AI 에피소드 아웃라인 생성기
2026년 9월 20일 업데이트

여기서 에피소드 아웃라인은 3~5문장으로, 사후에 작성하는 요약이 아닙니다. 샷 리스트를 생성하는 지침 그 자체입니다. 아웃라인을 바꾸면 샷도 바뀝니다. 그래서 아웃라인은 프로젝트에서 가장 가치 있는 텍스트이면서 수정 비용이 가장 저렴합니다. 그냥 글자일 뿐이고, 아직 아무것도 렌더링되지 않았으니 글자 수정은 공짜니까요.
각 아웃라인은 네 가지를 반드시 담아야 하며, 분해 과정에서 이를 자발적으로 맡기지 않고 명시적으로 검사합니다.
| 갈등 | 사건 나열이 아닙니다. “그녀는 사무실에 갔다가 저녁 식사에 간다”는 일정표일 뿐입니다. 아웃라인에는 걸린 것이 있어야 합니다. |
|---|---|
| 감정 고조점 | 직접 드러내지 않고 암시해야 합니다 — 아웃라인은 에피소드가 어떤 순간을 향해 짜여 있는지 분명히 보여줘야 합니다. |
| 미해결 결말 | 숏드라마의 경우 모든 에피소드에 필요합니다. 시리즈가 반복되지 않도록 유형은 돌아가며 바뀝니다. 훅 페이지를 참고하세요. |
| 원본 그대로의 소스 앵커 | 원본 대본의 일부를 글자 그대로 인용한 조각으로, 어떤 구절이 이 에피소드가 되었는지 정확히 확인할 수 있게 합니다. |
앵커는 사람들이 예상치 못하다가 결국 가장 의지하게 되는 부분입니다. 기계적으로 검사됩니다: 인용된 조각이 실제로 원본 텍스트에 등장해야 합니다. 모델이 아무것도 없는 상태에서 에피소드를 지어냈다면 앵커에서 그 사실이 드러납니다.
분해 과정이 원본 자료를 바탕으로 결정합니다 — 원본의 장과 씬 경계, 갈등이 해소되는 지점, 비트가 감당할 수 있는 런타임 등을 고려합니다. 내면 묘사가 긴 소설은 같은 길이의 대사 중심 웹 연재물보다 에피소드 수가 적고 밀도가 높습니다. 숏드라마는 에피소드당 최대 240초에 맞춰 호흡을 조절하며, 대부분의 세로형 시리즈는 60–120초에 자리 잡습니다.
분해 과정이 하지 않는 일은 억지로 분량을 늘리는 것입니다. 대본에 에피소드 네 개 분량의 자료만 있는데 열두 개를 요청하면 열 개의 빈약한 에피소드가 나올 뿐이므로, 그렇게 시도하지 않습니다.
대략 1만 자를 넘어가면 분석이 두 단계로 진행됩니다. 이 이유를 알아둘 가치가 있는데, 다른 곳에서 봤을 법한 실패를 설명해주기 때문입니다: 한 번에 처리하는 방식은 읽을 수 있는 양이 아니라 쓸 수 있는 양에 제한이 걸립니다. 50화 분량 대본을 맡기면 한 번 처리 시 오류 없이 10화만 조용히 반환합니다 — 나머지는 말없이 누락됩니다.
그래서 두 번째 단계에서는 에피소드 뼈대만 만듭니다: 아웃라인과 앵커만 있고 샷 수준 세부 사항은 없습니다. 전체 세부 사항은 에피소드별로 확장되는데, 처음 몇 개는 백그라운드에서, 나머지는 요청 시 확장됩니다 — 손대지 않은 에피소드를 열면 그때 확장됩니다. 이렇게 하면 완성된 것처럼 보이지만 잘려나간 목록이 아니라, 긴 대본에 대한 전체적이고 솔직한 에피소드 목록을 한 번에 받을 수 있습니다.
아웃라인은 분석 과정에서 생성됩니다 — 4 크레딧 / 1천 자이며, 알파벳 문자는 3,333 자를 1단위로 계산하므로 4만 자 분량 영어 대본은 약 36 크레딧입니다. 에피소드별 샷 리스트는 해당 에피소드 분량 1백 자당 1 크레딧입니다. 첫 프로젝트에서는 1화 샷 리스트를 무료로 제공하며, 15장의 무료 레퍼런스 이미지도 드립니다. 텍스트 편집은 절대 비용이 들지 않습니다. 전체 요금은 가격 페이지에서 확인하세요; 분석 과정에서 추가로 생성되는 항목은 대본 분해를 참고하세요.
언어
아래 모든 시리즈는 동일한 파이프라인으로 제작되었으며, 출연진이 해당 언어를 원어민 수준으로 구사합니다. 인터페이스, 작업 문서, 대사까지 모두 같은 언어로 제공되며 더빙은 전혀 사용되지 않습니다. 직접 열어서 들어보세요.
A Carta de LisboaPortuguês원어민 대사
윈터 프라미스한국어당신의 언어로
El Secreto de CostaEspañol원어민 대사
浪人の誓い日本語원어민 대사
Ikrar JakartaBahasa Indonesia원어민 대사
Зимняя коронаРусский원어민 대사
L’Héritier du DéfiléFrançais원어민 대사
Il Tavolo dell'OlivaItaliano원어민 대사
De Vuurtoren van de FjordNederlands원어민 대사
العهد الصحراويالعربية원어민 대사
Çantasındaki SözleşmeTürkçe원어민 대사
Die Istanbul-TäuschungDeutsch원어민 대사
Останній сигналУкраїнська원어민 대사
問劍青雲繁體中文원어민 대사
The Last EnvelopeEnglish원어민 대사목표치로 지정할 수는 없습니다. 에피소드 수는 자료가 실제로 나뉘는 지점 — 갈등 해소, 씬 마감, 비트가 감당할 수 있는 런타임 — 에서 나옵니다. 나중에 에피소드를 병합하거나 삭제할 수 있습니다; 빈약한 대본을 억지로 더 많은 에피소드로 나눠봐야 더 얇은 에피소드가 나올 뿐입니다.
추적 가능성입니다. 각 아웃라인은 원본 텍스트의 일부를 글자 그대로 인용하며, 그 인용문은 기계적으로 대본과 대조 검사됩니다 — 어떤 구절이 어떤 에피소드가 되었는지 확인할 수 있고, 지어낸 에피소드는 숨을 곳이 없습니다.
그것이 긴 분량을 다루는 솔직한 방식이기 때문입니다. 한 번의 분석 과정은 입력이 아니라 출력에 제한이 걸려서, 아주 긴 대본을 주면 에피소드 일부만 조용히 반환합니다. 뼈대 우선 방식은 전체 목록을 먼저 받고, 에피소드를 열 때마다 세부 사항이 채워지도록 합니다.
네, 최초 생성과 같은 요금이 부과됩니다 — 작업량이 같기 때문입니다. 아웃라인이나 대본 텍스트 자체를 편집하는 것은 무료이므로, 샷을 생성하기 전에 아웃라인을 제대로 맞춰두는 것이 좋습니다.
숏 리스트를 생성하기 전에 모든 항목을 원하는 대로 수정할 수 있습니다. 다만 분석 과정을 완전히 건너뛸 수는 없는데, 이 과정에서 숏 리스트가 참조하는 등장인물, 장소, 소품 목록도 함께 생성되기 때문입니다.
아웃라인은 텍스트입니다. 텍스트는 자유롭게 바꿀 수 있습니다.
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