
لا يتغير شيء في طريقة الكتابة بين مستويات العائلة: نفس قواعد اللقطات — العلامة والثواني، الإطار والكاميرا، من في الصورة، ماذا يحدث، السطر، الأجواء — تُستخدم في الثلاثة مستويات، والصورة هي الشيء الوحيد الذي يتغير مع المستوى. ما تضيفه العائلة هو مساحة إضافية. يمكن أن تكون اللقطة حواراً يدور بينما يسير شخصان، أو دفعاً للكاميرا إلى الداخل لديه وقت للوصول، أو كشفاً يُتاح له أن يترسخ قبل القطع. إذا لم يكن المشهد يحتاج إلى ذلك، فإن عائلة ذات حد أقصى أقصر تقوم بنفس المهمة؛ وإذا احتاج، فهذا هو سبب الوجود هنا.

الصورة الثابتة أعلاه من قسم النسر، حلقة حولها الموقع من السيناريو إلى التركيب على Wan 3.0 · 720P. كُتبت مقاطعها بنفس طريقة كتابة مقطع Seedance 2.5 Pro، ويتم اختيار إعداد قصة المصور للقطة الطويلة الذي يضبط المقطع على الحد الأقصى الأطول عند توليد قصة المصور.
قرر أولاً ما إذا كانت اللحظة شيئاً واحداً أم عدة أشياء. إذا عبر شخص واحد الغرفة، وقال ما جاء ليقوله، وصل إلى الباب، فهذا إجراء واحد متصل: اكتب لقطة واحدة، وإطاراً واحداً، وحركة كاميرا واحدة، وأعطِها الثواني التي تحتاجها.
[لقطة 1] 14 ثانية: لقطة تتبع بجانب الشخص، لقطة متوسطة. @Mara تسير من المكتب إلى النافذة، و@Jules خلفها بخطوة. @Mara (بهدوء، دون أن تستدر): أنا أعرف بالفعل ماذا تقول. (الصوت: 🔊Mara) @Jules (بصوت منخفض): إذن لماذا تحتفظين به؟ (الصوت: 🔊Jules) أصوات محيطة: مطر على الزجاج.
إذا غيرت اللحظة الإطار، فهي عدة لقطات، وتجمع ثواني كل منها لتصبح مدة المقطع. كتابتها كسلسلة ليست تراجعاً: اللقطة الثابتة صحيحة عندما يكون الإجراء متصلاً، والقطع صحيح عندما يتحول المشهد.
اللقطة الطويلة تميل إلى جعل الناس يضعون فيها المزيد. المقياس الذي يحافظ على صحتها هو الكلام: حوالي ثلاث كلمات إنجليزية في الثانية، لذا يحتاج السطر إلى ثلث الثواني تقريباً بعدد كلماته، والإجراء المحيط به يحتاج إلى وقته الخاص بالإضافة. إذا ملأت الحد الأقصى بالحوار، فلن يكون هناك مجال لحركة أي شخص. اللقطة التي تسمح لشخصين بتبادل سطر كل منهما ثم التنفس تُقرأ كمشهد؛ واللقطة التي تحشر الحجة كاملة تُقرأ كتسجيل.
يتم ضبط الثواني في قصة المصور، قبل توليد أي شيء، وتغييرها لا يكلف شيئاً. اعرض المسودة على Seedance 2.5 · 480P بـ 19 رصيد في الثانية، اقرأ الإيقاع، وبعد ذلك فقط انفق على المستوى الذي سيشاهده المشاهدون.
كل مقطع يبدأ حيث انتهى المقطع السابق: أياً كان الجالس، وأياً كان موضع الأيدي، فهذه هي الحالة البداية للاستدعاء التالي. لذا اكتب اللقطة الأخيرة للقطة الطويلة لتستقر على موضع يسعدك أن تستمر منه — وضعية مستقرة، وإطار واضح، ولا أحد يُمسك وهو في منتصف خطوة. اللقطة التي تنتهي في منتصف إيماءة تُعطي المقطع التالي مشكلة يجب أن يحلها في ثانيته الأولى. كلما طالت اللقطة، زادت أهمية هذا الأمر، لأن هناك وصلات أقل للاختباء فيها؛ يُظهر أي المقاطع يربطها التركيب أين تقع الوصلات.
تقبل العائلة ما يصل إلى عشر صور وخمسة مقاطع صوتية لكل توليد، مع حوالي أربع عشرة ثانية من الصوت الإجمالي، نفس خطوات Wan. اللقطة الطويلة التي تحمل عدة متحدثين تحتاج إلى إرفاق أصواتها، والحشد لا يحتاج إلى ورقة مرجعية لكل وجه. أنفق الصور على الأشخاص الذين ستجدهم الكاميرا، واذكر أسماءهم فقط في اللقطة.
ليس كل مشهد يريد الحد الأقصى. رد الفعل يحتاج إلى ثانيتين، واللقطة الداخلية أقل من ذلك، وملؤها لملء المقطع يضيف ثوانٍ لم يطلبها أحد. اكتب المدة التي تملكها اللحظة، لا المدة التي يملكها المستوى. صفحة السعر وصفحة العائلة تحتويان على الأرقام لكل ثانية؛ والمقارنة مع عائلة 2.0 هي التي يجب قراءتها عندما يكون الاختيار هو الحد الأقصى.
حتى 30 ثانية في توليد واحد على جميع المستويات الثلاثة، مع حوار وصوت محيط. تُبنى المشاهد الأطول من عدة مقاطع.
لقطة واحدة عندما يكون الإجراء متصلاً — مشي وحوار، أو دفع كاميرا إلى الداخل يجب أن يصل. عدة لقطات عندما يتغير الإطار. دائماً ما تجمع ثواني اللقطات لتصبح مدة المقطع.
بقدر ما تسمح به الثواني، بمعدل حوالي ثلاث كلمات إنجليزية في الثانية، مع ترك مساحة للإجراء. اللقطة المليئة بالحوار لا تترك لأحد وقتاً للحركة.
لا. تُكتب اللقطات بنفس الطريقة لـ Seedance 2.5 Pro وSeedance 2.5 Lite وSeedance 2.5 · 480P؛ ما يتغير هو الدقة والسعر لكل ثانية، لذا اللقطة المكتوبة مرة واحدة تُعرض على أي منها.
إطار مستقر: إطار واضح وموضع يمكن أن يبدأ منه المقطع التالي. يبدأ المقطع التالي حيث انتهى هذا المقطع.
صيغ اللقطة على المستوى المبتدئ، قلل الثواني في قصة المصور، ثم أنهِها على المستوى الذي سيشاهده المشاهدون.
تم التحديث في 14 أكتوبر 2026
الأسعار·الأدلة·العينات·البدائل·الأسئلة والأجوبة·الدعم·الخصوصية·الشروط·معلومات قانونية·تواصل معنا·برنامج الشركاء التابعين·© 2026 SceneMixer