SceneMixer
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KI-Kampfszenen-Generator

Kurze Antwort: Eine Kampfszene funktioniert in SceneMixer, wenn du sie als Einstellungen schreibst und nicht als Absatz: wer im Bild ist, die Kamera, die einzelne Aktion, wie lange sie dauert. Die beiden Kämpfer werden einmal gezeichnet, damit sie vom ersten Schlagabtausch bis zum letzten gleich aussehen, und jedes Segment von bis zu 15 oder 30 Sekunden wird mit seinem Ton in einem Durchgang gerendert. Ein kurzer Kampf besteht aus ein bis drei Segmenten mit 10 Credits pro Sekunde im Standardtarif.
Standbild aus „Rust City Knockout“, einer vollständig von SceneMixer generierten AI-Kurzserie (6 Charaktere, 1 Episode)
Beispiel: „Rust City Knockout“ — Malerischer Anime, 1 Episode, vollständig von SceneMixer aus dem Skript produziert · Episoden ansehen
SceneMixer auf einen BlickWas du bekommst
VideopreisAb $0.06 pro Sekunde (10 Credits) im Standardtarif, bis zu $0.47 pro Sekunde im Spitzentarif; jeder Preis wird angezeigt, bevor du auf den Button drückst
Clip-LängeBis zu 30 Sekunden pro generiertem Segment; eine Episode wird aus ihren Segmenten zusammengefügt, mit 1 Credit pro Sekunde
Eine Episode durchgerechnetEine 60-Sekunden-Episode im Standardtarif kostet etwa 660 Credits (Video plus Zusammenfügen), etwa $4.11 beim niedrigsten Credit-Preis; eine 10-Episoden-Serie mit je 90 Sekunden aus einem Roman mit 30,000 Zeichen kostet etwa 10,026 Credits, etwa $62
DialogIm Video selbst gesprochen, eine Stimme pro Figur, in 15 Sprachen wählbar
FormateHochformat 9:16 oder Querformat 16:9; 480P bis 1080P, dazu einen 2K-Tarif
Kostenlos starten50 Credits bei der Anmeldung, 15 kostenlose Setup-Bilder, ein kostenloses Storyboard für die erste Episode und eine kostenlose 5-Sekunden-Videovorschau
Wer es nutzt2,900+ Kreative haben mit SceneMixer generiert (Konten mit mindestens einer Generierung, gezählt November 2026)
EingabeEin Skript, ein Roman oder eine Idee in einer Zeile; Uploads als .txt, .docx und .md

Ein Kampf in sechs Beats

BeatEinzustellende EinstellungKamera
1 PattZwei Figuren, angehaltener AtemWeit, langsame Fahrt auf sie zu
2 Erster SchlagabtauschEin Schlag und ein BlockHalbnah, die Kamera folgt der Bewegung
3 VorteilEiner drängt nach, der andere weicht zurückÜber die Schulter, dann nah
4 UmschwungEin kleiner Fehler kippt esNah auf die Hände oder das Gesicht
5 FinaleEin sauberer Treffer oder die Entscheidung, keinen zu landenUntersicht, dann still
6 NachspielAtem, ein Blick, was es gekostet hatWeit, angehalten

Eine Aktion pro Einstellung. Kämpfe sind klar lesbar, wenn jede Einstellung eine Sache zeigt. So schreibst du eine Einstellung · Anime-Kampfszenen.

Halte die Kämpfer konstant

Kämpfe, Menschenmengen und Gruppenszenen schreiben.

Looks, die zu einem Kampf passen

Anime und Cel-Shading 3D machen Action klar lesbar; malerische Looks passen zu Duellen mit Gewicht; realistischer Film passt zu bodenständigen Prügeleien. Ein Box- oder Kampffilm · Ein Actionfilm ·

The Anime card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Visueller Stil: Anime

The Cel-shaded 3D card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Visueller Stil: Cel-Shading 3D

The Painterly Anime card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Visueller Stil: Malerischer Anime

Die Karten, wie sie in Schritt 1 erscheinen, Richte dein Projekt ein. Wähle in jeder Reihe eine, bevor das Skript gelesen wird; der visuelle Stil ist festgelegt, sobald du weitermachst.

