SceneMixer
繁體中文
免費註冊

Seedance 2.5 提示詞指南:長鏡頭的撰寫方式

快速回答: 在 Seedance 2.5 Pro、Seedance 2.5 Lite 與 Seedance 2.5 · 480P 方案中,單次生成最長可達 30 秒,而 2.0 系列僅有 15 秒。因此撰寫的重點不是如何把場景塞進短片段,而是這個場景值得用多少上限時長:動作連續時就寫單一長鏡頭,不連續時就寫短鏡頭串接,並且在尾端預留接續的空間。
The episode timeline: every segment as a card with its thumbnail and duration
單集的時間軸:每張卡片代表一個片段,長度會標示在卡片上。一個長鏡頭就是一張寬卡片;同一張卡片內的多個鏡頭串接仍算一次生成。

更長的時長上限是拿來做什麼的

不論是這個系列的哪個方案,撰寫方式都不會改變:同樣的鏡頭語法——標記與秒數、構圖與鏡頭、畫面中有誰、發生了什麼事、台詞、環境音——三個方案都適用,只有畫面品質會隨方案等級調整。這個系列帶來的是發揮空間。一個鏡頭可以是兩人邊走邊進行的對話、有時間到位的推鏡、或是在剪接前有時間醞釀的畫面揭露。如果場景不需要這些,時長上限較短的系列也能達成同樣效果;如果需要,這就是選擇這個系列的理由。

單一鏡頭還是多個鏡頭

AI 短劇《老鷹之誓》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(9 位角色、1 集)
範例:《老鷹之誓》— 真人寫實高清畫質,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

上方的靜態畫面出自《雄鷹的誓言》,這是本站從劇本到後製合成都在 Wan 3.0 · 720P 上完成的一集。它的片段是用 Seedance 2.5 Pro 片段的方式撰寫的,而將片段設為更長時長上限的「長鏡頭分鏡」選項,是在生成分鏡劇本時勾選的。

先判斷這個段落是一件事還是好幾件事。如果一個人穿過房間、說出她想說的話、然後走到門口,這是一個連續動作:就寫成單一鏡頭、單一構圖、單一鏡頭運動,並給予它需要的秒數。

【鏡頭 1】14 秒:側向跟拍,中景。@Mara 從桌子走到窗邊,@Jules 落後她一步。@Mara(平靜,沒有轉身):我已經知道上面寫什麼了。(語音:🔊Mara)@Jules(低聲):那為什麼還留著?(語音:🔊Jules)環境音:雨打在玻璃上的聲音。

如果這個段落會改變構圖,那就是多個鏡頭,而每個鏡頭的秒數加起來就是整個片段的長度。把它們寫成鏡頭串接並不是降級:動作連續時用長鏡頭才對,場景轉折時用剪接才對。

Two ways to fill one long segment: a single held shot, or a short chain of shotsA. One held shotwalk and talk, one framing, one camera moveB. A short chainwideclosetwo-shotboth bars are one generation; the seconds of what is inside add up to its length
同樣 30 秒的時長上限,可以容納一個長鏡頭,也可以容納幾次剪接。依場景需求選擇,而不是依時長上限選擇。

讓台詞節奏配合秒數

長鏡頭很容易讓人想塞進更多內容。檢查的標準是說話速度:英文大約每秒三個字,所以一句台詞需要的秒數大約是字數的三分之一,此外周圍的動作還需要額外的時間。把時長上限塞滿對話,就沒空間讓人物移動了。一個讓兩人各說一句台詞然後留點呼吸空間的鏡頭,讀起來像一個場景;塞滿整場爭論的鏡頭,讀起來像一段錄音。

秒數是在分鏡劇本裡調整的,在任何生成之前,調整秒數完全不需花費。先用 Seedance 2.5 · 480P 以每秒 19 點數 的成本渲染草稿,確認節奏,之後再花費點數用觀眾會看到的方案等級完成。

在能讓下一個鏡頭順利接續的地方結束

每個片段都會從上一個片段的結尾處開始:不論誰坐著、手在哪裡,那都是下一次生成的起始狀態。因此撰寫長鏡頭的最後一個畫面時,要讓它停在你樂意從那裡繼續的位置——一個穩定的姿勢、清楚的構圖、沒有人走到一半。在動作做到一半時結束的鏡頭,會把問題丟給下一個片段,讓它必須在第一秒就解決。鏡頭越長,這點就越重要,因為可以用來掩飾的接點更少;後製合成會接續哪些片段 這篇文章說明了接點的位置。

參考圖與要附加的內容

這個系列每次生成最多可接受十張圖片與五個語音片段,總語音時長大約十四秒,和 Wan 的步驟一樣。有多位說話者的長鏡頭需要附上所有語音,而群眾場景不需要每張臉都有設定圖。把圖片額度用在鏡頭會拍到的人物身上,並且只在鏡頭描述中提及這些人。

什麼時候用較短的鏡頭比較好

並不是每個場景都需要用到時長上限。一個反應鏡頭只需要幾秒,插入鏡頭甚至更短,為了填滿片段而拉長只會增加沒人需要的秒數。依段落需要的長度來寫,而不是依方案的時長上限來寫。價格頁與 系列頁面 有每秒的費用數據;如果要在時長上限之間做選擇,可以參考 與 2.0 系列的比較。

常見問題

Seedance 2.5 的一個片段最長可以多久?

三個方案的單次生成最長都可達 30 秒,包含對話與環境音。更長的場景是由多個片段組成的。

長鏡頭應該是單一鏡頭還是多個鏡頭?

動作連續時用單一鏡頭——比如邊走邊說、必須到位的推鏡。構圖改變時就用多個鏡頭。所有鏡頭的秒數加起來永遠等於片段的總長。

一個長鏡頭可以塞進多少台詞?

以英文大約每秒三字的速度,在預留動作空間的前提下,秒數能容納多少就多少。塞滿對話的鏡頭會讓人物沒時間移動。

Seedance 2.5 的三個方案,撰寫方式會不同嗎?

不會。Seedance 2.5 Pro、Seedance 2.5 Lite 與 Seedance 2.5 · 480P 的鏡頭撰寫方式都一樣;不同的只有解析度與每秒價格,因此寫好一次的鏡頭可以在任何一個方案上渲染。

鏡頭的最後一個畫面應該是什麼樣子?

一個穩定的畫面:清楚的構圖,以及下一個片段可以從中開始的位置。下一個片段會從這個片段的結尾處開始。

寫一個長鏡頭,看看場景實際需要多少時長

先用入門方案起草鏡頭,在分鏡劇本裡修剪秒數,再用觀眾會看到的方案等級完成。

建立專案

更新於 2026 年 10 月 14 日

價格方案·使用指南·作品範例·替代方案·常見問題·支援服務·隱私權政策·服務條款·法律資訊·聯絡我們·推廣夥伴計劃·© 2026 SceneMixer