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如何製作 AI 功夫或武術劇

快速解答:功夫故事就是一名徒弟、一位師父,和一場有意義的對決。在 SceneMixer 的步驟 1 中選好年代(街巷與茶樓用復古港風或民國風情,舊日武林用水墨江湖或暗黑武俠),把每一招都寫成各自的鏡頭,並用徒弟的不同狀態來呈現訓練。傷口留在畫面之外。
AI 短劇《浪人の誓い》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(7 位角色、1 集)
範例:《浪人の誓い》— 膠片實拍,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

AI 創作的簡介範例:一部功夫劇:1980 年代香港的一名送貨少年,被經營麵店的老婆婆收為徒弟,她曾是全城最強的武者;共十集,一場屋頂對決。

選擇你的武林世界

年代場景風格服裝風格
霓虹街頭復古港風街頭潮流、運動競技
舊上海的學堂民國風情民國摩登
詩意的江湖水墨江湖江湖行裝
冷峻的江湖暗黑武俠江湖行裝
寺院修行青藏高原或古典雅致道袍與僧袍

想看飛天的仙人與門派,請見仙俠與武俠。

每個鏡頭一招

點出招式,並給它自己的秒數:低掃腿、掌擊、前臂格擋、翻滾,然後是反應。功夫對打的節奏在剪輯裡,而不在一個長鏡頭中。打鬥與群戲。

節拍可改編的鏡頭
起手式[鏡頭 1] 3 秒:遠景,黃昏的屋頂,晾衣繩。@Ming 與 @Rival 擺好架式,面對面。
進攻[鏡頭 2] 2 秒:中景。@Rival 上步,一記直拳。
格擋[鏡頭 3] 2 秒:特寫。@Ming 的前臂把拳頭撥向一旁。
反擊[鏡頭 4] 2 秒:中景。@Ming 的手掌在離 @Rival 胸口一寸處停住。
教誨[鏡頭 5] 3 秒:@Granny Lau 站在屋頂門口,雙臂交抱。@Granny Lau:再來一次。慢一點。

訓練是一種狀態

徒弟會變:纏著繃帶的雙手、練功服、到最後一集更銳利的眼神。把每一個加成一種狀態,再在對應的片段中選用。師父當年的戰鬥裝束也是一種狀態,留到她再度出手的那一刻。狀態。

故事類型

在 SceneMixer 中從頭做到尾

  1. 劇本:到上傳劇本貼上你自己的劇本,或在AI 創作中寫下上面的簡介,讓它起草各集內容。
  2. 步驟 1:類型選短劇;場景風格選復古港風、水墨江湖;服裝風格選街頭潮流、江湖行裝;視覺風格選膠片質感、高清實拍;再設定目標地區、對白語言與16:9 橫屏。然後讀一遍劇本。
  3. 步驟 2:為徒弟做一個訓練狀態,為師父做一個戰鬥狀態;麵店與屋頂作為場景。每個帳號的前 15 張設定圖免費。
  4. 分鏡:先生成第 1 集(首部劇免費),先讀過再渲染任何畫面。每個片段只放一個地點。
  5. 影片:用預設檔位生成,每秒 10 積分;有問題就逐個鏡頭修正,不必整集重做,最後把整集組合起來並做後製。香港題材的故事請選擇中文對白。
集數課題結尾的節拍
1平衡麵店老闆用一根手指制伏小偷
2耐心對手武館的挑戰
3防守Ming 在眾人面前落敗
4師父的過去她的舊對手現身
5克制屋頂對決

常見問題

如何用 AI 製作功夫劇?

在步驟 1 選好年代,把每一招寫成各自的短鏡頭,並用徒弟的狀態來呈現訓練。

AI 能拍武術對打嗎?

可以,每個鏡頭一招;一個鏡頭拍完長串編排,是模型會出錯的地方。

哪種風格適合功夫片?

想要七〇年代的感覺選膠片質感,想要現代感選高清實拍,動畫風格則選水墨動畫或國風 3D 動畫。

可以呈現受傷嗎?

不行。拍出拳被攔下、倒地和事後的畫面;血腥暴力會被擋下。

對白可以用粵語嗎?

不行。對白以國語中文或其他 14 種語言演出;粵語不是對白選項。請把香港風味放進名字、地點和音色描述裡。

這和武俠不一樣嗎?

不一樣:這是寫實的武術,而不是飛天的門派;另有一份獨立的武俠指南。

可以仿製知名的功夫明星嗎?

不行。真人的肖像會被拒絕;請自創你的武者。

打鬥鏡頭該多長?

每個 2 到 3 秒。

再來一次。慢一點。

用一句話開始一部功夫劇。

開始製作功夫劇

更新於 2026 年 11 月 1 日