Ton und Dialog

Treffer, Schritte und Atmosphäre werden im selben Durchgang generiert, und Zeilen, die mitten im Kampf fallen, werden von der Figur gesprochen, zu der sie gehören, in 15 Sprachen. Für das Generierte gelten Inhaltsregeln, also schreib den Kampf als Aktion und Folge. KI-Videogenerator mit Dialog.

Sprachen

Muttersprachliche Dialoge in 15 Sprachen

Jede Serie unten wurde mit derselben Pipeline produziert, wobei die Darsteller die jeweilige Sprache auf muttersprachlichem Niveau sprechen: Oberfläche, Arbeitsdokumente und gesprochene Zeilen sind in einer Sprache, nichts ist synchronisiert. Öffne eine Serie, um es dir anzuhören.

Alle 15 Sprachen anzeigen

SceneMixer im Vergleich zu zusammengestückelten Tools

Die meisten KI-Drama-Workflows bestehen aus fünf oder sechs Tools hintereinander. Hier läuft jeder Schritt, und hier steht, was er ersetzt.

SchrittIn SceneMixerVon Hand mit einzelnen Tools
Drehbuch und EpisodenplanFüge ein Drehbuch oder einen Roman ein oder tippe eine Zeile: Daraus werden Besetzung, Drehorte, Requisiten und ein Episodenumriss, den du bearbeiten kannstEin Chatmodell schreibt das Drehbuch; du teilst es in Episoden auf und trägst den Text von Tool zu Tool
Figurengesichter und OrteJede Figur, jeder Ort und jede Requisite wird einmal als Referenzbogen gezeichnet und an jede Einstellung angehängt, in der sie vorkommtEin Bildmodell, ein Bogen nach dem anderen; du lädst die passende Referenz selbst für jeden Clip hoch
EinstellungenEin Storyboard pro Episode mit nummerierten Einstellungen und Sekunden; das Video entsteht Segment für Segment im Format 9:16 oder 16:9, gegen dieselben BögenEin Videomodell, ein Clip pro Prompt, das dieselben Personen jedes Mal neu beschreibt
Stimmen und DialogDie Zeilen werden im Video selbst gesprochen, eine Stimme pro Figur, in 15 SprachenEin Text-to-Speech-Tool für jede Zeile, danach ein Lippensynchronisations-Durchgang für jeden Clip
Eine Einstellung korrigierenDen Text dieser Einstellung bearbeiten und nur das Segment neu generieren; der Rest der Episode bleibt unberührtDen Clip neu generieren und dann die Zeitleiste neu schneiden
FertigstellungSegmente werden mit ihrer Musik zu einer Episodendatei zusammengefügt; Mitglieder laden sie ohne KI-Kennzeichnung herunterEin Videoeditor, um Clips zusammenzufügen, Musik und Untertitel hinzuzufügen und dann zu exportieren
VeröffentlichenDu lädst die fertige Episode auf TikTok, YouTube, Instagram oder anderswo hoch; nichts wird für dich gepostetVon Hand hochladen, wie hier auch

FAQ

Kann KI eine Kampfszene generieren?

Ja. Schreibe sie als nummerierte Einstellungen; jedes Segment wird mit Ton und Dialog in einem Durchgang gerendert.

Wie lang ist eine Kampfszene?

Ein Segment dauert bis zu 15 oder 30 Sekunden; ein kurzer Kampf besteht aus ein bis drei Segmenten.

Sehen die Kämpfer in jeder Einstellung gleich aus?

Ja. Jeder wird einmal gezeichnet, und dieser Bogen wird für jede Einstellung verwendet.

Was kostet es?

Die fertigen Sekunden kosten 10 Credits pro Sekunde im Standardtarif, plus das Zusammenfügen, wenn es mehr als ein Segment gibt.

Welcher Stil ist am besten für Kämpfe?

Anime und Cel-Shading 3D machen Action klar lesbar; malerische und realistische Looks passen zu schwereren Duellen.

Kann ich eine Einstellung neu generieren?

Ja. Eine einzelne Einstellung wird allein neu generiert.

Gibt es eine kostenlose Vorschau?

Ja, etwa 5 Sekunden, einmal.

Schreib den ersten Schlagabtausch

Sechs Beats, eine Aktion pro Einstellung.

Kampfszene erstellen

Aktualisiert am 2. November 2026