KI-Episodenübersicht-Generator
Aktualisiert 20. September 2026

Eine Episodenübersicht ist hier drei bis fünf Sätze lang und keine nachträglich verfasste Zusammenfassung – sie ist die Anweisung, aus der die Shot-Liste generiert wird. Ändere die Übersicht, und die Shots ändern sich. Das macht sie zum wertvollsten Text im Projekt und zum günstigsten Bearbeitungspunkt: es sind nur Worte, Worte bearbeiten kostet nichts, und noch ist nichts gerendert.
Jede Übersicht muss vier Dinge enthalten, und die Aufteilung wird darauf geprüft, statt sich darauf zu verlassen, dass sie freiwillig geliefert werden.
| Ein Konflikt | Keine Ereignisliste. „Sie geht ins Büro, dann zum Abendessen“ ist ein Tagesablauf; eine Übersicht braucht etwas, das auf dem Spiel steht. |
|---|---|
| Ein emotionaler Höhepunkt | Angedeutet, nicht ausgesprochen – die Übersicht muss klar machen, auf welchen Moment die Episode hinausläuft. |
| Ein offenes Ende | Bei Kurzdramen in jeder Episode. Die Art variiert, damit sich die Serie nicht wiederholt; siehe die Hook-Seite. |
| Ein wortwörtlicher Quellanker | Ein zitiertes Fragment deines Originaldrehbuchs, Zeichen für Zeichen kopiert, damit du genau siehst, welche Passage zu dieser Episode geworden ist. |
Der Anker ist der Teil, den Leute nicht erwarten und auf den sie sich am meisten verlassen. Er wird maschinell geprüft: das zitierte Fragment muss tatsächlich in deinem Text vorkommen. Wenn ein Modell eine Episode aus dem Nichts erfunden hat, zeigt sich das genau am Anker.
Die Aufteilung entscheidet das anhand des Materials – Kapitel- und Szenengrenzen in der Vorlage, Punkte, an denen Konflikte gelöst werden, und wie viel Laufzeit ein Handlungsschlag tragen kann. Ein Roman mit langen Innenkapiteln ergibt weniger, dichtere Episoden als ein dialoggetriebener Webroman gleicher Länge. Kurzdramen sind auf bis zu 240 Sekunden pro Episode getaktet; die meisten vertikalen Serien liegen bei 60–120 Sekunden.
Was die Aufteilung nicht tut, ist aufblähen. Wenn dein Drehbuch Stoff für vier Episoden enthält, führt die Forderung nach zwölf nur zu zwölf dünnen Episoden – also versucht sie das gar nicht erst.
Ab etwa zehntausend Zeichen äquivalenter Länge läuft die Analyse in zwei Durchgängen, und der Grund ist wissenswert, weil er einen Fehler erklärt, den du vielleicht schon woanders gesehen hast: ein einziger Durchgang ist dadurch begrenzt, wie viel er schreiben kann, nicht wie viel er lesen kann. Gibst du ihm ein Drehbuch für fünfzig Episoden, gibt ein einziger Durchgang stillschweigend zehn Episoden zurück ohne Fehlermeldung – er lässt den Rest einfach weg.
Deshalb erzeugt der zweite Durchgang nur das Episodengerüst: Übersicht, Anker, keine shot-genauen Details. Volle Details werden pro Episode ausgebaut, im Hintergrund für die ersten paar und auf Abruf für den Rest – öffnest du eine Episode, die du noch nicht bearbeitet hast, wird sie in dem Moment ausgebaut. Du bekommst für ein langes Drehbuch in einem Rutsch eine vollständige, echte Episodenliste statt einer abgeschnittenen, die vollständig aussieht.
Übersichten entstehen im Analysedurchgang – 4 Credits pro tausend Zeichen, wobei 3,333 Zeichen bei alphabetischen Schriften als eine Einheit zählen, also ist ein 40.000 Zeichen langes englisches Drehbuch etwa 36 Credits wert. Shot-Listen pro Episode kosten 1 Credit pro hundert Zeichen des Anteils dieser Episode. Dein erstes Projekt bekommt die Shot-Liste von Episode eins kostenlos, dazu 15 kostenlose Referenzbilder. Die Bearbeitung von Text kostet nie etwas. Die vollen Preise stehen auf der Preisseite; unter Drehbuchaufteilung erfährst du, was der Analysedurchgang sonst noch erzeugt.
Sprachen
Jede Serie unten wurde mit derselben Pipeline produziert, wobei die Darsteller die jeweilige Sprache auf muttersprachlichem Niveau sprechen: Oberfläche, Arbeitsdokumente und gesprochene Zeilen sind in einer Sprache, nichts ist synchronisiert. Öffne eine Serie, um es dir anzuhören.
A Carta de LisboaPortuguêsMuttersprachliche Dialoge
윈터 프라미스한국어Muttersprachliche Dialoge
El Secreto de CostaEspañolMuttersprachliche Dialoge
浪人の誓い日本語Muttersprachliche Dialoge
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaMuttersprachliche Dialoge
Зимняя коронаРусскийMuttersprachliche Dialoge
L’Héritier du DéfiléFrançaisMuttersprachliche Dialoge
Il Tavolo dell'OlivaItalianoMuttersprachliche Dialoge
De Vuurtoren van de FjordNederlandsMuttersprachliche Dialoge
العهد الصحراويالعربيةMuttersprachliche Dialoge
Çantasındaki SözleşmeTürkçeMuttersprachliche Dialoge
Die Istanbul-TäuschungDeutschIn deiner Sprache
Останній сигналУкраїнськаMuttersprachliche Dialoge
問劍青雲繁體中文Muttersprachliche Dialoge
The Last EnvelopeEnglishMuttersprachliche DialogeNicht als Zielwert. Die Anzahl ergibt sich daraus, wo das Material tatsächlich bricht – wenn Konflikte gelöst werden, Szenen enden, wie viel Laufzeit ein Handlungsschlag tragen kann. Du kannst danach Episoden zusammenführen oder streichen; ein dünnes Drehbuch auf mehr Episoden aufzublähen erzeugt nur dünnere Episoden.
Zur Nachverfolgbarkeit. Jede Übersicht zitiert ein Fragment deines Originaltexts Zeichen für Zeichen, und dieses Zitat wird maschinell mit deinem Drehbuch abgeglichen – so siehst du, welche Passage zu welcher Episode geworden ist, und eine erfundene Episode kann sich nicht verstecken.
Weil das der ehrliche Umgang mit Länge ist. Ein einziger Analysedurchgang ist durch die Ausgabe begrenzt, nicht die Eingabe, und bei einem sehr langen Drehbuch gibt er stillschweigend nur einen Bruchteil der Episoden zurück. Gerüst zuerst bedeutet, du bekommst die ganze Liste, und Details werden pro Episode ergänzt, wenn du sie öffnest.
Ja, zum gleichen Tarif wie beim ersten Mal – es ist der gleiche Arbeitsaufwand. Das Bearbeiten der Übersicht oder des Drehbuchtexts selbst ist kostenlos, deshalb lohnt es sich, die Übersicht richtig zu haben, bevor du Shots generierst.
Du kannst alle Punkte vor der Generierung der Shotlisten beliebig anpassen. Was nicht geht: die Analyse komplett überspringen, denn im gleichen Durchgang werden auch die Figuren-, Schauplatz- und Requisitenlisten erstellt, auf die die Shotlisten verweisen.
Gliederungen sind Text. Text lässt sich kostenlos ändern.
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