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為什麼下一個片段的開頭會和上一個的結尾一樣——以及如何調整

快速說明: 每個片段都是獨立生成的:影片模型只會讀取角色、場景、道具設定圖,加上這個片段的分鏡文字,不會參考前一段影片。新的分鏡會把兩個片段的銜接處視為剪接切換,所以同樣的人物開場時畫面構圖會不同。如果開場還是重複了上一段的構圖,通常是文字描述本來就這麼要求的——修改第一個鏡頭的構圖,然後重新生成這個片段即可。任何需要延續的狀態,比如繃帶、脫下的外套、或是人物躺著的姿勢,都必須寫進這個片段的描述裡。
AI 短劇《火箭狗狗》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(7 位角色、1 集)
範例:《火箭狗狗》— 劇場版3D動畫,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

打開某一集的第 2 個片段,查看它的開場畫面和第一個鏡頭,再和第 1 個片段的最後一個鏡頭比對。

每個片段的生成基礎

有兩項:片段中出現的所有人物與物品的設定圖(包含你選擇的任何狀態),以及片段本身的分鏡文字——也就是地點、時間、開場畫面等標頭欄位,還有編號的鏡頭內容。前一段完成的影片並不在輸入內容裡。這就是為什麼你可以用任意順序生成片段,以及重新生成第 3 集片段永遠不會改變第 4 集片段。

The episode timeline: every segment as a card with its thumbnail and duration
時間軸上的每個片段都是獨立生成的,依據是設定圖與自身的分鏡文字。

為什麼兩段的開場看起來還是很像

如何取得乾淨的剪接

編輯這個片段,讓第一個鏡頭的構圖或角度明顯不同於前一段的最後一個鏡頭:比如房間全景之後接她手部的特寫,或是過肩鏡頭之後接他的反向角度。確認開場畫面這行描述和第一個鏡頭一致,儲存後只重新生成這個片段。修改文字是免費的;新影片的計費方式和一般生成相同。編輯單一鏡頭後重新生成,或是讓AI 編輯幫你改寫第一個鏡頭。

維持剪接處的狀態連貫

因為前一段影片不會被當作參考,只存在於前一段的狀態在剪接切換時可能會重置。請把狀態寫在這個片段會讀取到的地方:寫在開場畫面這行(例如「她躺在床上,左前臂纏著繃帶」),或是寫在第一個鏡頭裡。如果是服裝變更、房間損毀這類會持續好幾個片段的狀態,建議使用狀態圖,而不是重複書面描述。在單一場景中使用角色狀態 · 片段標頭欄位逐一解說 · 鏡頭與鏡頭的連續性。

你看到的狀況常見原因處理方式
片段開場的構圖和上一段的結尾一樣第一個鏡頭或開場畫面本來就這麼描述改寫第一個鏡頭的構圖,重新生成
繃帶或道具在剪接處消失了只有前一段影片有出現寫進這個片段的開場畫面或第一個鏡頭
下一個片段的服裝變回原本的樣子這個片段沒有選擇對應的狀態為這個片段選擇狀態圖
重新生成第 3 個片段並沒有改變第 4 個片段預期行為片段是獨立生成的

常見問題

下一個片段會參考前一段影片嗎?

不會。每個片段都是依據設定圖與自身的分鏡文字生成。

為什麼我的特寫鏡頭變成中景了?

檢查第一個鏡頭和開場畫面這行;兩者都應該寫明是特寫。如果文字描述正確但鏡頭還是不對,請參考「鏡頭生成結果不符時的處理」。

重新生成前一個片段會改變這個片段嗎?

不會。只有這個片段自己的文字和設定圖會影響它。

我一定要照順序生成片段嗎?

不用。任何順序都可以,「全部生成」會一次送出所有片段。

讓剪接更順暢需要額外付費嗎?

編輯文字是免費的。重新生成片段的計費方式和一般影片生成相同,請參考定價頁面。

寫出你想要的開場

第一個鏡頭和開場畫面決定了片段的開頭樣貌。

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更新於 2026 年 10 月 2 日

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