
Auftrag für AI Create: Eine Cultivation-Rachegeschichte: Ein Küchenjunge einer Sekte wird fälschlicherweise beschuldigt, das Jadetoken des Meisters gestohlen zu haben, und wird verstoßen; zehn Jahre später kehrt er als Großmeister zurück, um den Ältesten zu entlarven, der ihn beschuldigt hat; jede Episode endet mit einer Enthüllung; rücksichtslos.
Visuelle Stil-Voreinstellungen, einzeln erklärt.

Visueller Stil: 3D-CG Xianxia-Fantasy

Visueller Stil: Tuschewaschanimation

Szenenstil: Himmlische Kolosse

Szenenstil: Tinten-Jianghu

Szenenstil: Dunkles Wuxia

Kostümstil: Roben der Unsterblichen Sekte

Kostümstil: Jianghu-Reisekleidung

Ein Videomodell zeichnet Licht gut, aber vage „Macht“ schlecht. Beschreibe eine Technik danach, was sie mit dem Licht und der Luft um sie herum macht:
| Statt | Schreibe |
|---|---|
| Er setzt seine ultimative Technik ein | Ein Ring aus goldenem Licht öffnet sich auf dem Boden um ihn herum; der Wind hebt seine Ärmel; die Steine zu seinen Füßen steigen einen Zoll hoch. |
| Sie bricht in die nächste Ebene durch | Blasses Licht sammelt sich in ihren Handflächen und klettert ihre Arme hoch; ihr Haar hebt sich, als wäre es unter Wasser; die Kerzenflammen in der Halle neigen sich zu ihr. |
| Eine mächtige Aura | Die ihm nächsten Jünger treten unwillkürlich zurück; die Banner hinter ihm knallen in einem Wind, den sonst niemand spürt. |
Eine bleibende körperliche Veränderung durch einen Durchbruch — weißes Haar, eine Mal auf der Stirn — ändert das Referenzbild und gehört in einen Zustand des Charakters. Beschreibe die Ursache, nicht das Ergebnis.
Kämpfe, die lange, durchgehende Choreografie brauchen, gehören zu den schwierigsten Dingen, die man generieren kann. Ein Xianxia-Duell braucht das nicht; es braucht drei oder vier klare Austausche und die Reaktion der Menge dazwischen.
| Beat | Aufnahme zum Anpassen |
|---|---|
| Die Herausforderung | [Aufnahme 1] 4s: Eröffnung: Weitwinkel, niedriger Winkel. @Lin Feng steht allein am Fuß der Jadentreppe; @Ältester Qin blickt von oben herab. @Ältester Qin (kalt, voller Überzeugung): Ein Dieb kehrt zurück, um gerichtet zu werden. Umgebung: Wind über dem Wolkenmeer. |
| Ein Austausch | [Aufnahme 2] 3s: Mittlere Einstellung. @Ältester Qins Palmenschlag trifft auf @Lin Fengs erhobenen Unterarm; ein Lichtring platzt von der Kontaktstelle nach außen. Kein Dialog. Umgebung: Ein tiefer Knall. |
| Die Zeugen | [Aufnahme 3] 3s: Weitwinkel. Die zuschauenden Jünger treten gleichzeitig zurück. Kein Dialog. Umgebung: Gemurmel. |
| Die Wende | [Aufnahme 4] 4s: Nahaufnahme. Nur im Bild: @Lin Feng. Er öffnet seine Hand: das @Jadetoken, leuchtend. @Lin Feng (leise): Sag ihnen, wer mir das gegeben hat. |
Die zuschauenden Jünger sind die Hintergrundlinie des Segments. Kein Blut ist nötig: die Enthüllung ist der Schlag. Kämpfe, Mengen und Gruppenszenen.

Sekten leben von Titeln — Älterer Bruder, Ältester, Sektenmeister — und Figuren werden mit mehreren davon genannt. Behalte einen Namen pro Karte und füge die Titel und Spitznamen unter Auch genannt hinzu, damit das System die Person erkennt, egal welcher Name im Skript verwendet wird. Auch genannt. Für Stimmen: Ein Ältester ist langsam, resonant, jeder Satz ein Urteil; ein junger Meister ist leicht, arrogant, lacht schnell über andere. Wie Charakterstimmen funktionieren.
Sieh dir den Look in 問劍青雲 an, einem Xianxia-Beispiel mit einer Sekte im Wolkenmeer, riesigen Jadetreppen und einem blutbefleckten Token – und das martialische Gegenstück in 浪人の誓い, einer Ronin-Geschichte mit japanischer Originaldialogsprache.
| Folge | Was passiert | Der Aufhänger |
|---|---|---|
| 1 | Der Küchenjunge wird beschuldigt, das Jadetoken des Meisters gestohlen zu haben, und vor der Sekte verstoßen. | Am Fuß des Berges steckt das Token in seinem Ärmel. Er hat es nie genommen. |
| 2 | Ein Einsiedler in den Ruinen entdeckt, was die Sekte übersehen hat: ein versiegeltes Talent. | Die Siegel bricht; die Ruinen leuchten auf. |
| 3 | Zehn Jahre vergehen. Ein Großmeister kommt unter einem anderen Namen zum Turnier der Sekte. | Der Älteste erkennt die Art, wie er sein Schwert hält. |
| 4 | Das Duell im Turnier. | Er öffnet seine Hand: das Token, leuchtend. |
| 5 | Die Verteidigung des Ältesten bricht zusammen; der Tod des Meisters wird neu aufgerollt. | „Er ist nicht an einer Krankheit gestorben.“ |
Ja. 3D-CG Xianxia-Fantasy ist eine visuelle Stilvorlage in Schritt 1, und Himmlische Kolosse, Tinten-Jianghu und Dunkles Wuxia sind Szenenstile, die für das Genre entwickelt wurden.
Ja. Wähle in Schritt 1 Englisch oder eine andere Dialogsprache. Für chinesische Namen, Gesichter und Architektur nutze chinesische Namen im Skript und wähle Ostasien oder Skript folgen als Region.
Gib dem Schwert ein eigenes Requisitenbild und einen Zustand „Gezogen“, dann wähle den Zustand in den Einstellungen, wo die Klinge heraus ist.
Als Licht und Bewegung: ein Lichtring auf dem Boden, vom Wind gehobene Ärmel, aufsteigende Steine. Vage Wörter wie „Kraft“ oder „Aura“ geben dem Modell nichts zum Darstellen.
Als ein paar klare Austausche mit Reaktionen dazwischen, ja. Lange durchgehende Choreografien sind unzuverlässig; teile den Kampf in einzelne Bewegungen auf.
Ja, wenn du die Rechte hast. Füge Kapitel ein; lange Texte werden in zwei Durchgängen gelesen und in Folgen aufgeteilt.
Behalte einen Namen auf der Karte und füge die Titel und Spitznamen unter Auch genannt hinzu, damit das System die Person auf beide Weisen erkennt.
Nein. Jedes Genre wird gleich berechnet: das Einlesen, die Setup-Bilder, das Storyboard und das Video pro Sekunde.
Starte deine Kultivierungsgeschichte mit einem Satz.
Aktualisiert am 13. Oktober 2026
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