SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

Как сделать AI-драму о кунг-фу и боевых искусствах

Короткий ответ: история о кунг-фу — это ученик, мастер и бой, который что-то значит. В SceneMixer выберите эпоху на шаге 1 (Ретро Гонконг или Эпоха республики — для улиц и чайных домов, Чернильный цзянху или Тёмный уся — для старого мира боевых искусств), пропишите каждый приём отдельным кадром, а тренировки показывайте как состояния ученика. Раны остаются за кадром.
Кадр из «Клятва ронина», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (7 персонажей, 1 эпизод)
Пример: «Клятва ронина» — Снято на плёнку, 1 эпизод, полностью создано SceneMixer по сценарию · смотреть серии

Бриф для «Создать с AI»: Драма о кунг-фу: разносчика в Гонконге 1980-х учит старушка, которая держит лапшичную и когда-то была лучшей бойчихой города; десять серий, одна дуэль на крыше.

Выберите мир боевых искусств

ЭпохаСтиль сценыСтиль костюмов
Неоновые городские улицыРетро ГонконгСтритвир, Спортивная одежда
Школы старого ШанхаяЭпоха республикиРеспубликанский модерн
Поэтичный цзянхуЧернильный цзянхуДорожная одежда цзянху
Мрачный цзянхуТёмный усяДорожная одежда цзянху
Тренировки в храмеТибетское нагорье или Классическая элегантностьОдеяния даосов и монахов

О летающих бессмертных и сектах читайте в руководстве по сянься и уся.

Один приём — один кадр

Назовите приём и дайте ему свои секунды: низкая подсечка, удар ладонью, блок предплечьем, перекат. Затем реакция. Ритм боя в кунг-фу живёт в склейках, а не в одном длинном плане. Драки и групповые сцены.

МоментКадр для адаптации
Стойка[Кадр 1] 3 с: общий план, крыша на закате, верёвки с бельём. @Ming и @Rival стоят друг напротив друга в боевых стойках.
Атака[Кадр 2] 2 с: средний план. @Rival делает шаг вперёд и бьёт прямым ударом.
Блок[Кадр 3] 2 с: крупный план. Предплечье @Ming отводит удар в сторону.
Контратака[Кадр 4] 2 с: средний план. Ладонь @Ming замирает в дюйме от груди @Rival.
Урок[Кадр 5] 3 с: @Granny Lau у двери на крышу, руки скрещены. @Granny Lau: Ещё раз. Медленнее.

Тренировка — это состояние

Ученик меняется: забинтованные руки, тренировочная форма, более острый взгляд к финальной серии. Добавьте каждое как состояние и выбирайте его в нужных сегментах. Старый боевой наряд мастера — тоже состояние, приберегаемое для момента, когда она снова сражается. Состояния.

Типы историй

Сделайте это в SceneMixer от начала до конца

  1. Сценарий: вставьте свой через Загрузить сценарий или напишите бриф выше в Создать с AI и дайте ему набросать серии.
  2. Шаг 1: тип Короткая драма; стиль сцены Ретро Гонконг, Чернильный цзянху; стиль костюмов Стритвир, Дорожная одежда цзянху; визуальный стиль Снято на плёнку, Цифровое HD; целевой регион; язык диалогов; 16:9 Горизонтальный. Затем прочитайте сценарий.
  3. Шаг 2: состояние тренировки для ученика и боевое состояние для мастера; лапшичная и крыша как локации. Первые 15 установочных изображений в аккаунте бесплатны.
  4. Раскадровка: сначала сгенерируйте серию 1 (бесплатно в вашей первой драме) и прочитайте её, прежде чем что-либо рендерить. Одно место действия на сегмент.
  5. Видео: рендерьте на уровне по умолчанию по 10 кредитов в секунду, исправляйте отдельные кадры, а не целые эпизоды, затем соберите серию и сделайте постобработку. Для гонконгской истории выберите китайский язык диалогов.
СерияУрокФинальный момент
1РавновесиеХозяйка лапшичной останавливает вора одним пальцем
2ТерпениеВызов соперничающей школы
3ЗащитаMing проигрывает на глазах у всех
4Прошлое мастераПриходит её старый противник
5СдержанностьДуэль на крыше

Вопросы и ответы

Как сделать драму о кунг-фу с помощью AI?

Выберите эпоху на шаге 1, пропишите каждый приём отдельным коротким кадром и показывайте тренировки через состояния ученика.

Умеет ли AI снимать бои боевых искусств?

Да, по одному движению на кадр; длинная хореография одним планом — то место, где модели ломаются.

Какой стиль подходит для кунг-фу?

«Снято на плёнку» — для ощущения семидесятых, «Цифровое HD» — для современного вида, «Анимация тушью» или «Китайская 3D-анимация» — для анимации.

Можно ли показывать травмы?

Нет. Показывайте остановленный удар, падение и последствия; графичное насилие блокируется.

Можно ли сделать диалоги на кантонском?

Нет. Диалоги исполняются на китайском (путунхуа) или на любом из остальных 14 языков; кантонского среди вариантов нет. Гонконгский колорит передайте через имена, места и описания голосов.

Это отличается от уся?

Да: здесь приземлённые боевые искусства, а не летающие секты; есть отдельное руководство по уся.

Можно ли скопировать известную звезду кунг-фу?

Нет. Внешность реальных людей не принимается; придумайте своих бойцов.

Какой длины должны быть боевые кадры?

От двух до трёх секунд каждый.

Ещё раз. Медленнее.

Начните драму о кунг-фу с одного предложения.

Начать драму о кунг-фу

Обновлено 1 ноября 2026 г.