
에피소드의 2번 세그먼트를 열어 시작 프레임과 첫 번째 샷을 확인한 뒤, 1번 세그먼트의 마지막 샷과 비교해 보세요.
두 가지입니다: 세그먼트에 등장하는 모든 인물과 사물의 시트(선택한 상태 포함), 그리고 세그먼트의 스토리보드 텍스트 — 장소, 시간, 시작 프레임 같은 헤더 필드와 번호가 매겨진 샷들입니다. 바로 앞에 완성된 클립은 이에 포함되지 않습니다. 그래서 세그먼트를 어떤 순서로든 생성할 수 있고, 3번 세그먼트를 다시 생성해도 4번 세그먼트는 바뀌지 않습니다.

세그먼트를 편집해 첫 번째 샷에 바로 앞 세그먼트의 마지막 샷과 확실히 다른 구도나 앵글을 지정하세요. 방 전체를 보여주는 와이드 샷 다음에는 그녀의 손 클로즈업을, 어깨 너머 샷 다음에는 그의 정면 앵글을 쓰는 식입니다. 시작 프레임 줄이 첫 번째 샷과 일치하는지 확인한 뒤 저장하고 이 세그먼트만 다시 생성하세요. 텍스트 편집은 무료이며, 새 영상은 일반 생성과 동일하게 크레딧이 차감됩니다. 샷 하나를 편집하고 다시 생성하거나, AI 편집으로 첫 번째 샷을 자동으로 수정할 수도 있습니다.
앞 클립이 참고 자료가 아니므로, 해당 클립에만 있는 상태는 컷에서 초기화될 수 있습니다. 이 세그먼트가 읽을 수 있는 곳에 적어두세요: 시작 프레임 줄(“그녀는 침대에 누워 있고, 왼쪽 팔뚝에 붕대를 감고 있다”)이나 첫 번째 샷에 적으면 됩니다. 여러 세그먼트에 걸쳐 이어지는 의상 변경이나 훼손된 방 같은 경우는 글을 반복하는 대신 상태 이미지를 사용하세요. 한 장면에서 캐릭터 상태 사용하기 · 세그먼트 헤더 필드 상세 설명 · 샷 간 연속성.
| 보이는 현상 | 주요 원인 | 해결 방법 |
|---|---|---|
| 세그먼트 시작이 마지막 세그먼트가 끝난 구도와 똑같음 | 첫 번째 샷이나 시작 프레임이 그렇게 요청함 | 첫 번째 샷을 새 구도로 수정하고 다시 생성 |
| 컷에서 붕대나 소품이 사라짐 | 이전 클립에만 그 모습이 있었음 | 이 세그먼트의 시작 프레임이나 첫 번째 샷에 적기 |
| 다음 세그먼트에서 의상이 원래대로 돌아감 | 이 세그먼트에 상태를 지정하지 않음 | 세그먼트에 상태 이미지 선택하기 |
| 3번 세그먼트를 다시 생성해도 4번 세그먼트가 바뀌지 않음 | 정상 동작 | 세그먼트는 독립적으로 생성됨 |
아니요. 각 세그먼트는 시트와 자체 스토리보드 텍스트를 바탕으로 시작합니다.
첫 번째 샷과 시작 프레임 줄을 확인하세요. 둘 다 클로즈업이라고 적혀 있어야 합니다. 텍스트가 맞는데도 샷이 틀리게 나온다면, 샷이 잘못 나오는 경우 가이드를 참고하세요.
아니요. 이 세그먼트 자체의 텍스트와 시트만 영향을 미칩니다.
아니요. 어떤 순서로도 가능하며, ‘모두 생성’을 누르면 한 번에 제출됩니다.
텍스트 편집은 무료입니다. 세그먼트를 다시 생성하는 것은 일반 영상 생성과 동일하게 크레딧이 차감되며, 가격 페이지를 참고하세요.
2026년 10월 2일 업데이트