AI Animated Story Generator

| SceneMixer en un coup d'œil | Ce que vous obtenez |
|---|---|
| Prix de la vidéo | À partir de $0.06 la seconde (10 crédits) sur le palier par défaut, jusqu'à $0.47 la seconde sur le palier supérieur ; chaque prix est affiché avant que vous n'appuyiez sur le bouton |
| Durée d'un clip | Jusqu'à 30 secondes par segment généré ; un épisode est assemblé à partir de ses segments à 1 crédit par seconde |
| Un épisode, calculé | Un épisode de 60 secondes sur le palier par défaut coûte environ 660 crédits (vidéo et assemblage), soit environ $4.11 au prix de crédit le plus bas ; une série de 10 épisodes de 90 secondes tirée d'un roman de 30 000 caractères coûte environ 10,026 crédits, soit environ $62 |
| Dialogue | Parlé dans la vidéo elle-même, une voix par personnage, dans n'importe laquelle des 15 langues |
| Formats | 9:16 vertical ou 16:9 paysage ; 480P à 1080P, plus un palier 2K |
| Gratuit pour commencer | 50 crédits à l'inscription, 15 premières images de préparation gratuites, un storyboard gratuit pour le premier épisode et un aperçu vidéo gratuit de 5 secondes |
| Qui l'utilise | 2,900+ créateurs ont généré avec SceneMixer (comptes ayant au moins une génération, décompte de novembre 2026) |
| Entrée | Un scénario, un roman ou une idée en une ligne ; import de fichiers .txt, .docx et .md |
Quel type d'histoire s'anime bien
| Forme de l'histoire | Pourquoi ça marche | Un style à essayer |
|---|---|---|
| Une fable avec un animal et une leçon | Peu de personnages, un seul lieu, un tournant net | Livre d'images aquarelle |
| Une histoire du soir à la fin douce | Rythme doux, une voix off le porte | Dessin animé 3D façon jouet, Pâte à modeler |
| Une aventure avec une poursuite | Beaucoup de lignes d'action qui deviennent des plans | Animation 3D Familiale, Anime |
| Une comédie familiale autour d'une journée chaotique | Un petit casting et une seule maison | Animation 3D Familiale |
| Une quête fantasy en trois scènes | Chaque scène est un nouveau lieu, dessiné une fois | Anime à la peinture texturée |
Série d'histoires du soir · Dessins animés éducatifs pour enfants.
Du texte à l'écran
- Collez l'histoire. La prose convient ; elle n'a pas besoin d'être au format scénario. Ou tapez une ligne dans Création IA et relisez ce qu'elle écrit.
- Choisissez le style et le format. 16:9 pour une chaîne ou un écran, 9:16 pour Shorts.
- Vérifiez les personnages. Chacun reçoit une fiche dessinée une fois ; les lieux deviennent des décors. Les 15 premières images de préparation sont gratuites.
- Relisez le storyboard. La narration, si vous la voulez, apparaît sous forme de répliques de voix off modifiables ; chaque réplique parlée aussi. La modification est gratuite.
- Générez et assemblez. Les segments sont générés séparément, puis assemblés à 1 crédit par seconde.
Voix off ou dialogues
Une histoire écrite à la troisième personne (« le renard s'arrêta au bord de la rivière ») peut garder son narrateur sous forme de répliques de voix off, ou vous pouvez réécrire les moments clés en paroles que prononcent les personnages. La plupart des histoires pour enfants mélangent les deux. Les répliques parlées sont jouées dans la vidéo, une voix par personnage, dans n'importe laquelle des 15 langues. Écrire des dialogues bien reconnus.
Durée et coût
Une histoire de deux minutes représente 120 secondes de vidéo ; à 10 crédits par seconde sur le palier par défaut, c'est le coût principal, soit environ $0.06 la seconde au prix de crédit le plus bas, plus 1 crédit par seconde pour rejoindre. La lecture du texte coûte 4 crédits pour 1 000 caractères. Les nouveaux comptes démarrent avec 50 crédits, et un aperçu de 5 secondes est gratuit. Où vont les crédits dans un épisode.
Pour aller plus loin : Générateur de vidéos d'histoires IA · Vidéos d'histoires pour enfants · Créateur de dessins animés IA · Du scénario à l'animation.
Langues
Dialogues natifs dans 15 langues
Chaque série ci-dessous a été produite par le même pipeline, avec des personnages parlant la langue de manière native : l'interface, les documents de travail et les répliques sont tous dans la même langue, et rien n'est doublé. Ouvrez-en une pour écouter.
