So machst du ein AI-Drachen-Fantasydrama

Briefing für AI-Erstellung: Ein Drachen-Fantasydrama: Ein Stallmädchen schließt eine Bindung zum letzten Drachenei in der Nacht, in der der König befiehlt, alle Drachen zu vernichten; der verbannte Bruder des Königs ist der wahre Reiter des Drachen und will ihn zurück; 10 Episoden, jede endet damit, dass der Drache wächst und jemand es bemerkt.
Die Art der Drachenwelt wählen
| Art der Geschichte | Szenenstil | Kostümstil |
|---|---|---|
| Ritter, Burgen und ein Drache in den Hügeln | Mittelalterliche Burg | Mittelalterlicher Adel, Plattenrüstung |
| Kriege zwischen Königreichen | Epische Dimension | Plattenrüstung, Fantasy-Abenteurer |
| Ein drachenwandelnder König an einem dunklen Hof | Gotik-Düster oder Europäischer Palast | Gotischer Hofstil, Europäische Hofrobe |
| Östliche Drachen und Unsterblichen-Sekten | Himmlische Kolosse | Roben der Unsterblichen Sekte |
| Drachen im hohen Norden | Vereiste Wildnis oder Wikinger-Fjord | Nordische Wikinger |
Alle Szenen- und Kostümstile · Xianxia- und Wuxia-Dramen.
Der Drache als Figur
- Beschreib, was er ist, nicht wie beeindruckend er ist. „Ein bronzeschuppiger Drache so groß wie eine Scheune, ein eingerissener linker Flügel, Rauch an den Nüstern“ schlägt „majestätisch und furchterregend“. Beschreibe die Ursache, nicht das Ergebnis.
- Erwachsenwerden ist ein Zustand. Schlüpfling, junger Drache und ausgewachsener Drache sind drei Bilder einer Figur; füg sie als Zustände hinzu und wähl pro Segment den richtigen.
- Ein Gestaltwandler sind zwei Zustände. Der König in Menschengestalt und der König als Drache teilen sich eine Karte und eine Stimme. Zustände.
- Er kann sprechen. Ein sprechender Drache bekommt wie jeder andere eine Stimme aus der Voreinstellungsbibliothek. Nichtmenschliche Figuren.
Flug und Feuer, Einstellung für Einstellung
Große Momente wirken besser als mehrere kurze Einstellungen denn als eine lange: erst der Schatten, dann der Flügel, dann das Gesicht.
| Beat | Einstellung zum Anpassen |
|---|---|
| Der Schatten | [Shot 1] 3s: Totale, Burghof in der Dämmerung. Ein riesiger Schatten zieht über die Steine, die Soldaten blicken auf. |
| Die Landung | [Shot 2] 4s: Untersicht. @Ember landet auf den Zinnen, der eingerissene linke Flügel faltet sich ein, Rauch kringelt aus ihren Nüstern. |
| Der Reiter | [Shot 3] 3s: Halbnahe. @Wren klettert aus dem Sattel, die Hände zittern. |
| Der Satz | [Shot 4] 4s: Nahaufnahme von @Aldric. @Aldric (cold): Also ist das Ei doch geschlüpft. (voice: Aldric) |
So schreibst du eine einzelne Einstellung. Schlachten: ein Hieb oder eine Reaktion pro Einstellung, und bleib weg von den Wunden. Kämpfe und Menschenmengen.
Geschichtsformen, die funktionieren
- Das letzte Ei: ein verbotener Drache, im Geheimen aufgezogen.
- Die Braut des Drachenkönigs: eine Zweckehe mit einem Herrscher, der nicht ganz menschlich ist.
- Die Reiterakademie: Rivalen, Prüfungen und ein Drache, der den falschen Schüler wählt.
- Der Krieg: zwei Königreiche, eines mit Drachen und eines mit einer Waffe gegen sie.
- Der verborgene Erbe: nur der wahre Erbe kann den Drachen befehligen.
In SceneMixer umsetzen, von Anfang bis Ende
- Drehbuch: Füge dein eigenes über Drehbuch hochladen ein oder schreib das Briefing oben in AI-Erstellung und lass die Episoden entwerfen.
- Schritt 1: Typ Fernsehserie; Szenenstil Mittelalterliche Burg, Epische Dimension; Kostümstil Mittelalterlicher Adel, Plattenrüstung; Bildstil Digital HD; Zielregion; Dialogsprache; 16:9 Querformat. Dann lies das Drehbuch ein.
- Schritt 2:der Drache als Figur mit eigenem Datenblatt und einem Zustand für jedes Alter; Reiter und Royals mit je einem Merkmal; die Burg, die Hügel und die Halle als Schauplätze. Die ersten 15 Setup-Bilder eines Kontos sind kostenlos.
- Storyboard: Erzeuge zuerst Episode 1 (bei deinem ersten Drama kostenlos) und lies sie durch, bevor du etwas renderst. Ein Ort pro Segment.
- Video: Rendere in der Standardstufe zu 10 Credits pro Sekunde, korrigiere einzelne Einstellungen statt ganzer Episoden, dann setze die Episode zusammen und poste sie.
| Episode | Wo | Der Schlussbeat |
|---|---|---|
| 1 | Die Ställe bei Nacht. | Das Ei springt im Stroh auf. |
| 2 | Die Burgküchen. | Der Schlüpfling frisst einen ganzen Schinken und wird gesehen. |
| 3 | Die Halle des Königs. | Ein Befehl: Jeder Drache ist zu töten. |
| 4 | Die Hügel. | Ein Fremder pfeift, und der Drache antwortet ihm. |
| 5 | Die Zinnen. | Sie fliegt zum ersten Mal, vor aller Augen. |
FAQ
Wie mache ich mit AI ein Drachen-Fantasydrama?
Wähle in Schritt 1 einen Szenenstil wie Mittelalterliche Burg oder Epische Dimension, leg den Drachen in Schritt 2 als Figur mit eigenem Datenblatt an und schreib Flug und Feuer als kurze Einstellungen.
Sieht der Drache in jeder Episode gleich aus?
Ja, wenn er eine Figur mit Datenblatt ist. Gib ihm ein klares Merkmal, etwa einen eingerissenen Flügel, damit er auf einen Blick erkennbar ist.
Wie zeige ich, dass ein Drache heranwächst?
Füg den Schlüpfling, den jungen und den ausgewachsenen Drachen als Zustände derselben Figur hinzu und wähl in jedem Segment den passenden.
Wie mache ich einen Drachen-Gestaltwandler?
Eine Figur, zwei Zustände: die menschliche Gestalt und die Drachengestalt. Beide teilen sich dieselbe Stimme.
Kann der Drache sprechen?
Ja. Gib ihm wie jeder anderen Figur eine Stimme aus der Voreinstellungsbibliothek.
Kann ich zeigen, wie Drachenfeuer Menschen verbrennt?
Zeig das Feuer, das Licht und die Folgen, keine brennenden Körper. Drastische Verletzungen blockiert die Inhaltsprüfung.
Welcher Bildstil passt zu Drachen?
Digital HD oder Auf Film gedreht für Realfilm; Realistisches 3D, Spielengine-Realismus oder Malerischer Anime für ein gezeichnetes Epos.
Kann ich Drachen aus einer berühmten Serie nachbauen?
Nein. Namen, Designs und ikonische Looks aus bekannten Filmen und Büchern lösen die IP-Prüfung aus. Entwirf deinen eigenen Drachen.
Aktualisiert am 31. Oktober 2026