SceneMixer
Deutsch
Kostenlos registrieren

So machst du ein AI-Kung-Fu- oder Kampfkunst-Drama

Kurz gesagt: Eine Kung-Fu-Geschichte besteht aus einem Schüler, einer Meisterin und einem Kampf, der etwas bedeutet. Wähle in SceneMixer in Schritt 1 die Epoche (Retro Hong Kong oder Republikanische Ära für Straßen und Teehäuser, Tinten-Jianghu oder Dunkles Wuxia für die alte Kampfkunstwelt), schreibe jede Technik als eigene Einstellung und zeige das Training als Zustände des Schülers. Wunden bleiben außerhalb des Bildes.
Standbild aus „浪人の誓い“, einer vollständig von SceneMixer generierten AI-Kurzserie (7 Charaktere, 1 Episode)
Beispiel: „浪人の誓い“ — Auf Film gedreht, 1 Episode, vollständig von SceneMixer aus dem Skript produziert · Episoden ansehen

Briefing für AI-Erstellung: Ein Kung-Fu-Drama: Ein Lieferjunge im Hongkong der 1980er wird von der alten Frau unterrichtet, die den Nudelladen führt und einst die beste Kämpferin der Stadt war; zehn Episoden, ein Duell auf dem Dach.

Wähle die Kampfkunstwelt

EpocheSzenenstilKostümstil
Neonbeleuchtete Straßen der StadtRetro Hong KongStreetwear, Sportbekleidung
Schulen im alten ShanghaiRepublikanische ÄraMinguo-Modern
Das poetische JianghuTinten-JianghuJianghu-Reisekleidung
Das düstere JianghuDunkles WuxiaJianghu-Reisekleidung
Training im TempelTibetisches Hochland oder Klassische EleganzTaoisten- & Mönchsgewänder

Für fliegende Unsterbliche und Sekten siehe Xianxia und Wuxia.

Eine Technik pro Einstellung

Benenne die Bewegung und gib ihr eigene Sekunden: ein tiefer Fegetritt, ein Handflächenschlag, eine Abwehr mit dem Unterarm, eine Rolle. Dann die Reaktion. Der Rhythmus eines Kung-Fu-Kampfs liegt in den Schnitten, nicht in einer langen Einstellung. Kämpfe und Gruppenszenen.

BeatPassende Einstellung
Die Grundhaltung[Shot 1] 3s: Totale, ein Dach in der Dämmerung, Wäscheleinen. @Ming und @Rival stehen sich in Kampfhaltung gegenüber.
Der Angriff[Shot 2] 2s: Halbnah. @Rival tritt vor und schlägt geradeaus zu.
Die Abwehr[Shot 3] 2s: Nahaufnahme. @Mings Unterarm lenkt den Schlag zur Seite.
Der Konter[Shot 4] 2s: Halbnah. @Mings Handfläche stoppt eine Daumenbreite vor @Rivals Brust.
Die Lektion[Shot 5] 3s: @Granny Lau an der Dachtür, die Arme verschränkt. @Granny Lau: Noch mal. Langsamer.

Training ist ein Zustand

Der Schüler verändert sich: bandagierte Hände, eine Trainingsuniform, ein schärferer Blick in der letzten Episode. Lege jedes davon als Zustand an und wähle es in den passenden Segmenten aus. Das alte Kampfoutfit einer Meisterin ist ebenfalls ein Zustand, aufgehoben für den Moment, in dem sie wieder kämpft. Zustände.

Story-Muster

Von Anfang bis Ende in SceneMixer

  1. Drehbuch: Füge dein eigenes unter Drehbuch hochladen ein oder schreibe das Briefing oben in AI-Erstellung und lass die Episoden entwerfen.
  2. Schritt 1: Typ Kurzdrama; Szenenstil Retro Hong Kong, Tinten-Jianghu; Kostümstil Streetwear, Jianghu-Reisekleidung; Visueller Stil Auf Film gedreht, Digital HD; Zielregion; Dialogsprache; 16:9 Querformat. Lies dann das Drehbuch.
  3. Schritt 2: ein Trainingszustand für den Schüler und ein Kampfzustand für die Meisterin; der Nudelladen und das Dach als Schauplätze. Die ersten 15 Setup-Bilder pro Konto sind kostenlos.
  4. Storyboard: Erzeuge zuerst Episode 1 (bei deinem ersten Drama kostenlos) und lies sie, bevor du etwas renderst. Ein Ort pro Segment.
  5. Video: in der Standardstufe mit 10 Credits pro Sekunde rendern, einzelne Einstellungen statt ganzer Episoden korrigieren, dann die Episode zusammensetzen und posten. Wähle für eine Hongkong-Geschichte chinesischen Dialog.
EpisodeLektionDer Schlussmoment
1GleichgewichtDie Nudelladen-Besitzerin stoppt einen Dieb mit einem Finger
2GeduldDie Herausforderung einer Konkurrenzschule
3VerteidigungMing verliert vor aller Augen
4Die Vergangenheit der MeisterinIhr alter Gegner taucht auf
5ZurückhaltungDas Duell auf dem Dach

FAQ

Wie mache ich ein Kung-Fu-Drama mit AI?

Wähle in Schritt 1 eine Epoche, schreibe jede Technik als eigene kurze Einstellung und zeige das Training über Zustände des Schülers.

Kann AI Kampfkunst-Kämpfe?

Ja, eine Bewegung pro Einstellung; lange Choreografien in einer einzigen Einstellung sind der Punkt, an dem Modelle scheitern.

Welcher Stil passt zu Kung Fu?

Auf Film gedreht für ein Siebziger-Gefühl, Digital HD für modern, Ink Wash Animation oder Chinese 3D Animation für Animiertes.

Kann ich Verletzungen zeigen?

Nein. Zeige, wie der Schlag stoppt, den Sturz und die Folgen; drastische Gewalt wird blockiert.

Kann der Dialog auf Kantonesisch sein?

Nein. Dialog wird auf Mandarin-Chinesisch oder in einer der anderen 14 Sprachen gesprochen; Kantonesisch ist keine Dialogoption. Bring das Hongkong-Flair über Namen, Orte und die Stimmbeschreibungen ein.

Ist das etwas anderes als Wuxia?

Ja: bodenständige Kampfkunst statt fliegender Sekten; dafür gibt es eine eigene Wuxia-Anleitung.

Kann ich einen berühmten Kung-Fu-Star nachbilden?

Nein. Das Aussehen echter Personen wird abgelehnt; erfinde deine eigenen Kämpfer.

Wie lang sollten Kampfeinstellungen sein?

Jeweils zwei bis drei Sekunden.

Noch mal. Langsamer.

Starte ein Kung-Fu-Drama aus einem einzigen Satz.

Ein Kung-Fu-Drama starten

Aktualisiert am 1. November 2026