
Nimm eine deiner Figurenbeschreibungen und streiche jedes wertende Wort (schön, imposant, filmreif); was übrig bleibt, sollte immer noch eine Person beschreiben.
Eine Beschreibung ist keine Kritik an dem Bild, das du haben willst; sie ist eine Aufzählung dessen, was vor der Kamera steht und wo das Licht herkommt. Alles andere — Glanz, Schatten, Stimmung, Dramatik — ist eine Folge, die das Modell berechnet. Nenne die Ursache, und du bekommst die Folge; nenne die Folge, bekommst du eine wörtliche Malerei davon.

“Warmes Licht auf ihrer Stirn und Nase” erzeugt einen gelben Klecks auf Stirn und Nase, genau dort, wo du es gesagt hast, wie eine Taschenlampe, die man direkt vors Gesicht hält. “Eine warme Deckenlampe oben rechts, ein Fenster links” erzeugt ein beleuchtetes Gesicht mit einer Schattenseite und einem Rand aus Tageslicht, weil genau das solche Lampen tun. Zwei zusätzliche Gewohnheiten: Nenne keine Grenze (“wo die beiden Farben auf ihrer Nase aufeinandertreffen” zeichnet eine harte Linie), und vermeide gesättigte Farbwörter für Licht — eine Wolframlampe auf Haut ist warmweiß, und “gelb” gibt dir gelbe Farbe.
“Auffallend schön”, “gutaussehend”, “wild entschlossen” sind Urteile; das Modell löst sie zu einem durchschnittlichen hübschen Gesicht auf, und die Figur verliert ihre Identität. Schreib die Grundlagen: Augenform, Brauen, Nasenrücken, Kiefer, ein Muttermal, eine Narbe, wie das Haar fällt. Dann ein oder zwei Dinge, die sie mit dem Gesicht macht: zusammengekniffene Augen, fester Mund. Die Identität bleibt erhalten, weil sie beschrieben wurde, nicht nur verlangt. Schreibe eine funktionierende Beschreibung.
“Ein düsterer, bedrückender Flur” gibt dir einen dunklen Fleck. “Ein Krankenhausflur, grüne Fliesen bis Hüfthöhe, Leuchtstoffröhren alle drei Meter, eine flackert, Türen links” gibt dir einen Flur, der düster ist wegen dem, was darin steht, und er wird in jeder Aufnahme derselbe Flur sein. Requisiten genauso: “eine abgetragene Ledertasche, Messingschnalle, Riemen mit Klebeband repariert”, nicht “eine wichtig aussehende Tasche”.
Im Storyboard braucht eine Handlung einen Ausgangszustand und eine Richtung: “sitzend steht sie auf und dreht sich nach links im Bild” statt “sie reagiert dramatisch”. Jemand außerhalb des Bildes ist eine Richtung (“blickt nach rechts im Bild”), kein Name. “Spannung”, “Energie” und “ein starker Moment” beschreiben nichts, was die Kamera sehen kann, und werden ignoriert oder als Störung ins Bild gemalt. Wie man eine einzelne Aufnahme schreibt.
| Ergebnis (vermeiden) | Ursache (schreibe das) |
|---|---|
| Warmes Licht auf ihrer Stirn und Nase | Eine warme Deckenlampe oben rechts; Fensterlicht von links |
| Eine bedrohliche Ausstrahlung | Narbe durch die linke Augenbraue, zusammengekniffene Augen, fester Kiefer |
| Ein düsterer Flur | Grüne Fliesen bis Hüfthöhe, Leuchtstoffröhren alle drei Meter, eine flackert |
| Volumetrische Lichtstrahlen | Eine Schicht Zigarettenrauch im Raum; ein kleines Fenster |
| Sie reagiert dramatisch | Sitzend; sie steht auf und dreht sich nach links im Bild |
Für beides. Setting-Bögen entstehen aus Beschreibungen; Aufnahmen entstehen aus dem Storyboard-Text. Dieselbe Regel gilt für beide.
Das fügt nichts hinzu, was das Modell im Bild platzieren kann. Sag, was es filmreif macht: das Objektiv, das Licht, der Bildausschnitt.
Dort lebt der Look: Realfilm, Anime, 3D. Beschreibungen sollten das nicht wiederholen.
Fast immer, weil ein Lichtergebnis in der Beschreibung steht. Platziere stattdessen die Lampe.
Ja; die Modelle lesen beide Sprachen, und urteilende Wörter scheitern in beiden auf dieselbe Weise.
Beschreibe, was da ist und wo das Licht herkommt; lass das Modell die Beleuchtung machen.
Aktualisiert am 27. September 2026
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