語對白

在步驟 1 把對白語言設為日文、地區設為東亞;台詞會以日語演出,你也可以加上其他語言的字幕。對白語言 · 字幕。

在 SceneMixer 從頭做到尾

  1. 劇本:在上傳劇本貼上你自己的劇本,或在AI 創作寫下上面的簡述,讓它幫你擬出各集內容。
  2. 步驟 1:類型選長劇;場景風格選和風町屋、冰雪荒原;服裝風格選武士甲冑、和服;視覺風格選膠片實拍、黑白膠片;目標地區;對白語言;16:9 橫屏。然後讀一遍劇本。
  3. 步驟 2:浪人、女兒和刺客各有明確的長相;忍者的夜行衣狀態;道路和旅店設為場景。帳號的前 15 張設定圖免費。
  4. 分鏡:先生成第 1 集(首部劇免費),先讀過再開始渲染。每個片段只放一個地點。
  5. 影片:用預設檔位渲染,每秒 10 積分;有問題的鏡頭單獨修,不必整集重來,然後合成整集並做後製。選擇日語對白和東亞地區。
集數道路結尾節拍
1商人的宅邸契約簽訂了
2第一道關卡轎中射進一支箭
3旅店那名女僕不是女僕
4渡河刺客的臉
5雪路對決

常見問題

如何用 AI 製作武士劇?

使用和風町屋和武士甲冑或和服,搭配日語對白,並把對決寫成靜止、拔刀與餘波。

角色可以說日文嗎?

可以。在步驟 1 把日文設為對白語言。

可以呈現刀劍打鬥嗎?

可以,但不能有傷口:拔刀和餘波就能撐起那個瞬間。

如何讓忍者的偽裝成立?

把偽裝當作主要設定圖,把忍者裝束當作同一張臉的一個狀態。

哪種風格適合武士故事?

膠片實拍或黑白膠片;動畫版用水墨動畫或日式動畫。

可以用知名的武士電影或動畫嗎?

不行。知名角色和設計會觸發 IP 檢查。

可以加英文字幕嗎?

可以,燒錄進影片或匯出 SRT,限已有購買紀錄的帳號。

直式還是橫式?

橫式比較適合對決和道路場面。

手按在刀柄上。

從一句話開始你的武士劇。

開始製作武士劇

更新於 2026 年 10 月 31 日