A Carta de LisboaPortuguêsDialogues natifs
윈터 프라미스한국어Dialogues natifs
El Secreto de CostaEspañolDialogues natifs
浪人の誓い日本語Dialogues natifs
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDialogues natifs
Зимняя коронаРусскийDialogues natifs
L’Héritier du DéfiléFrançaisDans votre langue
Il Tavolo dell'OlivaItalianoDialogues natifs
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDialogues natifs
العهد الصحراويالعربيةDialogues natifs
Çantasındaki SözleşmeTürkçeDialogues natifs
Die Istanbul-TäuschungDeutschDialogues natifs
Останній сигналУкраїнськаDialogues natifs
問劍青雲繁體中文Dialogues natifs
The Last EnvelopeEnglishDialogues natifs
Dans SceneMixer face à l'assemblage d'outils
La plupart des flux de travail de drames IA enchaînent cinq ou six outils. Voici où se déroule chaque étape ici, et ce qu'elle remplace.
| Étape | Dans SceneMixer | En le faisant à la main avec des outils séparés |
|---|---|---|
| Scénario et plan des épisodes | Collez un scénario ou un roman, ou tapez une seule ligne : il est lu pour en tirer un casting, des lieux, des accessoires et un plan d'épisodes modifiable | Un modèle de chat écrit le scénario ; vous le découpez en épisodes et transférez le texte d'un outil à l'autre |
| Visages des personnages et lieux | Chaque personnage, lieu et accessoire est dessiné une fois comme fiche de référence et attaché à chaque plan où il apparaît | Un modèle d'image, une fiche à la fois ; vous importez vous-même la bonne référence dans chaque clip |
| Plans | Un storyboard par épisode avec des plans numérotés et des secondes ; la vidéo est générée segment par segment en 9:16 ou 16:9, à partir des mêmes fiches | Un modèle vidéo, un clip par prompt, qui redécrit les mêmes personnes à chaque fois |
| Voix et dialogues | Les répliques sont jouées dans la vidéo elle-même, une voix par personnage, dans n'importe laquelle des 15 langues | Un outil de synthèse vocale pour chaque réplique, puis une passe de synchronisation labiale sur chaque clip |
| Corriger un plan | Modifiez le texte de ce plan et régénérez seul le segment ; le reste de l'épisode reste intact | Régénérer le clip, puis refaire le montage de la timeline |
| Finalisation | Les segments sont composités en un seul fichier d'épisode avec sa musique ; les membres le téléchargent sans le badge IA | Un monteur vidéo pour assembler les clips, ajouter la musique et les sous-titres, puis exporter |
| Publication | Vous importez l'épisode terminé sur TikTok, YouTube, Instagram ou ailleurs ; rien n'est publié à votre place | Import manuel, comme ici |
FAQ
L'IA peut-elle transformer une histoire en vidéo animée ?
Oui. Le texte est lu pour en tirer personnages et lieux, chacun dessiné une fois dans un style animé, et chaque scène est générée avec des répliques parlées ou une voix off.
L'histoire doit-elle être un scénario ?
Non. La prose fonctionne ; les scénarios avec titres de scène et noms de personnages fonctionnent aussi.
Peut-elle narrer l'histoire ?
Oui. La narration apparaît sous forme de répliques de voix off modifiables dans le storyboard.
Combien dure la vidéo ?
Une histoire courte dure en général 2 à 5 minutes, soit un épisode d'au plus 60 segments. Les histoires plus longues sont découpées en épisodes.
Quels styles sont disponibles ?
Livre d'images aquarelle, Dessin animé 3D façon jouet, Animation 3D Familiale, Pâte à modeler, Anime, Anime à la peinture texturée et plus.
Peut-on le faire pour les enfants ?
Oui. Choisissez un style doux et gardez une histoire simple : les personnages restent les mêmes d'une scène à l'autre.
Combien ça coûte ?
La vidéo coûte 10 crédits par seconde sur le palier par défaut, plus 1 crédit par seconde pour rejoindre ; la lecture coûte 4 crédits pour 1 000 caractères.
Peut-on essayer gratuitement ?
Les nouveaux comptes démarrent avec 50 crédits ; les 15 premières images de préparation, le premier storyboard et un aperçu de 5 secondes sont gratuits.
Collez l'histoire. Choisissez le style.
Lisez le storyboard gratuit avant de générer la moindre seconde.
Mis à jour le 2 novembre 2026