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Comment réaliser un drame de kung-fu ou d'arts martiaux IA

Réponse rapide : une histoire de kung-fu, c'est un élève, un maître et un combat qui a du sens. Dans SceneMixer, choisissez l'époque à l'Étape 1 (Hong Kong rétro ou Ère républicaine pour les rues et les maisons de thé, Jianghu à l'encre ou Wuxia sombre pour le vieux monde martial), écrivez chaque technique comme un plan distinct, et montrez l'entraînement comme des états de l'élève. Les blessures restent hors champ.
Image extraite de « 浪人の誓い », un court métrage IA généré de bout en bout par SceneMixer (7 personnages, 1 épisode)
Exemple : « 浪人の誓い » — Tourné sur Film, 1 épisode, produit de bout en bout par SceneMixer à partir du script · regarder les épisodes

Brief pour Création IA : Un drame de kung-fu : un livreur du Hong Kong des années 1980 est formé par la vieille femme qui tient le restaurant de nouilles, jadis la meilleure combattante de la ville ; dix épisodes, un duel sur un toit.

Choisissez le monde martial

ÉpoqueStyle de décorStyle de costumes
Rues de ville au néonHong Kong rétroStreetwear, Tenue de sport
Écoles du vieux ShanghaiÈre républicaineModerne républicain
Le jianghu poétiqueJianghu à l'encreTenue de voyage du Jianghu
Le jianghu sombreWuxia sombreTenue de voyage du Jianghu
Entraînement au templePlateau tibétain ou Élégance classiqueRobes taoïstes et de moine

Pour les immortels volants et les sectes, voir xianxia et wuxia.

Une technique par plan

Nommez le mouvement et donnez-lui ses propres secondes : un balayage bas, une frappe de la paume, une parade de l'avant-bras, une roulade. Puis la réaction. Le rythme d'un combat de kung-fu est dans les coupes, pas dans un long plan unique. Combats et scènes de groupe.

Temps fortPlan à adapter
La garde[Plan 1] 3s : Plan large, un toit au crépuscule, des fils à linge. @Ming et @Rival se font face en garde.
L'attaque[Plan 2] 2s : Plan moyen. @Rival avance avec un coup de poing direct.
La parade[Plan 3] 2s : Gros plan. L'avant-bras de @Ming détourne le coup.
La riposte[Plan 4] 2s : Plan moyen. La paume de @Ming s'arrête à deux doigts de la poitrine de @Rival.
La leçon[Plan 5] 3s : @Granny Lau à la porte du toit, les bras croisés. @Granny Lau : Encore. Plus lentement.

L'entraînement est un état

L'élève change : mains bandées, tenue d'entraînement, regard plus affûté à l'épisode final. Ajoutez chacun comme un état et choisissez-le dans les bons segments. L'ancienne tenue de combat d'un maître est aussi un état, gardé pour le moment où elle se bat de nouveau. États.

Formes d'histoire

Faites-le dans SceneMixer, du début à la fin

  1. Scénario : collez le vôtre dans Téléverser un scénario, ou écrivez le brief ci-dessus dans Création IA et laissez l'outil rédiger les épisodes.
  2. Étape 1 : Type Drame court ; Style de décor Hong Kong rétro, Jianghu à l'encre ; Style de costumes Streetwear, Tenue de voyage du Jianghu ; Style visuel Tourné sur Film, HD Numérique ; Région cible ; langue des dialogues ; Paysage 16:9. Puis lisez le scénario.
  3. Étape 2 : un état d'entraînement pour l'élève et un état de combat pour le maître ; le restaurant de nouilles et le toit comme lieux. Les 15 premières images de préparation d'un compte sont gratuites.
  4. Storyboard : générez d'abord l'épisode 1 (gratuit pour votre premier drame) et lisez-le avant de lancer le moindre rendu. Un lieu par segment.
  5. Vidéo : rendez au niveau par défaut (10 crédits par seconde), corrigez des plans isolés plutôt que des épisodes entiers, puis assemblez l'épisode et publiez. Choisissez le dialogue en chinois pour une histoire hongkongaise.
ÉpisodeLeçonLe temps fort final
1ÉquilibreLa patronne du restaurant de nouilles arrête un voleur d'un seul doigt
2PatienceLe défi d'une école rivale
3DéfenseMing perd devant tout le monde
4Le passé du maîtreSon ancien adversaire arrive
5RetenueLe duel sur le toit

FAQ

Comment réaliser un drame de kung-fu avec l'IA ?

Choisissez une époque à l'Étape 1, écrivez chaque technique comme un plan court distinct, et montrez l'entraînement par des états de l'élève.

L'IA sait-elle faire des combats d'arts martiaux ?

Oui, à raison d'un mouvement par plan ; les longues chorégraphies en un seul plan sont l'endroit où les modèles échouent.

Quel style convient au kung-fu ?

Tourné sur Film pour une ambiance années soixante-dix, HD Numérique pour le moderne, Animation lavis d'encre ou Animation 3D chinoise pour l'animé.

Puis-je montrer des blessures ?

Non. Montrez le coup qui s'arrête, la chute et ses suites ; la violence explicite est bloquée.

Les dialogues peuvent-ils être en cantonais ?

Non. Le dialogue est interprété en mandarin ou dans l'une des 14 autres langues ; le cantonais n'est pas une option de dialogue. Mettez la couleur hongkongaise dans les noms, les lieux et les descriptions de voix.

Est-ce différent du wuxia ?

Oui : des arts martiaux ancrés dans le réel plutôt que des sectes volantes ; il existe un guide wuxia séparé.

Puis-je copier une célèbre star du kung-fu ?

Non. Les ressemblances avec de vraies personnes sont refusées ; inventez vos combattants.

Quelle durée pour les plans de combat ?

Deux à trois secondes chacun.

Encore. Plus lentement.

Démarrez un drame de kung-fu à partir d'une seule phrase.

Lancer un drame de kung-fu

Mis à jour le 1er novembre 2026